Re: [閒聊] 關於 拍賣 的想法

作者: iamgaylan (甲藍)   2019-05-05 19:52:28
我認為 現行的買賣制度
的確會讓某些玩家感到挫敗感
沒有高級倉庫的玩家 只能透過佈告欄或是遊戲論壇買賣裝備
物品價格、存貨更新不即時
打圖、跑迷宮等因素錯失買賣或是耗費大量時間
某些商品賣家未回應 商品卻長期出現在搜尋結果
大量通貨(一次買1ex量等等)交易不直觀(要自己數)以及操作耗費時間(點擊)
以上總總因素導致poe交易占據玩家部分時間
導致部分玩家覺得挫敗 厭煩
我認為GGG拒絕掛賣 我可以理解
但是GGG不能以保持初心的理由不改善交易系統
製作內建交易查詢系統
優化佈告欄系統
減少交易操作時間
這些難道有違反初心嗎?
但是GGG就是沒做 沒改善
我覺得在更新這麼多遊戲內容之後
重新檢視優化最基本的遊戲基本制度 系統
是GGG應該要做的事情
作者: bobboy8755 (小狼狗)   2019-05-05 21:02:00
拿香肉來擦屁股
作者: shiena (亞薩爾)   2019-05-05 21:18:00
不然罰站市場也好啊QQ
作者: chita0258 (大報社)   2019-05-05 22:08:00
閱==
作者: michaelyes (喜憨 快樂是一種勇氣號:)   2019-05-05 22:41:00
這想法同適用於d3 然後D3改得更極端 然後就毀了另外我玩台服專家,還不是一樣花大量時間在買東西上
作者: et310   2019-05-05 23:06:00
官方的初心就是啊不想要交易那麼方便阿==
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-05-05 23:27:00
d3是死在當時那個悲哀的遊戲內容 拍賣根本還好而已當然對一天有好幾小時可以打電動的人來說是沒差有些人一天就只能玩半小時一小時的打幾張圖的 你叫他在那邊一個一個密一堆不回的罰站?
作者: shiena (亞薩爾)   2019-05-05 23:42:00
樓上在說我嗎? 罰站市場不用密啊,東西賣完就自動收攤了
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-05-05 23:54:00
不是
作者: TheDragonBug (XD)   2019-05-06 01:57:00
合併到藏身處做台自動販賣機阿
作者: chx64 (雪人)   2019-05-06 05:00:00
答案很簡單 GGG最基本的初心原則就是要讓玩家多花時間在線
作者: bpii   2019-05-06 06:29:00
超不方便的交易系統 並設計一堆不能暫時離開該圖的機制 超爛
作者: a619063 (tension)   2019-05-06 07:20:00
常常一門札娜任務來交易,然後就沒有然後了…
作者: fgj (們的)   2019-05-06 10:14:00
老是有人扯D3,D3敗因1是遊戲內容,2是拍賣扯現金又無能力管拍賣不扯現金本身是沒問題的
作者: victor5517 (CompileError)   2019-05-06 10:58:00
而且D3拍賣場當初還有複製金幣的BUG
作者: fgj (們的)   2019-05-06 11:49:00
是阿!還牽扯到現實世界法律的洗錢防制法 B社在大大不過政府因此才關閉拍賣場 -> 而不是拍賣場破壞遊戲,以訛傳訛
作者: Cishang (辭..)   2019-05-06 11:52:00
如果拍賣場沒有問題那麼把現金改掉就好為什麼要整個拿掉呵呵
作者: aass0717 (喵嗚嗚)   2019-05-06 12:04:00
雲d3玩家出沒 /cloud☁
作者: fgj (們的)   2019-05-06 12:05:00
上面有寫了:無能力管.法律面沒必要惹政府,利益面我B社收不到錢又可能逼走玩家失去更多利益,不如整個關。關了幾年之後事實也證明真正的問題是出在遊戲內容
作者: eddie8342372 (臭宅文青)   2019-05-06 12:13:00
「沒有高倉」聽起來是玩家的選擇,不是遊戲的問題耶……
作者: ageless2233 (期待 風雨後的彩虹)   2019-05-06 12:19:00
不是每個人都會想花錢在遊戲上 只是消遣或打發時間的行為 要他們花錢 他們寧願去做別的事情
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-06 13:36:00
高倉算是種另類的p2w不買就是低人ㄧ等
作者: airphone   2019-05-06 16:36:00
個人覺得現在交易系統算很成熟了 外掛影響算還好高倉根本不是理由,這遊戲用心經營程度我覺得花錢應該至於D3淪落主要是遊戲機制整個設計失敗 中期以後幾乎只剩數字上的變動沒用心更新 生巔峰寶石等級刷懸賞 超膩
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-06 17:41:00
像原Po說的 交易系統只對老手來說成熟而已 事實上哪款遊戲交易還要另外開網頁視窗才能搜尋的而且還要花高倉才能賣東西 ...這對新手都是檻啊
作者: airphone   2019-05-06 21:37:00
交易會遇到甚麼挫折? 不就是密了不回 還是說不給殺價?不覺得對新手有甚麼問題 至於逼買高倉就是持續經營手段這遊戲對新手挫折明明更大的是海量資訊要學太複雜至於開視窗那種我認同的確是要改善 國際服好像可以插件直接遊戲內看市價?
