沒想到大家這麼認真且和善地討論我的點法,我想我進一步解釋我的想法形成的理
由。
我這隻決鬥者(進階走100%物格加成到法格)在練的時候,是和一位朋友一起練的
,兩人都走同樣的進階職業,不過他很重格檔,我則一開始就朝向黑鯊前進。
他走武器傷害轉渾沌、流血傷害,trigger技能製造流血,主攻技能裝bloodlust,
武器則使用能增加流血的開膛斧,盡可能點到所有的格檔圈。
後來他也弄來了一把黑鯊,結果....傷害還遠低於拿開膛斧,於是又換回開膛斧。
所以我後來又仔細看了一下黑鯊,發現這隻的物傷基本上都比不過其他好用的傳奇
單手武器,而且那些武器都多半還附加特殊效果。
因此我的結論是,如果你點的武器傷害,跟其他單手武器點的一樣多,那麼黑鯊真
的強不起來。更簡單的說,在大部分的點法裡,你不拿黑鯊改拿其他傳奇單手武器,
效率也不會比較差,甚至會更好。
我的保守估算是,黑鯊必須幫你省下天賦點多點一到兩個武器傷害圈才會凸顯效果
。或許多點一個可以和其他傳奇武器打平,多點兩個效果才會出來。
另外,關於攻速的問題。其實....因為我是懶人,我直接把技能裝上了multistrike
,所以攻速就自己覺得不成問題(囧)。平時用5L sunder,攻速每秒4.33次;打王用
4L heavy strike,攻速每秒5.1下。所以就懶得點攻速了。不過剛剛測試之後,確實
發現攻速能增加更多的傷害,感謝提醒。
最後是吸血,這應該是我的存活手段,我覺得決鬥者的特色之一就是吸血。使用單
類型武器時,我都會去點下方的吸血圈,用了黑鯊之後決定點三個武器的吸血圈來取
代爬過去,感覺還堪用就是了。