[問題] 關於2.4的喵喵雷鎚機制

作者: terasono (Alice in Underworld)   2016-09-26 00:46:06
2.4的雷鎚從原本的50%/30%觸發,一次施放鎚上的全部咒語
變成100%觸發,依次輪流施放鎚上的咒語,然後CD似乎是100ms?
我的問題是這個100ms的CD是像新COC那樣每個咒語分開算
還是這把鎚最多就是每秒觸發10下?
熔打一秒隨便都超過20球
可是每秒炸10下和20下我的眼睛實在分不出來囧
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-09-26 01:03:00
應該是每個法術分開算 不過是針對該技能共用CD所以你塞兩顆解放應該也沒有意義
作者: terasono (Alice in Underworld)   2016-09-26 01:04:00
原來如此,為什麼我沒想到是跟技能名字走XD的確,兩顆解放沒感覺比較痛,解放+電弧頻率就高很多
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-09-26 01:25:00
話說只要aps 10好像也不用限定用熔打了,可以換手長點的技能
作者: Cishang (辭..)   2016-09-26 01:51:00
這樣改的話 元素使的混沌天才+元素之相有搞頭?
作者: a3939889   2016-09-26 02:22:00
借問一下 勇雷改版後有被砍死嗎??
作者: ddt492001 (許文)   2016-09-26 04:08:00
追獵正夯 追下去就對了解放配天雷感覺比較會充水
作者: terasono (Alice in Underworld)   2016-09-26 04:22:00
電球單體hit數會比較高 電弧是噴整團很好用不過玩必中或是EO暴擊不高沒用外科水可能還是電弧感電好
作者: panruru1224 (boored)   2016-09-26 05:29:00
傷害真的被砍太慘了
作者: morger0614 (morger)   2016-09-26 08:06:00
要三法術還是兩法術塞暴率
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-09-26 10:05:00
30下的話 熔打塞LMP+GMP就有了吧? 不過是沒必要爆擊理論上還是要塞爆率比較好充水
作者: terasono (Alice in Underworld)   2016-09-26 10:31:00
因為我只有5L,懶人不想拔護體所以只有GMP XD
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2016-09-26 10:45:00
我是串天雷之珠耶 紅藍球看起來比電弧滿
作者: GuJiCing (AHao)   2016-09-26 11:16:00
我記得之前有老外用判官走奉獻那條 那個攻速超嚇人
作者: byoung (年輕狂)   2016-09-26 11:58:00
喵喵是什麼意思?
作者: joshhuang100 (joshhuang100)   2016-09-26 12:10:00
雷鎚的名字中翻很像喵喵
作者: dreamsky1239   2016-09-26 14:07:00
https://youtu.be/6vlieXP4BpY?t=58 因為發音像喵喵
作者: goodnewbo (李扭寶)   2016-09-26 16:19:00
新手剛碰雷錘解放,目前吸血機制還是在槌子上串兩法術加生偷嗎?
作者: ufo189473 (高雄派大星)   2016-09-26 17:32:00
用你觸發喵喵槌的技能偷+擊回or靠衣服消耗紅球回血
作者: byoung (年輕狂)   2016-09-26 17:44:00
原來如此 喵喵?

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