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-06 21:48:00
那也不是遊戲本身的東西啊 我真的是第一次遇到交易要另外開網頁的
作者: airphone   2019-05-06 21:57:00
我個人覺得還好 用網頁我才可以一次把我想買的東西每個視窗全部列出來可能我玩過BF系列要玩還要開網頁進伺服器才能進呵呵
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-06 21:59:00
這超級不方便啊..這來來去去花很多時間
作者: airphone   2019-05-06 22:03:00
不會阿 瀏覽器不是都有"繼續瀏覽上次開始網頁設定"?像我每次開啟瀏覽器是都是20幾個視窗 一半都是POE交易想買物品的視窗 F5刷一下就好了不過交易系統 應該有可以把想買加入我的最愛選項就更棒物品價格、存貨更新不即時? 我用官網都無感明明現在最讓玩家厭煩的是複雜的核心系統太多不要不合你意就說在護航 你的問題不是我的問題!唯一認同只有修改暫時離開像迷宮內無法交易機制東西賣出了還不斷受到密語 那是編年史問題 這也要怪?現在我不知道我AFK 至少我一個月前玩用官網幾乎很快更新你省省吧 你都沒發現這篇沒人要里你?講來講去還不是你自己的問題 別套用在別人玩家上如果你列的缺點那麼多POE都要照你意照單全收我誠心建議你去玩D3 沒有交易最好 都不會有問題我之前玩我放的都是 官網幾乎10秒內就會出來 除非當機還是你不要跟我說你沒用過官網交易
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-05-06 23:29:00
每天遊戲時間一半花在等那些密了不回的好有趣喔呵呵呵呵
作者: iamgodisme (miles)   2019-05-07 02:53:00
覺得交易系統還好可以接受,好遊戲就是花錢支持,最原先還要在官網自己開一篇拍賣才能賣,到現在用高倉、巨倉就能買賣很方便了吧,交易需要花時間應該本來就在官方預想中。遇到不回的我是覺得還好,反正要不要賣,討價還價也算是遊戲的一部分,即時更新官網速度已經很快了吧,比起poetrade又快了點,還是覺得慢可以自己拿官方給的api寫indexer,受不了交易可以去玩自立,大概4這樣。
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-07 03:25:00
28推說沒人理 嗯OuO反正好不好也是比較出來的 現階段交易是很不人性化沒錯啊
作者: sienasken (逐風浪人)   2019-05-07 11:39:00
airphone護航真的夠爛的= = 這篇說得很好呀交易系統很完善? 才怪!我就是打圖跑迷宮不想出來可是不出來就不能賣東西呀,到底哪裡成熟?這一季只好打到有價的都交給公會常上線的人幫忙賣不然休閒玩家一天上線1-2小時不到,不降價賣賣個屌休閒玩家要正常價格賣,就只能剛好在你上線的時間內,剛好有人需要這件東西然後剛好他密你,這你跟我說對新手友善? 然後官方說不會改就不討論,那就都不要改善呀下次官方也說新系統不改,你們是不是就不要靠邀?
作者: Cishang (辭..)   2019-05-07 11:52:00
好拉 好拉 拍賣很棒棒 中國版有拍賣 你怎麼還不去玩
作者: sienasken (逐風浪人)   2019-05-07 12:25:00
樓上這種看到拍賣兩個字就打,也不看看別人提出的內容,真的沒有討論價值。你可以說說看限量三件商品,投標價格不公開,大戶要怎麼掃貨?別忘了一般交易依然存在。我只是希望能夠讓休閒玩家有一個方便脫手物品的方式,我想大家會自己選擇對自己有利的交易方式。另外,如果我提出的系統,真的有效讓休閒玩家的物品進入市場,你覺得休閒玩家產出的物品量多到能夠影響市場價格嗎?我覺得根本沒差。
作者: Cishang (辭..)   2019-05-07 12:30:00
POE從來就不是方便向簡單向輕鬆向的遊戲,從一開始就不是也不是什麼休閒向的遊戲,我只看到一堆後來玩家不斷要求POE往大眾向靠攏,是面上滿滿的大眾向遊戲可以選不差POE一個,你選了一個小眾向的困難模式GAME然後罵不夠大眾?
