Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍

作者: hecaton (加熱)   2021-03-11 13:30:49
沒有花園不是不行
問題是詞綴池太肥,普通詞權重高加稀有詞權重過低
跑速5%抗性8%生命10一階諸如此類
讓要丟混沌或鑑定到一件正確組合的詞都很難,更不要說全部都高T
以至於之前沒花園的時候EX4詞衣有30抗性就偷笑了
我覺得比較好的作法是詞綴T數含勢力至少砍1/2到2/3
T數決定數值上限,換個方式以物等限制能骰到的數值範圍
當然最重要的還是技能平衡
我地板天花板都是你的五倍
再多送幾百%傷害或暴傷都不夠補足這差距= =
作者: tcfsh510 (聽縮這裡要打暱稱)   2021-03-11 13:38:00
484回錯篇了啊
作者: akila324 (akila324)   2021-03-11 13:42:00
Bingo答對了
作者: iamnotfatest (白日夢)   2021-03-11 14:04:00
86物等星芒加生命出7最大生命 poe真好玩
作者: kirkno123   2021-03-11 14:10:00
問題是無法平衡的情況下 現行的花園能多少扶一些弱勢技能 但反過來說bv 旋風斬這類可移動施放的技能就會被無限投資個人覺得應該要針對物轉元素做一些壓制 例如最高拼到75轉傷而弱勢技能保留自帶轉傷
作者: s37166117 (ace)   2021-03-11 14:15:00
好奇為啥低權重的詞 在無效的時候反而體感機率比較高
作者: a05150707 (Tw)   2021-03-11 14:16:00
無效詞綴的時候會看權重? 我以為是大家平分機率
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2021-03-11 14:17:00
無效好像也看權重,權重低的先無效
作者: lightKevin (輕凱文)   2021-03-11 14:17:00
因為無效到的不爽感比成功的爽感大非常多
作者: cty78221 (囧)   2021-03-11 14:18:00
樓上有內容來源以佐證嗎?不要把心理作用當作普遍事實喔
作者: lightKevin (輕凱文)   2021-03-11 14:18:00
有的話T1複合之類的不就必消...
作者: cty78221 (囧)   2021-03-11 14:19:00
樓上*N /// 推lightKevin的看法
作者: s37166117 (ace)   2021-03-11 14:19:00
我就說體感啊 沒有說一定吧==
作者: bluebloom42   2021-03-11 14:20:00
無效不看權重弄一個三物理前綴的爆炸衣,無效物理詞就知道了
作者: s37166117 (ace)   2021-03-11 14:30:00
之前沒多少錢的時候想單做爆炸衣 三詞物理-閃電後就是無效到爆炸 所以乾脆直接用黏的hehe
作者: westwade (秋思化刃)   2021-03-11 14:30:00
真的 高物等至少把低T詞綴拔掉吧 至少要比工藝高 例如84手.腳骰出生命至少T2
作者: iamnotfatest (白日夢)   2021-03-11 14:59:00
無效如果看權重 爆炸衣就不會這麼好做了
作者: hanmas   2021-03-11 16:02:00
物等限制沒什麼意義吧 基底太便宜了我是覺得骰東西本身太浪費時間 不然像台服c跟改造這麼便宜 其實700c洗下去也有很不錯的裝備了 應該來個10連之類的機制加速消耗
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-03-11 16:07:00
拉高賽9 maven的基底等級阿 直接90等 不同的底T那些稀有基底就不知道要打到幾年才會掉一個了
作者: hanmas   2021-03-11 16:13:00
我覺得那樣就變成做裝要先跟boss killer買基底 更卡倉庫更噁心而已 買頭盔附魔就夠煩了而且國際服再稀有的基底價格都=獸園分裂
作者: hecaton (加熱)   2021-03-11 16:15:00
我的意思是,如胸甲生命有13T會壓縮成3~4T,70等也能骰到T1,但是神聖最高就100左右,主要用意還是壓縮詞綴池
作者: hanmas   2021-03-11 16:19:00
神聖最高100?
作者: iamnotfatest (白日夢)   2021-03-12 08:36:00
其實升級的帝王迷宮有些尾箱裝備等級能到93等 但沒屁用
作者: hccowl (我想我是變懶了)   2021-03-16 15:56:00
我只是潛能戒指想要30冰抗30電抗50血量,想說試試C點點了100多C從沒出現過對於原廠講垃圾話感到不悅

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