因為常常有人搞不懂必中盾與死神手哪個好
甚至只因死神手能吃到雙持加成所以覺得比較優
或著"我玩暴擊的所以只要撐爆擊就好"等等
所以決定來做個比較分析
到底什麼情況拿死神手好 什麼情況拿必中盾好
給直接END的懶人包(不完全正確)
當命中率高於76%時,死神手效益=必中盾
也就是說命中需要高於76%,死神手的效益才會比必中盾好
=================以下分析文愼入(文組止步分隔線)=======================
首先,雙持的加成有
1. 10%更多攻速
2. 20%更多物理攻擊傷害
3. 30%物理傷害的混沌傷害(死神手限定)
也就是當你拿了死神手會有 1.1 x 1.2 x 1.3 -1 = 71.6%更多傷害
單純拿隨便一把副手會有 1.1 x 1.2 -1 = 32%更多傷害
如果玩元素點傷則只有 1.1 -1 = 10%更多傷害
這些是在面板上就能看到的傷害
接著是必中對於暴擊的影響:
命中率會在一次攻擊中判定兩次
第一次決定能不能命中
第二次在暴擊發生時決定能暴擊
如果沒有命中則只能造成普通攻擊
也就是說 真正的暴擊率是
命中率 x 暴擊率
舉個例子,如果滿暴95% 命中率60% 那真正暴率只有 60% x 60% x 95% = 34.2% 而已
根據以上的設定,假設你的主要傷害來源是暴擊
可以簡單的算出以下表格
命中率 暴擊率乘數 必中傷害加成(更多傷害)
30% 9% 1011.11%
35% 12% 716.33%
40% 16% 525.00%
45% 20% 393.83%
50% 25% 300.00%
55% 30% 230.58%
60% 36% 177.78%
65% 42% 136.69%
70% 49% 104.08%
75% 56% 77.78%
80% 64% 56.25%
85% 72% 38.41%
90% 81% 23.46%
95% 90% 10.80%
這個表格的看法很簡單
找到你的命中率,然後將暴擊率乘數乘上你自己的暴擊率就是你真正的暴率
然後右邊是拿起必中盾可以帶給你多少的(更多)暴擊傷害
這邊的傷害在面板上看不到(因為面板會假設你必中)
但這才是你真正的傷害
最後將必中與雙持相比
有幾個關鍵的數字可以拿來做參考
1.命中76%時,死神手增傷=必中盾增傷
2.命中87%時, 雙持增傷=必中盾增傷
3.單純元素點傷,雙持增傷一定輸必中盾增傷
結論:
雙持在命中足夠的情況下,傷害比必中盾高
但是要在稱暴擊的同時選擇帶有命中的裝備並且投資命中天賦
相較之下,不如直接選擇相對便宜的必中盾
並且把通貨/天賦花在更多的暴率/暴傷/生命ES等等上cp值更高
而且面板上的命中率只是參考
實際上怪物的種類不同,閃避值也不同
王/金怪可能會需要有更多的命中值才能達到相同的命中率
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-01-02 12:41:00必中吸血也比較穩,另外要考慮反傷不能閃(獅眼弓:時代的眼淚)
作者:
ruiun (你人真的很好)
2017-01-02 12:49:00國際服數值要+5%格擋、40HP的必中盾也要2EX+耶...現在死神之手相當的比較便宜一點點...
作者:
ruiun (你人真的很好)
2017-01-02 12:57:00然後scourge跟hand of wisdom這種雙加乘也贏過必中盾吧
作者:
ruiun (你人真的很好)
2017-01-02 13:01:00因為我現在就拿必中盾,讓價格炒起來我要怎麼買便宜貨(崩潰
作者:
ruiun (你人真的很好)
2017-01-02 13:08:00(指指國際服的價格),護甲血量格擋頂的就是ex價
作者:
boreguy (無聊男子)
2017-01-02 13:26:00頂格黨就差不多了吧
這東西就算被炒 也炒不到哪裡去吧== 你開世界頻都有人在送了
再說 如果必中盾要買2ex價的 那不如再多花一點去做個必中匕首
作者:
hsuan43 (Hsuan)
2017-01-02 13:53:002e直接做一把必中匕首還比較實在,低等傳奇幹嘛要買頂的,護甲多那一點點根本沒屁用
今天終於買到廚刀原本副手拿寡婦,還在想要不要換...看到這篇衝去買狼蛛,只要格檔其他都不挑...1C不過我買太快了,還有一頂頂格檔近頂HP也是1C...XDDD
作者:
tony820708 (freezingkills)
2017-01-02 17:12:00那就再買一頂阿
作者:
bbkuan (逼逼睏)
2017-01-02 18:57:00一般這種情況就囤貨,巴哈再帶個風向就自然炒起來啦。
作者:
a2016596 (a2016596)
2017-01-03 00:35:00這裝要炒起來… 那個人一定很厲害
必中盾賣2EX,我想大概賣10年也賣不出去,這東西掉落機率那麼高
以前在玩WOW時是有一招啦,設定價格後市場上進行掃貨只要比自己低價的全吃,然後擺上自己的價格上去,但是這招很花時間整理起來也很費力,POE沒有那種市場機制這招幾乎不可能,產量多的東西又不能快速掃貨(倉庫頁還要夠大,狼蛛很佔格子),我也很難想像會炒多高...全頂那種東西可遇不可求,放高價帶點收藏性質可以理解,但普通貨炒不起來吧,1點金、1C、10C都有人賣...產量大但價格會波動的東西其實也有,像穿心就是一個很明顯的指標,但那是因為有人會掃低價穿心拿去瓦拚+1上綴,如果你運氣不好遇到人家掃完的時機,那穿心的價格就會偏高,狼蛛有瓦的價值嗎?
作者:
jasop (PapayA!)
2017-01-03 15:16:00POE買賣要人到才可以 掃的速度太慢 高價量少的是可以盯
以判官跟物毒刺客來說 暴擊帶來的效益遠大於其它傷害寧可帶必中盾讓面板傷變低也不要變沒暴擊的廢物