作者:
ivano (伊凡諾)
2017-02-08 17:59:01※ 引述《P92023YAM (老衲)》之銘言:
: http://i.imgur.com/fKiceB9.jpg
: 但我記得地圖掉落的條件是打T12圖(這部份不知道有沒有記錯)
: 白藍怪掉落 T1~T12 黃怪有機率掉落T13 傳奇怪物(王)有機率掉落T114
: T13會掉落所有已解過的輿圖 未解過的只會掉落該T8那條線的
: 他是指說這樣可以控制掉落的圖只掉落他有開的(他覺得好打的圖)
: 到底控圖有沒有他的必要?
我有個很重要的問題,理論上物品的掉落順序,
是:判定地圖掉落->判定地圖等級->判定地圖種類。
所以如果把所有同T的地圖全消掉,就不會掉落這T的地圖,
這點應該是沒有問題的,除了連線的圖之外(這規則暫不討論)。
那麼假設總掉圖同T 100張,這等級有A B C D E五張圖,
總數量100分到五種圖裡,理論上是平均每張圖都20張。
如果我嫌B C D E都不好打,只想留最好打的A圖,
問題來了,我把B C D E的輿圖進度都消掉之後,掉落的A圖數量,
是(1)20張?還是(2)100張?
有高手能確認解答,答案是1還是2嗎?
如果是1的話,個人認為控圖就沒有必要性,
打到不想打的圖把它合成高T上去就好,就當是免費贈品。
控這個圖,還會降低打到的圖升等的機率,完全沒意義。
如果是2的話,那肯定是一定要控了,比如我只打T13以上的圖,
把難打的消掉,最多消個5、6張,損失的升等機率不大,
但卻可以把難打的圖,轉變成好打的圖。
看了巴哈的討論,這點似乎沒人做能夠很確認的說明?
作者:
Levitt (Levitt)
2017-02-08 18:09:002啊如果你把T12全消 本來應該要掉T12就會變成T11
作者: TabrisXVII (Tabris) 2017-02-08 18:12:00
當然因為是2 所以才有控圖的價值
作者:
ivano (伊凡諾)
2017-02-08 18:33:00有官方資料或是有人有親自實測數據證實是2嗎?@@
作者:
Voegelin (星辰塔的沃格林女士)
2017-02-08 18:35:00你要怎麼親自實測?
作者: comi0530 (笨橘子) 2017-02-08 18:38:00
直覺是2(不過你把圖封印會降低圖升等率,所以數量會略小於2)依我看國外實況/教學 就是為了2的結果來塑圖啦
作者: a1b2c3321 (g神) 2017-02-08 18:45:00
樓上正解,其實每季都有玩新聯盟,而且是自己擴圖,那掉率很明顯是2
作者:
Puye (PUYE)
2017-02-08 18:46:00其實我覺得別想太多的話 掉的圖都好打=刷的快=刷得多
作者:
oh78wei (coolwei)
2017-02-08 18:57:00打一張刑拷室不知道可以打幾張晴空幽島了…
作者: kingbean (很大的豆子) 2017-02-08 18:57:00
台服的快控圖啊,不然製圖儀要漲價惹
作者:
et310 2017-02-08 19:16:00輿圖可以取消?
作者:
tony820708 (freezingkills)
2017-02-08 21:25:00@et310 請google Cartographer's Seal