由於之前點了元素之相玩了幾天,真心覺得跟熔打火身一樣蠢
為了元素之相那六成的元素傷的2/3降抗而放棄 憤怒 附火 火捷真的得不償失
天賦
可以由 貴族/聖堂/野蠻/決鬥 起手
貴族出門我現在依然是魔力那一條
之後看魔力可能換物傷或是回血
重點在 堅毅之心 天堂之怒 元素使 使你雖然沒有爆擊依然能感電
霸體+烈士意志 配合白狼頭可以讓你在100%魔力保留下依然有魔出招還能免冰
先點出老頭區的堅毅 天堂 元素使 接著往下走去霸體/烈士 路過的大點先點出來
http://goo.gl/v1ACpk
接著點出戰士區的血量護甲一路點到免暈跟霸體
http://goo.gl/G5pExO
最後往決鬥走補滿其他的
http://goo.gl/ACvD4U 120/123
主攻技
野性打擊 + 多重攻擊 + 附加火燄傷害 + 護體 + 武器元素傷害 + 快速攻擊
護體給與的減傷很強大 尤其是這個build只有靠護甲沒格擋沒閃躲
光環/魔力保留
憤怒/灰燼之捷/極地裝甲 (配合白狼頭)
移動
躍擊 + 快速攻擊 + (護體)
你可以選擇用躍擊觸發護體這樣主攻技就能有更多的傷害
但是這樣就得一直跳到怪上,我的電腦不夠好容易死只能無腦護體
被動
受傷時施放(lv1) + 督軍詛咒(lv5) + 不朽怒嚎(lv3)
第一層機制 常註督軍吸血吸魔順便賺個紅球
受傷時施放(lv8) + 熔岩護盾(lv14) + 懲戒(lv11) + 持續時間延長(滿)
第二層機制 由於懲戒是受到詛咒怪攻擊時取得BUFF 所以可以在督軍的空擋取得BUFF
而不會造成詛咒互蓋 11等的延長可以取得6秒左右的BUFF
PS:此串依當前血量而定 我的估計是1/3血量時發動 當我血量堆上去時會升級技能等級
受傷時施放(滿) + 熔岩護盾(滿) + 召喚烈燄魔像(滿)
魔像真的太容易死了
戰吼/增益
激勵戰吼(滿)+鮮血狂怒(滿)+延長持續時間(滿)
如果你夠懶也可以把鮮血狂路移到上面全滿的受傷
光環/魔力保留
憤怒 灰燼之捷 極地裝甲
在沒有白狼頭時從灰燼跟極地中取一
裝備
極地之眼 罪者之帽
必備 可以開出三保留 高迴避可以被霸體轉出高護甲 免役冰凍
武器方面選擇高物理傷害雙手武
雖然說這個技能物理轉元素其實是個附帶 他的三種特效也不是靠物理轉出的元素傷決
定的,=基本傷害隨機選則一種特效,如果有物理傷害就轉60%隨機元素傷
因為我拿歐羅的貢品測試過,它照樣帥氣的轉出三種特效
但是附加火燄傷害 憤怒 灰燼之捷還是得看物傷,所以堆物傷就對了
其他的就是老套的抗性/血量/護甲/迴避
水瓶
瞬回回血 護甲回血 流血回血 護甲水 混抗水
(選用 阿茲里的諾言 紫晶藥劑
恨意 藍玉藥劑
獅吼精華 堅岩藥劑)