※ 引述《witness0828 (原PO沒有病)》之銘言:
: 想請問一下
: 這幾天刷圖覺得自己DPS夠(打70上下的圖)
: 所以把技能串的一個位置放成物品稀有度增幅(LV20/Q20)
: 感覺應該要很有感(POE的打寶大家都說裝上有感)
: 但實際上...不知道 可能是我屎人沒屎運
: 那我想請問一下 運氣不管
: 在理論基礎上,增加稀有度 只是「藍比較容易變黃」對吧?
: 跟傳奇無關,印象中傳奇只能靠物品掉落量來壓機率,是吧?
: 那請問通貨的品質會因為稀有度變高嗎?
: 例如本來要噴混沌但是因為你稀有度增幅個9999%所以變成崇高?
: 又
: 有沒有要一定的寶率才會噴的裝備/通貨呢? 還是都會噴,基礎機率很低就是
: 感恩!
爬文剛好看到2014年的文,來分享一下
強者我朋友穿打寶裝有圖就刷懦者的試驗
一陣子後給他刷到釣魚竿 O"_"O
小弟受到啟發最近剛上95,趁著 0 % 也來打寶看看
就把以前收集的打寶裝換上,電球有100%機率透射物刺穿+物品稀有度增幅+毒化
射後不理~~整個就是很適合無腦打寶,
因為考慮抗性不能太低,取捨後
抗性圖: http://imgur.com/a/UJXoa
寶石+打寶水的物品稀有度:264
+ 打寶水物品數量:69
換裝後電球傷害降至1萬4左右
在輸出尚可及有抗性下 直接打T8-T10
掉裝有感:這4-5天下來每圖必定掉一傳奇(玩具居多)
通貨有感:銳變、改造、機會、點金、混沌等機率明顯提高
個人覺的每個人都可收集一套打寶裝,跟圖衝累了就換裝打寶
沈澱一下悠哉慢慢清^^ POE音樂其實都很好聽
至於崇高目前還沒掉過.....但會不會掉也無所謂了.....
哈哈昨晚掉的哈哈
http://imgur.com/a/3Dz89