※ 引述《tim315121 (MarsFlyPig)》之銘言:
: 其實說白了就菜園被砍,人人神裝變成人人普通裝
: 平民dps從千萬降成百萬自然覺得打啥都不過癮
: 什麼神壇沒上季好賺啥的都是假議題而已,你能穩定打紅圖神壇
神壇問題主要是在於變化性太低了
沒錯 多數玩家喜歡的模式都是簡單刷怪割草的機制
但問題是上個聯盟才是一個祭壇圈圈機制 結果這季又搞這個
就好比說GGG在推出裂痕後 下季直接給你深淵
雖然口口聲聲說我們這季有什麼新的遊戲內容
但整體上玩家已經玩了三個月的祭壇了
現在只是把三四個祭壇變成一個
再加上其他地方的Nerf(菜園/輿圖天賦等)
讓玩家感覺玩了一個"跟上季差不多 但遊戲內容變少"的聯盟
這些連環效應才是導致這個聯盟被噴歪的主因吧
(更別說第一天那個狗屎連線.....)
: 隨便一把保底通貨都差不多5c起跳,噴豪華一點幾十c,不然ex就直接噗滋出來了
: 而且經驗很多,一個神壇給90-95的角色差不多快5%經驗了
: 把話好好講明白,因為菜園被砍沒有辦法輕易做好裝備
: 所以二線bd打神壇不舒服才是正常該講的人話
: GGG在這點上是真的要好好調整神壇的傷害,現在這樣還是有點太高
傷害太高個人覺得還好
到現在每季通常都有那種搞人心態 破壞拓荒遊戲體驗的秒殺怪
而這季讓這問題更顯著的點應該是在於怪都太硬了
這問題在拓荒時期應該是更明顯的
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