最近剛改版的力抽很紅,號稱力爆第二或是超越力爆,自帶GMP 跟暴擊拿球、撲殺,怎麼看
怎麼OP。
於是我用pob 大概點了一下,卻發現五連(有串連鎖和少數深淵珠寶,無藥水)的傷害,只有
四、五萬,血量還少得可憐。
本來想說是不是我點法不對,看了RaizQT的影片才發現他的平價版銳眼力爆(4L)也不過兩萬
多傷害,還說這樣很夠用了?
我之前主要玩的都是熔打跟圖騰的build。圖騰五根插下去,搭配聖宗昇華,10C 造價就有
數十萬的DPS,不太能理解為什麼兩三萬就「夠用」了。
另外,昨天點了隻詐欺ek Nova,上Poe ninja 一比卻發現跟前幾名的build 有落差。他們
除了一般的施法迴響、物轉電、增加爆率之外,插的是快投、穿透這種主打刷圖速度而非傷
害的輔助寶石。
想問體感上多串這些真的差這麼多嗎?
差到要犧牲兩三連的程度,還是刷圖build 的傷害只要到門檻就好,那大概是多少呢?
只刷圖不打王跟麻煩金怪的話三四萬範圍大跑得快就行了
作者:
curtpy (為民服務)
2018-05-31 10:49:00競賽完全不一樣思維一開始玩靈頭,想說已經清夠快了但別人機體穩不死,衝更快我乖乖玩一般虐王就好,競賽放棄
你光看即使是T16的雜魚藍怪光靠冰捷的爆炸就能秒整片我賽季衝榜第一名的元素使電弧面板傷害才7K而已
作者: luleen (lululeen) 2018-05-31 11:05:00
跑起來順才是重點
作者:
hanmas 2018-05-31 11:12:00ka la ts sunder這些清圖技能都會shotgun 打群怪傷害都是三四倍起跳的 看帳面價值不準寫錯 是kb不是ka
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-05-31 11:23:00看damage per hit. 力抽的模式是one shot > 跑路 > one shot單下傷害堆到比怪的血量高,攻速比較不重視,dps看起來就低打單體(王)的時候才會比較需要攻速(持續一段時間的dps)然後一些像灰燼,點燃,流血這類射後不理的dps飛車起來很重要比如說一下打掉90%,剩下燒死/流血死,或打死一隻>灰燼或冰捷炸
作者:
i8067 (Google)
2018-05-31 12:13:00未看先猜台服玩家如果不是台服玩家 那一定是台灣人
作者:
yaazzi (yaazzi)
2018-05-31 12:31:00打王可能還是要彈幕……
法師電轉冰,用冰捷感覺不錯可能玩判官電弧盾衝冰捷效率不錯弄一件朔界基底加爆率的六連感覺威猛盾衝衝衝電弧電弧然後就刷玩惹xdd
作者:
a2016596 (a2016596)
2018-05-31 13:14:00清圖Dps在爛都能吧 小怪玻璃心碰一下就碎