把原文後半段關於大師工藝的調整也翻完(順便賺賺P幣)
工藝
我們對大師們的工藝品數值做了一些調整,最有感的改變就是那些區域的能量護盾的數值
,現在區域高等的能量護盾詞綴有更強大的效果。這個增強的目的是讓玩家可以更容易打
造出有價值的能量護盾裝備,讓玩家可以更輕鬆的使用異靈之體這個核心天賦,或是打造
一個血量,與能量護盾混成的裝備。
正如同前面所說到的,你再也不能在戒指上做出增加X%能量護盾的詞綴。當然我們也大幅
地降低這些詞綴所需的通貨,所以你會覺得這些詞綴放在首飾上面比較划算,
我們的哈庫學了新的工藝技巧了喔!這裡列舉了你可以從哈庫那裏打造的新詞綴:
> +27~34 最大能量護盾,可以套用在所有的防具上
> +35~45 最大能量護盾,可以套用在胸甲,盾牌,還有頭盔
> +56~69 最大能量護盾,可以套用在胸甲,還有盾牌
新的物品詞綴
我們也將會增加一系列的新詞綴到物品上面,並且取代一些舊有的混和型防具上的詞綴,
所以這類型的防具將會有更高的血量,還有更好的防禦能力。
所有的防具現在多了一個新的前綴,可以增加他們原本的防禦素質(就是護甲,閃避跟能
量護盾沒錯啦)並且小幅地增加最大生命。
> 18~23 生命與 14~20 護甲/閃避,或是 +8~10 能量護盾
> 24~28 生命與 21~42 護甲/閃避,或是 +11~15 能量護盾
> 29~33 生命與 43~95 護甲/閃避,或是 +16~25 能量護盾(不會出現在手套與盾牌)
> 34~38 生命與 96~120 護甲/閃避,或是 +26~30 能量護盾(只會出現在胸甲)
我們也會改變一些平加的防禦詞綴在混和型的防禦裝備上的表現。舉例來說,以往,一件
護甲/能量護盾混和的裝備可以分別骰到增加區域護甲,增加區域能量護盾的詞綴。現在
這些會變成詞綴會被合在一起變成一個混和詞綴,只擁有原本的75%的數值。這些防禦裝
備會被認為在單一防禦屬性上的表現不如單一防禦屬性的裝備。但是在總體的防禦表現上
優於單一防禦屬性的裝備。我們還是會在測試版本裡面持續關注這項改動,因為這降低了
能量護盾玩家的有效血量來源,但是整體的防禦屬性加成還是有可能依靠其他的混和流派
補償了這項改動。
我們也將增加一系列的後綴在護甲上,讓他們擁有一些會讓你心動投資的效果。例如,護
甲的裝備可以骰到額外物理減傷,閃避的護甲將能骰到額外躲避機率,能量護盾護甲可以
骰到額外能量護盾回復速率。如果這個改動成功的話,在測試版本中我們可能還會增加其
他很酷的後綴。
正如你所看到的,我們對能量護盾還有防裝的防禦屬性下了很多功夫,我們一次改了很多
的東西,所以我們需要依賴測試版本給我們時間去評估這些改動怎麼影響能量護盾流派,
我們也期待看到這些改動在這個大改版開發中可以再被改進。