原文恕刪
我個人認為,要賣EX還是賣C其實都對遊戲本身必然造成相當大的影響,
前一篇文已經有十分精闢的分析,這邊就討論:如果真的要賣,合理的型態是什麼。
1.賣替代品(且不能交易)
現在有賣天賦重製點數,但沒有賣後悔石。
同理,如果不是直接賣EX或者C,而是賣「隨機重製一項稀有裝備」、「稀有道具增加一詞
墜」等商城道具,可以讓官方把現金交易的利益吸過來但對非課金玩家影響較少。
同時由於某些效果沒有被取代(例如大師工藝),市場不會徹底死絕。
2.加工後的道具無法轉賣
同上,既然賣了不能交易的通貨,但依然讓用這些道具製作出來的裝備可以交易,就自相
矛盾了。所以,讓該玩家自己加工的道具綁定在同一個帳號裡面,讓課長自己去爽,減少
對正常市場的影響也是一個方法。
3.禁止有任何競賽的場合交易
這就不用多說了,你有看過打LOL有人刷卡買無盡之刃嗎?
最好作絕一點,像是自立模式那樣讓你選擇商城模式或者一般模式,
兩邊雖然可以對話但不能組隊、交易,排名也互不影響這樣,但是商城模式出不來這樣。
其實我個人倒是不反對官方賣通貨這回事,
反正你知我知獨眼龍也知,有個黑市在那裏運作,有本事就把瓜瓜全部弄死,
或者抄了黑市,既然做不到,那就賣贏他們把利益收回來,只要方法漂亮也無妨。
尤其這遊戲賺錢的方法只有賣造型跟斗內,GGG到底是怎麼運作的阿,有那麼多人買單?