作者:
dase1352 (DragonP)
2020-03-04 08:56:10https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2781808
此篇是回應對於輿圖改動的玩家評論
懶人包:刪除掉圖升階獎勵但新增來源與優化舊機制、控圖還在研究。
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此部分為編年史內容
https://poedb.tw/tw/Delirium
維持地圖
在"輿圖征服者"中,無意中大幅增加了地圖的掉落率,包括下列機制:
征服者勢力生成時會在地圖上增加大量怪物
覺醒等級提升增加額外地圖,包括塑界者和尊師
頭目會掉落追憶地圖
傳奇守望石
六分儀詞綴在高階時的額外怪物太多
札娜開啟的免費征服者地圖
覺醒等級影響數量和怪物群大小
凋落進入核心
在塑界者和尊師勢力移除的影響下,目前添加的地圖數量比刪除的數量高太多。許多人在
聯盟結束時都有數百張T14+的地圖。玩家抱怨掘獄不再有吸引力,那曾經是地圖的重要來
源之一。而神廟也有類似的評論,這也是過去取得地圖的好來源。因為地圖太容易取得讓
其他遊戲內容更少被遊玩。
除了上述的改動外,在 3.10.0 還計畫進行下列修改
改良神廟
瓦爾腐化區域會掉落地圖
鍊魔進入核心
Delirium 是個高風險高報酬的聯盟
輿圖改善讓你可以知道何時會出征服者
所以我們決定移除覺醒目標給予的地圖階級獎勵,因為在上述的地圖詞綴影響下,感覺並
不必要。而且對於大多數玩家來說,地圖階級獎勵並不是令人興奮的獎勵。
與 3.9.0 之前相比,在 3.10.0 中地圖取得會容易些。如果你擔心無法輕鬆取得地圖,
則不必擔心。到目前為止,在我們測試中感覺良好,也對此保持切關注。
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只農特定地圖和封印地圖
這是仍在內部討論的重要項目。我們不喜歡封印地圖,這和地圖集的自然發展背道而馳。
理想情況下,設計方式是不需要完成地圖。玩家完成地圖,獲得完成度和取得完成獎勵讓
他們感到愉快。而封印地圖與此完全相反。
有些想法正在內部測試。但可以明確的說,解決方案不會是封印地圖。
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地圖詞綴效果
3.10.0 的另外一個目標是讓覺醒目標更值得。同上述討論,目前設計下的地圖掉落率已
經比以往更好,我們不想在覺醒目標添加更多的地圖掉落。我們計劃將掉落移到地圖詞綴
效果上。
但是,地圖詞綴效果對部分流派是正向的。例如使怪物無法被點燃的詞綴讓點燃流派無法
生存。雖然地圖詞綴效果的目的在阻礙角色,但地圖詞綴效果可能讓部分流派無法生存,
將對這些情況進行調整。
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獸園將新增倉庫
https://web.poecdn.com/public/news/2020-03-04/StashinMenagerie.jpg
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新型大型珠寶
四小點 兩不同大點 兩個中型珠寶洞
https://web.poecdn.com/public/news/2020-03-04/Bloodscent.jpg
小點:斧與劍的擊中與造成流血、點燃、中毒傷害+12%。
大點1:斧與劍擊中時會疊加一層盛怒,一秒僅限一次。
大點2:
擊中時有10%機率造成流血
擊中時有10%機率造成穿刺
擊中時若同時也造成流血則增加15%穿刺的效果
作者:
hanmas 2020-03-04 08:59:00控圖那段不是那個意思 是說他們覺得圖開了又回頭封掉很蠢在想有沒有其他方案 算是比較不幹話的一段 其他總之就是覺得玩家圖太多過太爽
比起更多來源...能更平均一點的掉落 或是增加兌換嘛?就是想打某張圖(想填滿輿圖/打卡片)才會衍生出控圖有時候某些圖就是打不到,能繼續拓T下去就缺一個在那
作者:
p200404 (謎~)
2020-03-04 09:22:00這點是給衛士玩破空用的嗎....
