作者:
bbkuan (逼逼睏)
2015-11-09 16:06:03新輔助寶石 侮蔑
http://tinyurl.com/oatyyny
http://tinyurl.com/nvveyky
被輔助的詛咒改以光環施放,魔力保留25%
受光環跟詛咒的範圍天賦影響,但光環效果不會影響。
侮蔑輔助的詛咒會優先覆蓋其他詛咒,除非有額外詛咒。
展示影片
https://youtu.be/hlwl7qeCiN8
閃電之捷+擊中附加詛咒 魔力保留也是25%
對近戰或是近距離法術多了一種選擇
但近距離打怪大都要開防禦性光環,魔力保留25%實在有點多。
感覺沒有想像中泛用。
作者:
DiAbLoE (?)
2015-11-09 16:10:00關鍵還是在增加詛咒上限跟減免魔力 相關的裝備或較強天賦
作者:
DiAbLoE (?)
2015-11-09 16:11:00都還是以智力區角色為主 尤其以元素要害 元素之相配多詛
沒錯 魔減大NERF跟詛咒數量的確是很大的限制orz
作者:
DiAbLoE (?)
2015-11-09 16:12:00咒降抗穿抗的元素技能會變得更誇張吧
靈氣的Q開始有用了!! XD噗 搞錯 跟現有靈氣無關…XD
作者:
boreguy (無聊男子)
2015-11-09 16:42:00德瑞頭要起飛了? 原本串擊中詛咒還要有主動技能現在一個頭可以放三個詛咒還都+1再增傷60%
cool喔~那詛咒和光環的天賦 都能加強效果 以後詛咒師更威了啊這顆出來 感覺各種流派都有得改了 挺有趣
作者:
rv0918 (Lee)
2015-11-09 17:17:00我也好懷念以前D2聖騎
近戰放督軍=用25%魔力保留就有雙吸+殺怪紅球很划算吧 近戰放極地裝甲+時空詛咒=超緩又硬 近戰起飛
近戰要一直動 用極地裝甲減傷的情況多嗎?目前有用雙詛咒的話,我大多用督軍+衰弱,比較怕死 XD
受傷限等級 詛咒高等有感 而且還要先被打才放 太被動拿來輔助逃命還ok 詛咒光環是可以積極進攻
作者:
boreguy (無聊男子)
2015-11-09 17:57:00點躲避和格檔的 受傷施放就會吃虧一點
對耶!我都忘了詛咒是需要點高的那種,最近用太多暈眩施放跟擊中附加詛咒都忘記這個了
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tony820708 (freezingkills)
2015-11-09 18:32:00詛咒光環並不吃光環效果的天賦喔~~會吃光環範圍跟減免保留 但不吃光環效果詛咒等級升上去 再配上光環範圍的天賦我想應該不會小配督軍或是刺客印記 感覺就會很好用
除了燒毀那類的,每個build都是一直動吧而能站樁的機會,其實近戰還滿多的.. 就有用啦
作者:
Woqeker (窩顆ker)
2015-11-09 22:17:00雙詛咒圖騰 薩滿輔助流?
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-11-09 22:42:00不錯的改動,可以專心衝進去怪堆就開打,提升流暢度
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2015-11-10 00:08:00恩 老實說一堆這種懶人技能 感覺在推血魔法寶石
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Merkle (你在想奇怪的東西齁)
2015-11-10 00:16:00這配雙震波圖騰有搞頭嗎?
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-11-10 00:18:00對齁,這讓mana繼續悲劇...難道又要走回CB時人人多光環的路子目前看來近戰和解放遊玩性都會提升(=雷槌又繼續op...)
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-11-10 01:28:00對遠程角花25%保留給時空鎖鏈或虛弱,不用再怕鑽地或快速貼身只是會吃掉一個Herald的dps.不過AOE大的話拿來當攻擊光環會比Herald傷害高(詛咒大多是乘的傷害),但比較難撿漏掉的怪
感覺25%有點微妙(′・ω・‵)25%是不想讓Hatred Ash跟詛咒無償開嗎(′・ω・‵)?