作者: sienasken (逐風浪人)   2019-05-07 12:42:00
POE是一個困難且複雜的遊戲,我同意。但是我認為它是難在遊戲內容豐富,光是一個流派,技能天賦裝備的搭配就可以讓人摸索很久。系統多樣,每一個系統就像一個新遊戲。這些地方我都很喜歡。所以我希望更多人可以玩到這個好遊戲。但是在我向身邊的朋友推薦的過程中發現正因為POE的交易系統,沒有足夠大量時間的人,是沒有辦法在這個系統中好好生存的。一個東西賣不出去的打寶遊戲,和單機遊戲幾乎沒兩樣。與活人買東西,也幾乎和NPC買東西沒兩樣。如果你要說POE就是這樣的遊戲。那我也無話可說。只希望這遊戲能夠長久持續。
作者: Cishang (辭..)   2019-05-07 12:46:00
GGG已經說很多次這是遊戲理念,而POE就是持續成長明天GGG遊戲理念變了也沒什麼我換一個遊戲玩,WOW玩了十年忍了6.0接著7.0只碰了一下就徹底放棄,如此而已絕對不要扯什麼為了遊戲長久持續,沒有那種事 是為了自己扯一大堆有的沒有的,說來說去就只是你想要而已你覺得沒差 我覺得有差 GGG覺得有差 就連本版跟巴哈POE吵拍賣也不是多數,還感覺不出問題所在?
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-07 13:44:00
吵交易不是多數 什麼才是多數某樓腦子覺得交易只有拍賣所這個方案了嗎
作者: Cishang (辭..)   2019-05-07 13:49:00
沒有辦法就事論事 開始扯別人的腦子 看來不需要討論了
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-07 17:22:00
跟你的推文本來就沒什麼可以討論的點
作者: bpii   2019-05-07 20:17:00
如果目前交易方式真的好的話,為何會不斷被玩家提起是否修改我想玩的是打怪打寶,不是整天市場調查然後密人被已讀不回
作者: scott0327 (yoyoyo)   2019-05-08 08:19:00
高倉關新手屁事?我第一天玩就買高倉了,難道我是老手?
作者: iamgodisme (miles)   2019-05-08 13:19:00
同意Cishang 這種交易模式算是一項POE主打的遊戲內容休閒玩家一天一兩小時沒人買東西 錢進不來無法發大財的部分 如果東西真的好其實不怕賣不掉 如果是中間物品才會有這問題 或許該思考其他賺錢方式EX:挑戰、密教至於向玩家買物品方式我是覺得可以討價還價打嘴砲還滿有趣的 當然如果你講求效率賺錢東西直接丟內建拍賣場這樣比較像是玩單機遊戲吧或許可以設計一個單機遊戲 當你需要換裝時 賣場自動隨機產生各部位的100種類型商品 你賣東西也可以模擬賣出價格 是否對一些人而言 這樣就等於是POE了吧這樣也不會有惡意抬高價 或是 密了不回的情況要多少貨就有多少 永遠掃不完的貨 當然價錢浮動會依照POE遊戲時間進程做調整 連伺服器不穩都不會有
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-08 14:08:00
買不買高倉又怎樣??? zz看不懂中文去重學你說特色也好 問題是除了拍賣以外 就不能直接在遊戲裡搜尋想要的東西嗎這篇也沒有倡導拍賣 就不能以現行系統再更人性一點嗎
作者: donnyk678943 (Donny)   2019-05-08 14:15:00
現在交易就是拉基阿 = = 而且掉落平衡還是以交易為基準去做的 結果交易系統超爛 濫用的人官方也不管reddit三不五時就在貼price fix的圖 一堆scam新手官方還不准公布scammer的名字說會變成witch hunt掉落的種類越來越多 素材也越來越多 玩SSF? 那你註定有些東西就是體驗不到
作者: patrickleeee (派脆)   2019-05-08 21:43:00
交易太方便就是造成遊戲快速滅亡 交易要跟人交易也是強迫你跟人交流 當然你覺得煩 不要玩也是可以官方自然會選擇損害比較少的一邊進行 是因為不方便離開的人多 還是因為太方便 物價上漲人離開的多反倒是我覺得核心機制太多 不想過野獸跟挖礦也不行搞得我寧願用以前大師每日任務 我玩的BUILD不適合挖就沒辦法拿配方 6洞6連配方自從改了完全沒拿過
作者: fff417 (天璇)   2019-05-09 10:43:00
我每次退坑都是不耐煩交易的繁瑣回鍋->覺得遊戲機制好玩->後期不交易進展緩慢->交易好煩->退坑
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-09 14:46:00
說交易方便加速死亡 密教聯盟表示

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