推 nambala: 借文章問 白手起家有無情馬拉凱不用堆屍的練法嗎QQ 04/24 02:07
推 nambala: 我一直以為是我不會練Orz 重練第三支用燒毀圖騰*3 前面 04/24 02:27
→ nambala: 都很順 本來以為會跟前兩隻不同 結果還是被瑪拉凱虐到哭 04/24 02:28
如果用圖騰的話應該沒有問題,純粹是跑位不佳吧。
以前我都玩到處躲來躲去的火舌圖騰,這次新聯盟我練了三隻近戰角色。第一隻就
很正常的護體決鬥者加上暈槌,之後兩隻則嘗試依照武器量身定作build。第二隻就是
前面討論提到的劍盾黑鯊(三隻中最強),第三隻則是貴族雙手斧(附帶血魔法效果
的那把Hezmana's Bloodlust)。第一隻印象不是很深,但是第二、第三隻都是任務推
進到了就去單解迷宮、單打馬拉。
招式?一千零一招,四連重擊:重擊、多重打擊、武器物理傷害、附加火焰傷害。
就這樣而已。打群體時我用五連sunder(大地震擊)、多重打擊、武器物理傷害、護
體、撲殺(因此是讓sunder讓護體常駐)。至於天賦也很簡單,把血量撐高到4500上
下,點一些吸血,就可以去一下一下敲死迷宮王、馬拉了。
血量除了是生存條件以外,其實也代表了容錯率。我個人玩遊戲的反應其實不好,
這樣的裝備劍盾黑鯊去打女王(穿獸腹血量撐到5800),看到她放火圈也會來不及閃
,只能喝格檔水硬頂那一下,但也只死了一次就把女王給解決了。
白手起家的基本概念其實很簡單:血量、血量、血量。把血量撐高來彌補裝備的不
佳,增加自己的容錯率,然後儘量找你能弄到最高傷害的武器就行了。