作者:
ilohoo (ilohoo)
2020-03-04 09:24:00天哪 獸園倉庫!總算來了
作者:
statue (statue)
2020-03-04 09:26:00神廟/挖礦/保險箱在插滿守望石後,很難掉T14+的圖
作者:
p200404 (謎~)
2020-03-04 09:32:00自己打起來是會少特定幾個區域的圖 就是打不到別的區域的圖多到滿出來這樣 變成賽垃圾還不出來
作者: Sinful (記憶隨時間逝去...) 2020-03-04 09:51:00
樓主對雕像大竟然任性如此 XD
POE主要不就刷圖?給玩家太多圖也要砍是什麼邏輯?
我覺得樓主翻得太簡略好像有些原意沒有翻出來他那句指的是玩家不必為了這些改動而難以維持地圖感到擔憂你只有翻到後半句老實說我也覺得因為地圖太好掉所以神廟/挖礦收益相對
作者: MORIH 2020-03-04 10:09:00
哀哈終於要把藏起來的倉庫搬出來了
不太吸引人 這季神廟根本只剩下雙瓦房讓你想打翻譯辛苦了 有翻有推
神廟傳送進去改像污染區門口沒怪就好 有時圖詞差就懶的進去...被噴滿臉=10%自己點開的又只想在某些圖開(跑圖找點) 又回到控圖
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-03-04 10:41:00
神廟的地圖房也都掉白圖居多
不知道那一季開始 portal進去門口附近都一堆怪
這邏輯很怪吧 打圖不就是為了湊齊進入大師內容的條件然後現在你說我打圖是為了去大師內容撿到更多圖應該提升的是大師內容的獎勵而不是用本末倒置的邏輯去砍地圖掉落獎勵吧
而且這季大師投入率低根本有一部分也是因為合成王什麼都會掉 雙瓦寶石 穿越裝 化石 應有盡有把這歸咎於地圖掉太多根本不通
奇怪欸 一直嫌玩家圖太多是怎樣再說其他內容也是要靠打圖來當門票 結果砍圖數量?挖礦這季還是效益不低吧 神廟就功能大多被取代了啊空包問題就獎勵箱跟輿圖規則牴觸了
作者:
snowy456 (Snowy)
2020-03-04 11:32:00跑了15趟神廟只出一次超瓦 超難跑
作者:
bij831 (睡貓)
2020-03-04 12:11:00時間就那麼多,當然選較佳的玩阿
GGG邏輯 圖沒斷=太多 升T獎勵玩家沒討論=不需要
神廟那些獎勵拿去別的地方就可以移除了吧…這季根本懶得跑
作者: Sinful (記憶隨時間逝去...) 2020-03-04 12:29:00
3.9高T圖應該有2/3都是鍊魔掉的,沒鍊魔很有可能斷圖啊
作者:
Voegelin (星辰塔的沃格林女士)
2020-03-04 12:30:002/3的數據哪來的?
作者: jackwang01 (艾斯比那) 2020-03-04 12:36:00
2/3別鬧了== 1/10差不多吧
作者:
Voegelin (星辰塔的沃格林女士)
2020-03-04 12:38:00要隨便講大家一起來,我覺得有21.7314563%的圖是神廟的
蠻認同他們對封圖的看法封印地圖只刷特定地圖真的很詭異我是遊戲開發者絕對對賭爛到不行
作者: Sinful (記憶隨時間逝去...) 2020-03-04 12:58:00
我常常沒插圖釘,圖很多都鍊魔掉的啊白圖不插圖釘幾乎都不掉圖,只有鍊魔眷顧我 QQ
我合成王選地圖器官大概5隻只有一隻會掉高T 其他都黃白
鍊魔又不會增加怪物數量 就算掉圖的詞也是原生圖哪來鍊魔掉?守望插滿 不用打鍊魔 打紅圖就一堆紅圖了
Metamorph比打圖容易掉圖,要確認條件吧?我這季高T圖都是打圖掉的,因為我都釘滿瓦還有六分儀全上;平均一張圖可以掉一張紅圖,而metamorph大概要開到地圖器官才有機會
除非你都沒在解輿圖加成 不然這季光是覺醒等級給的擊殺map boss給的額外機率就一堆了
不過GGG的邏輯真的怪,好掉圖才會有意願留住玩家阿。通貨都不夠買裝備了還要花通貨買圖,誰要繼續玩?
