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PathofExile
[情報] 20/20 技能
作者:
wang50005
(笑笑)
2019-06-06 14:18:10
餓死抬頭
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2514087
順便附上編年史(只有新的
https://poedb.tw/tw/gem.php?c=Legion
POB還沒更新沒辦法捏
不過數值都出來了大家可以先當一下雲POB玩家
作者:
KARASU0317
(KARASU0317)
2019-06-06 14:21:00
bladestorm居然沒有附加物理點傷
作者:
nahsnib
(æ‚Ÿ)
2019-06-06 14:26:00
位移技能應該叫做瞬步/飛簾腳/響轉才對R
作者: MORIH
2019-06-06 14:29:00
奪魂勾索 終於可以捏典獄長了嗎
作者:
Cishang
(辭..)
2019-06-06 14:32:00
很多物理點傷 空手道再次偉大?用神主拳玩CWC旋解?不對那是兩回事
作者:
sampo1993
(Eddie)
2019-06-06 14:40:00
狂怒用俠客玩給的增傷好多..
作者:
qd6590
(說好吃)
2019-06-06 14:43:00
近戰真的要起飛了嗎...
作者:
MoneyBlue
(愛死娘子咪啦!!)
2019-06-06 14:43:00
俠客九綠球is back
作者: MORIH
2019-06-06 14:45:00
幻步+血型態破空斬…… 黑崎一護?
作者:
Kingofknife
(L-E-X)
2019-06-06 14:48:00
閃打自帶20%拿綠球!!?
作者:
a2016596
(a2016596)
2019-06-06 14:58:00
物理光環給的take more是跟take increase 一樣嗎
作者:
necrophagist
(Hogong-Yeah)
2019-06-06 15:21:00
不太一樣 take increase互相疊 more再另外算以前take increase的來源少 所以基本上都當more這版好像多一大堆take increase (尤其物理)
作者:
TheDragonBug
(XD)
2019-06-06 16:52:00
從地下室39樓起飛到地下室3樓
作者:
heyaos
(拉塞福)
2019-06-06 17:10:00
Bladestorm看敘述有點癢 看來還是破空斬好了
作者:
IAmLaguna
(拉古那)
2019-06-06 17:14:00
3.7一堆加近戰AOE 我大旋風斬要變颱風了A_Ay
作者:
a2016596
(a2016596)
2019-06-06 18:02:00
為什麼精準光環是點魔力而不是%啊
作者:
MoneyBlue
(愛死娘子咪啦!!)
2019-06-06 18:04:00
因為要讓你開血魔法啊
作者:
a2016596
(a2016596)
2019-06-06 18:05:00
太佛了吧
作者:
MoneyBlue
(愛死娘子咪啦!!)
2019-06-06 18:10:00
犧牲360hp換700命中跟59爆率超划算然後光環開刺客印記,戰旗,還有新的驕傲在沒有啟蒙之前刺客改物傷光環妥妥der
作者:
dragon8844
(阿威 口卡口卡)
2019-06-06 18:37:00
bladestorm的清怪效率讓人懷疑...不然看起來挺好玩
作者:
rr856658
(R2)
2019-06-06 18:53:00
精準感覺跟鬼一樣
作者:
bnn
(前途無亮回頭是暗)
2019-06-06 18:58:00
感覺好像不用點天賦上的精準%了XD
作者:
thbygn98
(可以)
2019-06-06 19:40:00
pride感覺好猛啊berserk感覺也很猛啊
作者:
a856445
(就是我)
2019-06-06 20:38:00
精準不開是棒槌,+19範圍半徑這三小啊血沙10%保留換15%更多範圍傷,這個也是扯
作者:
nahsnib
(æ‚Ÿ)
2019-06-06 20:43:00
...範圍是光環的範圍吧%數範圍是品質給的,半徑是等級給的
作者:
aurorasea
(aurorasea)
2019-06-06 21:44:00
所以技能附加的點傷可以跟打臉手配嗎?我猜是不行啦 但官網寫得不太清楚
作者:
MoWilliams
(騎士總冠軍)
2019-06-06 22:13:00
精準太猛了吧
作者:
sampo1993
(Eddie)
2019-06-06 23:23:00
可以吧 沒特別註明類型就可以
作者:
kill466
(kill)
2019-06-06 23:43:00
bladestorm先前公開影片明明就有超過三個暴風圈啊QQ...還以為可以無限疊變成新毒瘤
作者:
je789520
(hihigogola)
2019-06-07 00:14:00
狂怒 抽蓄 抽起來
作者:
TheDragonBug
(XD)
2019-06-07 00:32:00
看編年史 旋風斬 劈砍有物理標籤 震地 大地震擊 重擊沒有 有的攻擊技能又有打擊標籤 不知GGG判斷依據是啥 ?
