Re: [閒聊] 為什麼GGG這麼執著於前面十章跑劇情?

作者: c871111116 (廢文死北七)   2021-11-04 13:00:35
※ 引述《su850206 (Arrows)》之銘言:
: 如題 前面十章的劇情九成的玩家應該都跑到爛掉了吧,每次起個新角色,新賽季就要重
: 新跑一次。
: 雖然很多人看不起D3,但是D3的冒險模式在這點上真的比較好。為什麼GGG就是不讓玩家
: 直接在後面的刷圖練等就好,弄幾個練等的小地圖放在商店,把技能點跟盜賊獎勵之類的
: 弄成升級解鎖就好了。想看劇情的另外開個劇情模式自己去跑。
我覺得對新手或是第一隻角色來說
劇情還是有必要性的
撇開不知道多少人在乎的劇情不說
以前章節Boss跟一些比較難打的東西
都是幫你鑑定你的角色防禦是不是忘記補上來
這我覺得對拓荒或新手來說還是需要
更新章節難度大概也是因為現在技能越出越噁
過去的鑑定功能不見了才會想做的吧
我覺得從兩個角度去改就會讓前十章比較合理了
1. 增加章節的死亡筆記本
反正章節的怪傷害比較單一
至少讓玩家知道怎麼死了要怎麼補強
2. 同賽季第二隻角色後直接進無限礦坑
我覺得之前那個無限礦坑概念很好啦
但活動完就放生這系統真的很詭異
把角色丟無限礦坑 就算不能交易
都比重過章節還好
反正你昇華都想越搞越懶人了
Zana劇情都可以只跑一次就好
結果還要大家一直跑劇情
根本莫名其妙
:
作者: su4vu6   2021-11-04 13:06:00
我比較想跑劇情 我不想挖礦
作者: Barbarian123 (空白)   2021-11-04 13:08:00
挖礦很無聊耶
作者: a05150707 (Tw)   2021-11-04 13:10:00
我倒是寧願挖礦到70等 比較單純一直A就好
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-11-04 13:10:00
對哦 還有這個 放個選項讓你選要跑劇情還是要挖礦就皆大歡喜
作者: c871111116 (廢文死北七)   2021-11-04 13:10:00
還是要有個1-68的方案啊 兩個來選我選挖礦啦與其期待GGG讓你第二隻直接70等 不如期待挖礦
作者: joeboy (揪立)   2021-11-04 13:12:00
劇情路線又臭又長 我寧願挖礦
作者: s100041047 (BambooLin)   2021-11-04 13:13:00
還是學WOW之前那套花台幣直升xx等,主線全通只剩輿圖,然後差不多等開季兩週後開放購買
作者: c871111116 (廢文死北七)   2021-11-04 13:15:00
是說其他遊戲如果有直升系統裝備通常都怎麼解決啊要靠本尊先準備一套 還是系統會送簡單的裝備
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-11-04 13:15:00
MMO類的都會發一套裝給你打寶類的我看大概加個警語叫你自己想辦法算了
作者: babyalley (嶙峋)   2021-11-04 13:17:00
死亡筆記本這個我記得很以前就有人講了不過GGG沒想做吧
作者: s100041047 (BambooLin)   2021-11-04 13:20:00
發一套未鑑定稀有之類的敷衍一下就好了吧然後少量通貨可以買技能寶石
作者: c871111116 (廢文死北七)   2021-11-04 13:25:00
進輿圖後的地圖詞跟那些雜七雜八計算要寫筆記本可能會太複雜我可以理解啦 不過我是希望章節至少有些小提醒之類的也好 例如莫微兒打不贏叫你撐冰抗 被流血流死提醒你解流血水 這樣也好
作者: su4vu6   2021-11-04 13:28:00
很難寫耶 要把幾秒內的傷害都涵蓋進去 有的標準嗎
作者: a05150707 (Tw)   2021-11-04 13:29:00
最陽春的就最後一下 然後再列出4秒內的殘暴之擊
作者: qd6590 (說好吃)   2021-11-04 13:29:00
Poe想找出死因真的要錄影 因為會死都一瞬間根本沒辦法判斷 何況錄影都可能要看幾百次才看得出來死因
作者: c871111116 (廢文死北七)   2021-11-04 13:30:00
章節圖要寫我覺得直接綁定哪張圖給什麼提示都行耶XD
作者: a05150707 (Tw)   2021-11-04 13:30:00
都有近期受到殘暴之擊這條詞了
作者: su4vu6   2021-11-04 13:34:00
我只知道 死因有 自殺跟被殺死 兩種顯示拉
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2021-11-04 13:48:00
可以學黑 血。玩家可以用內定詞彙提醒其他玩家
作者: ilohoo (ilohoo)   2021-11-04 14:51:00
每15毫秒一筆正火自傷15點洗版
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2021-11-04 15:48:00
不如第一次打A10奇塔佛會掉落一口氣升到68等的寶石不可交易 也只能讓你開一次小號 如何
作者: cguchen (acdv)   2021-11-04 17:24:00
就最簡單延長遊玩時間的方法,不是有趣是變很肝。
作者: diablo0227 (diablo0227)   2021-11-04 18:05:00
第一章海妖應該最難了吧點數不多裝也不好 新手打感覺就狗吃屎這個說要裝檢也說不過去
作者: Nikeee (Nikeeee)   2021-11-04 18:08:00
跑劇情可以 但是台G都沒有公佈故事脈絡 玩的很疲乏
作者: qd6590 (說好吃)   2021-11-04 18:09:00
誰說海妖不是檢定?打不贏海妖就給我滾去農惡水池
作者: diablo0227 (diablo0227)   2021-11-04 18:11:00
太狠了ㄅ
作者: c871111116 (廢文死北七)   2021-11-04 18:27:00
海妖你去找奈沙買兩顆冰抗戒就算好過了吧如果真的打不過的話
作者: joy0520 (Joy)   2021-11-04 19:07:00
你怎麼覺得GGG不會把礦也改得又臭又長XD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-11-04 20:18:00
但結果論來說礦現在變短了
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2021-11-04 21:57:00
海妖真的兩顆冰抗戒跟回程卷軸EASY
作者: qtby (風中花語)   2021-11-04 23:30:00
有機率掉落奇塔弗精華 直升到68等其實不錯耶
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2021-11-05 09:05:00
自己不看對話還敢伸手要劇情啊
作者: wedman (維麵)   2021-11-05 09:29:00
我都等EK大上課

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