天賦樹:
http://goo.gl/EgzzTK
先說說熔打的優點:
1.零點射擊more增傷,可以說這天賦就是為了熔打而生
2.我不太喜歡玩近戰,常常打不到怪點地板揮空,這點熔打+多重打擊有了很好的配合,
就算打空還是會有熔岩球,多重打擊還會自動瞄怪
3.攻速+擊回,喝水就好,不用串吸血,這點下面回血機制會講到
嚴格來說,這天賦應該叫元素熔打,主要是以光環的元素傷做輸出,很適合白手起家
光環的好處是品質不影響DPS,等級慢慢練上去就能成型,不吃裝(最多吃一個白狼頭)
此天賦的重點如下:
1.8紅球+護體,坦度很高,勇士拿一顆紅球等於拿滿
2.路過血量都點起來,目前我血量大概在6000左右,而且拿盾不容易死
3.傷害部分投資很少,主要就零點射擊、元素超載、堅鐵之力、光環點跟一些元素傷,
因為有開鮮血狂怒,所以綠球也提供輸出,6連面板DPS可以接近2w
堅鐵之力要看武器是物傷多還是元素傷多,物傷多的增傷比較明顯,
而且鮮血狂怒也能多吸一點,紅球減傷平常扣血根本無感
4.攻速很重要,我目前白袍6L=熔打+快速攻擊+武器元素傷+元素集中+多重打擊+護體
武器是爪,本身攻速就快,護體可以串在移動技上就好,目前是因為回魔不夠,
可以考慮天賦花2點擊回MP,應該就夠了
5.回血機制=爪本身的擊回+鮮血狂怒+紅球秒回+喝水
雖然每一項都不多,但在8紅球的減傷下,高血量的好處只要記得喝水就好
就算物吸不高,這天賦還是能提供不錯的生存力
6.裝備只綁一個白狼頭,其他的找攻速、血量、抗性、元素傷......
因為天賦也有點一些抗性,在配裝上還蠻輕鬆的,何況現在還有大師
7.不點必中跟免暈,勇士的進階天賦有給1000命中,而且加命中等於加攻速,
免暈跟閃轉甲有試點過,感覺生存率反而下降,同樣可以從進階天賦拿免暈
8.光環開雷霆、憤怒、還剩一個小的看你缺什麼就開、用血魔法開清晰
最好是把啟蒙練起來(或是賦予),6連會很缺魔