"新技能龍捲風第一階段可以觸發元打的擴散傷害"
其實這篇的重點就上面這句話而已
元素弓玩得多的玩家大概已經知道接下來我要講甚麼了XD
詳細點來說 就是GGG這次寫龍風code的時候
不知道在想甚麼 竟然沒有直接copy水球的code 結果讓元打打上去也能觸發擴散效果
所以拿弓只要在王身上一直放龍風 再隨便弄個穿透連鎖之類的
(注:測試發現龍風只會出現在人物面前 所以要貼王)
就能輕鬆拿到100%more單體傷害 傷害差不多倒退(?)兩個版本 所以又能玩啦
以下是一身破爛打T11的展示影片 打王大概在2:30
https://youtu.be/z0Jw0diEnZk
影片最後有裝備 大概是120C安頭+10C21等元打*2+10C六連暴雨+10C六連垃圾衣
刷低階紅圖還算便宜吧?
回到龍風散彈的事情上 要這樣搞
最大的問題就是龍風第一階段持續時間只有1.5秒 短到靠杯
所以一定要找個自動放的方法
而最簡單的解決法就是靠我們弓系的絕對神裝安頭了
龍風跟狙擊印記塞進去馬上解決 雖然我不確定狙擊裂化出來的箭會不會瞄準龍風
不過反正打王穩定很痛就是了
至於我還買不起安頭的時候 是靠龍風圖騰+手放印記過的 勉勉強強吧
但戴過安頭就不會想回去了
其他替代方案大概還有烙印化跟獅眼鞋coc? 烙印施速感覺很慢就沒試了
感覺走俠客猛攻線的話還行吧
後續裝備提昇什麼的大概就是標準的俠客/銳眼火元打 就不多寫了
這季特色的話 首先是天賦點奇缺= =
俠客上下拿完球再點個暴擊拿個法壓就沒點了 玩個致盲的空間都沒有
難怪獅眼珠寶有夠便宜
至於法壓跟元素淨化確實強 頭一次玩弓過劇情可以坦著王打
雖然說以前都秒掉也不用坦? 然後有個壓制法術時加紅水充能的大點非常無賴
可以亂灌藥硬坦多段法術
另外弓天賦的閃現射擊回CD感覺還可以
至於閃避有點難以評價 投資不多 而且不好評估效果如何
天災詞有趣的大概就胸甲的火之化身跟箭袋的裂化吧 不過我怎麼想都沒有比正常配裝強
腐化裝備要加工太難了 只能狂丟腐化崇高靠賽 而且還要先有個詞對的勢力基底
感覺頂多腐幾雙暗雷玩玩吧
至於機制戰鬥的部分 怪超級多 元打散彈炸下去輕鬆清 算是很符合版本的
但在那切來切去跳來跳去有夠煩躁的 感覺GGG根本在賣弄他們的暫停跟回朔技術
用現在流行的說法講就是
"平淡的創意,卻企圖以複雜的機制來掩飾,你應該感到慚愧! 貧乏的想像力和技術的
沉迷,都是遊戲設計人的致命傷! Chris,你做的遊戲的確沒有評分的必要,你還是三
個月後再來吧"