作者:
sosyyy ( )
2015-08-06 12:56:09整理一下
假如武器秒傷為100
則第一段傷害為
100*(1+一堆符合標籤的傷害%)*(1+近戰物理傷害[技能]%)
*{1+0.6*(1+武器元素傷害[技能]%)}
第二段傷害同樣為
100*(1+一堆符合標籤的傷害%)*{1+0.6*(1+武器元素傷害[技能]%)}
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
主要問題在這
因為第二段沒有近戰標籤 所以不吃近戰物理傷害[輔助技能]的效果
並且第二段的標籤 如bnn所提 火:範圍 冰:投射物 電:連鎖
那這段在上面highligh的部分有效的增傷屬性很少了
尤其天賦上很容易點到的近戰物理傷害 就無法作用到這一項裡了
能跟第一段通用大概就是
物理傷害 元素傷害 武器元素傷害
技能寶石能通用的就是:武器元素傷害 附加火焰傷害
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-08-06 13:06:00PCoC 爆傷(爆率) 多重打擊 FA LL 通通沒問題六連搞定
作者:
sosyyy ( )
2015-08-06 13:08:00是的 就是直接從別的方式來增傷而非從XX傷害%來增加 因為能通吃的太少了...
有實測過附加火焰傷害跟武器元素傷害那個傷害高嗎@@?
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2015-08-06 14:16:00通常物轉元素的技能,插wed的傷害都比附火傷多吧
作者:
sosyyy ( )
2015-08-06 14:18:00通常來說是這樣 只是要注意的是 第二段的增傷標籤會導致來自武器物理傷害並不高
作者:
DiAbLoE (?)
2015-08-06 15:23:00所以充能寒冰那系列才會這麼強阿 因為技能寫明了範圍傷跟第一下近戰是掛在一起der 尤其充能又能接物轉閃+閃電穿透這種部分我覺得GGG技能尤其近戰系列真的是在隨意做 lol
作者:
sosyyy ( )
2015-08-06 15:26:00但是這樣會造成偷取上的麻煩就是 很困擾XD上面是回 充能串物轉電
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2015-08-06 16:06:00武器元素傷害
作者: handsome3437 (原想) 2015-08-06 17:38:00
其實最大的問題在於同樣的裝備玩寒冰根本碾壓,如果不是夠有愛新增的野性和冰霜刃真的是科科
作者: Solefien (....) 2015-08-06 20:40:00
buff近戰只有玩ice crash有感 怪的強度提升 不進則退 其他根本算是nerf了
作者: Bxfree (palalala) 2015-08-07 09:43:00
作者:
Jiummay (Jim Lin)
2015-08-07 12:09:00樓上 在軍團要搞到那麼多裝備很難啊..更何況玩的時間少傷害很高沒錯 但被怪摸到就掰了 怎麼打傷害出來啊?
作者: Bxfree (palalala) 2015-08-07 12:58:00
回應J大,我不知道這在討論軍團拓荒sry,但是被怪摸一下就掰了,我想應該是你防禦問題比較多
作者:
Jiummay (Jim Lin)
2015-08-07 13:19:00一般小怪是不會,但打王就難了,要走位兼打傷害,拓荒裝備差很難攻防兼顧,軍團又有群橘怪,近戰真的生存不易
作者: Bxfree (palalala) 2015-08-07 14:40:00
如果跟遠程相比,生存的確不易,但還不到你說的那麼慘就是了
近戰技能也改成增加基傷了 也蠻多MORE的輔助 比起遠距是沒那麼簡單 但也沒那麼慘.. 被怪摸到就死 拓荒沒特別農的話其實都差不多 後期慢慢農就好很多了而且裝備挑多血的 不要去打特別難的地圖王應該都還好
作者: Bxfree (palalala) 2015-08-07 19:45:00
上述其實都詳細回答出來了~