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-11-10 02:39:00
極地現在就是給近戰用的,遠程不會站著給怪打,近戰打怪時除了旋風斬這種都是站著打怪
也是厚 我還想說大概只有寒冰衝擊不用一直追怪有用詛咒光環不知能不能蓋掉免疫詛咒詞綴? 是的話就威了以前對免疫詞綴無感 玩多詛咒後就不太想打這種圖了…雷錘用擊中放詛咒就好了吧 不用浪費保留在這 XD
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-11-10 10:04:00解放基本上沒有攻擊靈氣要開,電傷20%還不如開兩個(元素+感電)防禦大多是開火電抗,不如直接虛弱和督軍吸血又紅球.冰電捷對解放球傷一比基本上等於沒有,回血回魔大多不用侮蔑虛弱基本上打死堅定和優雅,侮蔑脆弱輕鬆超過憎恨或灰燼這顆可能還沒出就會nerf或調高保留%了
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tony820708 (freezingkills)
2015-11-10 11:01:00問題是上限也要想辦法弄吧 然後應該不可能蓋免疫詛咒看影片只不過是走進範圍內就會被上詛咒的感覺近戰想上多詛咒 撐詛咒數上限感覺就很困難......鞋子跟戒指對近戰來說不是甚麼好東西 +1詛咒又點不到
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-11-10 11:08:00Self-Flagellation*n+詛咒免疫藥水啊,限一.不過通常一大兩小頂多改成雙詛咒就夠了.
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tony820708 (freezingkills)
2015-11-10 11:12:00? Self-Flagellation不是自己會多中一個詛咒嗎?甚麼時候它可以用來撐詛咒上限了?我是不是誤會了甚麼阿(?
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-11-10 11:17:00啊?仔細看那顆的敘述是寫You不是Enemy...是我一直搞錯Orz
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tony820708 (freezingkills)
2015-11-10 12:26:00範圍內70智 +1詛咒上限那顆都因為過強CB就被拔了怎麼可能會有一顆可以直接用了就+1的阿XDD
其實不要忘了 詛咒對BOSS會LESS效果 25%其實還好啦而且詛咒都是可以手動的 相信很多人還是會選手動
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DiAbLoE (?)
2015-11-10 16:16:00GGG一定很~~~~~~~~~~久沒玩過自己設計的近戰了
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tony820708 (freezingkills)
2015-11-10 16:17:00對boss是reduced 70%不是less吧還是Ghudda之前發那篇build之後被改less了?
喔 記錯了 是減少不是更少 地圖王減少60%章節王70%
作者: tszyi (奶茶加撞球) 2015-11-10 17:11:00
近戰哦..我前天橫掃野蠻刷75密林果園,身穿電甲+恨意,HP6500,7紅球,王站著嚕。但是侵略王太靠了,有隻大骷髏頭一尻我就爆..還有另一隻山羊(放熔岩護盾的),點燃夭壽痛,直接帶走,這幾隻是不適作壞了-.-..
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-11-10 17:16:00Invasion剛出時還有誇張的...這兩隻是沒太難留下來當腐區boss
本來優雅可以疊虛弱,憎恨可以疊脆弱,開成光環長駐的效益比較好,但效應的上限就被限制住了。除了那些不太在意魔力保留的 Build,我覺得吸引力不是很大。倒是增加了一些選擇和彈性。
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DiAbLoE (?)
2015-11-10 19:13:00對阿 這就只是另一個朝3暮4的機制轉換 除非又有新東西配套 最多就是讓你犧牲25%魔力換從受施等集中解放而已
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tony820708 (freezingkills)
2015-11-12 12:43:00一定會阿 好好的為什麼要改不會= =除非GGG要重新平衡所有詛咒lol