Re: [閒聊] 新手對防禦機制的問題

作者: hanmas   2018-03-26 12:01:58
講兩個比較變態的東西
1. 誘餌圖騰+招喚物抗性輔助
t15以下90%的情況都可以靠這解決 缺點是放圖騰要一秒很卡
t16奇美拉的小怪也可以用誘餌擋
2. 俠客閃避25% more
這東西完全繞過閃避的邊際效應 而且致盲也算在閃避機率裡
也就是你帶個致盲珠寶就直接75%閃 (注:算錯 應該是62.5%)
再加罐翠玉直接95%滿閃
另外關於護甲的計算 其實當成固定減(護甲/10)的傷害就差不多
所以能撐到1-2萬就可以擋1-2千 也是蠻強的
作者: chad60711 (缺德)   2018-03-26 13:25:00
或者找個冠軍當會移動的誘餌圖騰
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2018-03-26 13:34:00
但我的誘餌圖騰不會說他單刷比較快
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-03-26 14:49:00
糗長的誘餌圖騰就很硬、很痛、還會吸血和自爆
作者: tony820708 (freezingkills)   2018-03-27 14:06:00
為什麼帶個致盲珠寶就75%...? 50%*1.25=62.25%吧(?
作者: Dannyx   2018-03-27 14:10:00
應該是樓上算法才對
作者: tony820708 (freezingkills)   2018-03-27 14:16:00
加罐翠玉滿閃也很怪... 要投資多少閃避才會加翠玉滿閃當然這是個提昇防禦的好方法 但是說的有點太聳動...

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