作者:
bnn
(前途無亮回頭是暗)
2019-06-07 00:40:00
不要再用編年史了,標籤就attack, melee, AoE...仔細想想不對啊,跑去看了編年史明明就沒有物理也沒打擊你是在說透視鏡那個農場網站吧
作者:
TheDragonBug
(XD)
2019-06-07 00:54:00
你看到舊資料吧 = =
作者:
bnn
(前途無亮回頭是暗)
2019-06-07 01:06:00
...對,我看到舊資料去了Orz
作者:
necrophagist
(Hogong-Yeah)
2019-06-07 01:58:00
"打擊"標籤是指可以使用近戰傷害擴散輔助的 這些技能以前都是單體"namelock"技能 不過這版都內建小aoe至於那個"物理"標籤真的怪怪的 記得之前漏一張重擊的圖 是有"物理"標籤的 結果全技能揭漏時又漏掉阿 應該是看技能有沒有內建給物理點傷
作者:
poornow
(破惱)
2019-06-07 08:01:00
精準484都要串血魔法了
作者:
nahsnib
(æ‚Ÿ)
2019-06-07 08:05:00
為啥?跟血魔法有什麼關係
作者:
poornow
(破惱)
2019-06-07 08:18:00
186保留HP對近戰來說很少吧血魔法好像還有減免
作者:
kolykoly
(silence)
2019-06-07 08:33:00
血魔法輔助要2倍
作者:
poornow
(破惱)
2019-06-07 08:57:00
還是會想用
作者:
p200404
(謎~)
2019-06-07 09:00:00
血又更少啦
作者:
Newstart
(振作起來的理由)
2019-06-07 09:36:00
看了一堆光環和輔助寶石 真的覺得之前純物很可憐
作者:
p200404
(謎~)
2019-06-07 09:38:00
跟遠程還有法術比 更少的傷害 更高的風險
作者:
hanmas
2019-06-07 10:54:00
鎖鏈感覺超屌
作者:
thbygn98
(可以)
2019-06-07 12:59:00
太久沒玩近戰了 ...pob不知道怎麼點而且3.6的暴徒文也太少,只好坐等mathil
作者:
goodman
(沒事還是別亂推文)
2019-06-07 15:49:00
3.6有暴徒這東西?
作者:
p200404
(謎~)
2019-06-07 16:30:00
不用說3.6暴徒文 你範圍擴大到3.3應該都找不到
作者:
c121125
(寶特瓶)
2019-06-07 16:46:00
肌肉哥有個暴擊震地暴徒
作者:
IAmLaguna
(拉古那)
2019-06-07 22:18:00
震地配暴徒我怎麼看都覺得不搭 那個餘震時間..U_U
作者: joshhuang100 (joshhuang100)
2019-06-07 22:20:00
借問那個近身戰輔助是照字面上越近越痛嗎==
作者:
TheDragonBug
(XD)
2019-06-08 00:08:00
弓不用耗一洞就有零點50%more 近戰本家還要弄這....
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