新手練壞角色真的是再正常不過了
抄build當然可以避免走很多冤枉路
但同時對遊戲的理解可能就不會那麼深
技能的部分 建議先去搞懂 tags
https://pathofexile.gamepedia.com/Gem_tag
ex. Attack(攻擊), Spell(法術), AoE(範圍), etc.
以閃電打擊來說 便區分2個判定部分
初始的進戰擊中 - Lightning(閃電), Attack(攻擊), Melee(進戰)
後續的投射物 - Lightning(閃電), Attack(攻擊), Projectile(投射物)
因此無論是天賦上還是輔助寶石的投射物相關的輔助
初始的進戰擊中都是吃不到的 - 投射物減速, 連鎖, etc.
再來就是理解 damage type (傷害屬性 & 類型
https://pathofexile.gamepedia.com/Damage#Damage_Types
以及 damage conversion (傷害轉換
https://pathofexile.gamepedia.com/Damage_conversion
以閃電打擊來說 本身便自帶50%的物傷轉電傷
因此 元素傷害攻擊輔助 只會對這50%的電傷有效
但如果串上了 物理轉閃電輔助 將剩下的50%物傷轉電傷
則全部的傷害都可以吃到 元素傷害攻擊輔助 的效果
以上可以幫助你選擇主動技能寶石
以及有效的輔助技能寶石
進而決定天賦盤上的路線以及目標
防禦屬性的部分 一樣必須去了解受到傷害的計算方式
https://pathofexile.gamepedia.com/Receiving_damage
透過相關公式 也就不難理解為什麼護甲在遊戲後期並不是主流
以及恨意水和電甲的效益
回復的部分目前偷取被改得有點複雜
實際的回復速度必須依賴相對應的打擊數
同時也要注意偷取套用的標籤
部分天賦上的偷取僅支援物理傷害
一般來說天賦樹上主要都會投資在防禦屬性
也就是投資在血量上
現在有不少好用的模擬工具可以用
如果能嘗試使用Path of Building是最好的
https://github.com/Openarl/PathOfBuilding
建議血量至少要點超過150%
現在已經進入季中了
買頂金縷帽就可以稱不少抗性 (38~40%)
白衣能讓你在拓荒期就擁有極高的輸出
但相對的就沒有額外的防禦屬性
進入第二章後 (A6~A10) 開始有抗性懲罰
建議這個階段至少把抗性稱到3抗都50%+
連線數可以考慮白衣 或是找一件5L胸甲
放上你的主力技能 其他部位再來挑選能力
藥水的部分必備一罐解流血
另外再準備一罐堅岩藥劑並洗出+護甲%數
在拓荒期能提供不錯的生存力
基本上不太建議在這個階段就開始用通貨洗裝備
尤其是打洞和連線
把少少的連結石拿去換混沌石 再去買裝絕對是更划算的
最後就是不免俗的一句話
保持樂觀~~~