Re: [心得] 2.1 Oro's CoMK

作者: rock339 (johnny8149)   2015-12-21 01:10:08
目前到60等 發現其實滿挑裝的 初期沒好的火傷項鍊 也沒火傷頭 靠高物理武器也無法玩
出傷害 熔打或是寒冰都強的多 比起現在的刀雨或是我現在的改成無限吼球的流派還要更
挑裝。不過也謝謝你的分享。 備註說明 飾品就算配元素傷害多了30趴還是無感,
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-21 01:13:00
升級過程沒傷害是真的,67才能拿Oro,前期傷害全部靠裝備硬撐因為練的是WED,飾品裝備武器都以元素點傷為主,高物理武是沒有其他選擇下的過渡產品,需要盡量換最新的dps武器同時配熔打3/4L就是為了對應拿到物理武器的時候的備案兼單體但60級要弄到250eDPS武器還是比250pDps 2H容易許多拿到Oro前點傷比%傷有效,拿到後%傷放大倍數就很高了
作者: Kane1911   2015-12-21 01:43:00
用野人出發的話可以用雙火圖騰練再轉只是範圍會小一點
作者: a2016596 (a2016596)   2015-12-21 13:39:00
拿元素武練?
作者: rock339 (johnny8149)   2015-12-21 18:47:00
可是拿元素武器才能放大wed,但是熔打是看物理的.簡之我覺得新手要靠這拓荒不容易...
作者: Darksto (Mr. D/C)   2015-12-21 20:54:00
Searing bond+Flame totem慢慢熬吧..
作者: brokenXD (雜碎王)   2015-12-21 21:59:00
先靠雙火舌練到67應該不會太痛苦 再花幾點重置點把雙圖騰那幾點弄掉就好
作者: mamatoto (蚊子)   2015-12-21 22:41:00
盜賊要如何選擇呢?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-21 22:54:00
原文已有,血/攻速(or天賦)/綠球另,天賦沒點物理傷(只有力量%加成)時熔打不算是"看物理傷"的拿Oro時沒有物理傷還是可以熔打甚至玩寒冰/frost blade後期打王單體技也可以選用Vaal Lightning Strike,射後不理算是可以應對不想貼身的麻煩boss手段之一,靠上去敲完就風箏

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