作者: Sinful (記憶隨時間逝去...) 2020-03-04 13:15:00
對喔我器官都選地圖,難怪感覺鍊魔很好掉圖
然後GGG就看到季初玩家就在該說很難掉圖,然後GGG立馬hotfix==
只能說你的體驗跟大多數人差很多 地圖器官很少掉高T圖所以我後來甚至都不選圖 反正圖那麼便宜 不如賭穿越裝或隱蔽裝就算是以前版本 其實輿圖有120以上 點金+圖釘長期打其實也都不太會斷了 所以這次改版才會圖撿不完
作者:
ali100 (QQ)
2020-03-04 13:31:00刷圖遊戲不給圖,邏輯?
只能說某人遊戲理解有問題 我每張都87%掉圖 我的體感
作者: Sinful (記憶隨時間逝去...) 2020-03-04 13:37:00
樓上真的耶,我就是靠這87%掉圖拓到151/154 讚~
玩過追憶那一季 已經沒有哪一季的地圖低掉落率可以擊潰我了 一天嚕個100張以上應該最差就持平吧我猜
作者:
st3336 (Strance)
2020-03-04 13:41:00追憶我真的不愛 卡卡頌完的很痛苦
作者:
hanmas 2020-03-04 13:47:00覺八圖多到只打藍圖都不會斷
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2020-03-04 13:59:003.9都上百張T16 3.10還改更容易掉?
作者: MORIH 2020-03-04 14:30:00
追憶掉圖真的低到吐血…
阿不是 你開圖獎勵就沒吸引力 反過來怪玩家控圖?全開給的獎勵比不上控圖 當然選控圖
這季開圖獎勵算不錯了吧? 我覺得這季輿圖系統算健康
神廟跟挖礦的圖房就有問題,昨天挖整晚83結果一張圖都沒有開寶箱結果是空的這設計很蠢然後覺醒等級八的合成獸明明就會掉白圖,但神廟就一張都沒掉掉圖率改低我沒意見,但神廟這種擺明要掉圖的獎勵竟然啥都沒有,我幹嘛浪費時間...掉白圖我覺得都不錯至少白圖很有用
這季圖本來就給的太多 只是怕GGG一砍又變太少抓不到平衡
作者: emcu591336 (opopdog) 2020-03-04 17:45:00
獸園新增倉庫,德政
作者:
a37988233 (麥客風)
2020-03-04 18:36:00圖給的多對玩家跟公司有壞處嗎 一定要給少就對了
就中猴啊 每季都想動刀圖的掉落率 這季掘獄神廟凋落
作者: su4vu6 2020-03-04 18:42:00
掉圖動過頭就會馬上改回來啊 每季都這樣(?
鍊魔 掉圖有兩種文字敘述 一種會掉紅的 一種就白黃
作者: theiceking (BBtoKK) 2020-03-04 19:12:00
神廟圖房真的好笑,三級開的紅圖比我打神廟怪掉的還少
神廟掉圖今天reddit有討論,不是沒圖是,後來機制會補不過一打開是空的…讓人無言就是了有討論比較好…這季輿圖一堆的問題,沒被大量圖掉落蓋住就好==
作者: theiceking (BBtoKK) 2020-03-04 19:52:00
重點這是刷圖遊戲圖多不好?追憶的缺圖地獄兩週就quit
作者:
a37988233 (麥客風)
2020-03-04 20:59:00改圖掉率就很無聊阿 不如把輿圖機制更完善 是在崩潰什麼==
不是說了改掉覺醒但會增加掉落率嗎 怎麼一堆人在哭夭缺圖會怎樣怎樣
應該把輿圖改成副本 掉落白黃紅鑰匙 圖詞洗在鑰匙上傳說圖>傳說鑰匙 倉庫頁就三格+N傳奇格+空區放洗過的
作者:
joeboy (揪立)
2020-03-05 13:05:00神廟掉圖超廢 以前會蓋 現在根本懶得蓋
圖太多又沒什麼缺點 GGG一直想動這個不無聊嗎再說每次想動掉落率的理由都那麼爛