Re: [情報] 官方公布改動12/17

作者: metroid0104 (無)   2024-12-17 09:54:23
※ 引述《KUS0 (kuso)》之銘言:
: Sekhemas 試煉
: 玩家發現「Sekhemas 試煉」在近距離時特別令人沮喪,因此我們重新設計了「榮譽傷害
: 」的機制:
角色昇華放在聖所跟通牒就是狗屎垃圾
昇華作為凸顯BD差異性的主要來源
不應該是這種難以取得的挑戰方式
導致現在超多人都是花錢用買的請大佬帶跑
這就是GGG要的遊戲方式?
作者: yscleria (XanaduAlpha)   2024-12-17 10:01:00
夢回一代 3.1版左右交易頻820也都是在賣幫過迷宮xd以前也是死一次就沒了 還不能中途出來
作者: mavs07 (dirkmavs)   2024-12-17 10:06:00
難度差太多尤其是聖所近戰懲罰太重,白金前後鰩一大堆
作者: bollseven (嚕嚕子)   2024-12-17 10:07:00
昇華現在就那個翻桌梗圖我打不贏昇華->去變強->我要過昇華才能變強啊
作者: yscleria (XanaduAlpha)   2024-12-17 10:08:00
所以還是只能付錢請人帶xd
作者: metroid0104 (無)   2024-12-17 10:10:00
一代沒有負面狀態搞玩家,不會閃陷阱也只要撐好防禦就能無視,伊澤洛招式就三種都很好躲
作者: ayufly (.)   2024-12-17 10:12:00
現在昇華34就是錦上添花啊,能打贏的本來就很強了,不夠強需要昇華來增強的根本打不贏
作者: stepnight (桃卡武康)   2024-12-17 10:16:00
聖所跟通牒機制在一代就被驗證無數次就是個需要特化機體才能順利完成的機制他媽把所有人必解的昇華用這兩個機制才能取得設計師腦袋真的是裝屎死爹媽了跟一代迷宮某港、迷宮不用特化、特化差異只在速度
作者: thbygn98 (可以)   2024-12-17 10:20:00
聖所就刷rng,抗性撐一撐然後看臉,拿到什麼陷阱減傷,傷害40%more,就能過了還要祈禱不要拿到減跑速
作者: Truer (我就是真理)   2024-12-17 10:20:00
認同,只是要通關昇華根本不該這麼有難度,而且還超長,花錢請人過了,難成這樣根本不想跑
作者: thbygn98 (可以)   2024-12-17 10:22:00
我刷了五次的樣子才過第三次,超浪費時間
作者: amsmsk (449)   2024-12-17 10:29:00
昇華剛出來真不是給你隨便爽的
作者: davidliudmc (天道P)   2024-12-17 10:30:00
問題是這不是剛出來 一代昇華會被改那麼簡單就是被靠北很多次才一直砍 POE2根本沒理由再卡人一次
作者: amsmsk (449)   2024-12-17 10:34:00
GGG原本設計就是不給你隨便爽惹 所以2代再來一次
作者: metroid0104 (無)   2024-12-17 10:35:00
昇華是要給玩家職業有差異性,這是爽在哪
作者: hh123yaya (KID)   2024-12-17 10:35:00
現在二代就是很多東西又走老路回去 然後被再被抱怨
作者: GAOTT (杜鵑)   2024-12-17 10:37:00
套一句巴哈文 嘴砲一大堆 身體很老實的又開啟下一隻
作者: DEVIN929 (厭倦)   2024-12-17 10:39:00
等下EA神主牌又要出來了
作者: CTW2022   2024-12-17 10:40:00
昇華應該是機體跟操作檢定,但現在是運氣檢定。除非是可以輾過去的機體不然都要RNG運氣夠好才能過
作者: hh123yaya (KID)   2024-12-17 10:41:00
遊戲都有缺點 要不要繼續玩就是看在喜歡/缺點上的平衡
作者: cguchen (acdv)   2024-12-17 10:42:00
伊澤洛:各位想我了嗎?
作者: fantasybard (零式倖村)   2024-12-17 10:42:00
強什麼砍什麼,拓荒還不給移動技能跑圖,簡直不可饒恕
作者: as920051 (allpass)   2024-12-17 10:52:00
昇華還帶隨機性,不如繼續用一代設計
作者: yscleria (XanaduAlpha)   2024-12-17 10:58:00
我現在還真的是比較喜歡伊澤洛 至少幹話有趣xd
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-12-17 11:18:00
昇華自己打贏了,榮耀剛好殘15,有夠爽
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-12-17 11:32:00
帝王迷宮花點時間到處撿神廟就會簡單很多是挺不錯的設計 強的跑起來 弱的花時間
作者: e2167471 (喬妹)   2024-12-17 11:34:00
Izaro在早期環境也是算很困難的 而且那時候低等迷宮沒有簡化 每個難度都是要翻山越嶺開金門
作者: ben2227486 (ben2227486)   2024-12-17 11:51:00
伊澤洛是玩家可以選擇逛滿地圖去拿打王有利道具 或是對機體有自信直接打王 POE2就真的是RNG遊戲 體驗很差
作者: sunday0226 (熊)   2024-12-17 11:56:00
EA啦 哪次不是EA
作者: DWADE03 (WADE)   2024-12-17 12:43:00
一代迷宮昇華難度還好,崩潰的遊戲很容易因不穩直接閃退。
作者: mhwsadb45   2024-12-17 12:46:00
我是覺得ea沒問題啊 等正式更多技能改好看看整體比一代慢跟困難是很好 但是獎勵目前真的不夠
作者: ewpnawt8 (還是烙跑吧)   2024-12-17 13:30:00
只能期待正式版的下棋試煉長怎樣
作者: Greenclaw (KissTheFuture)   2024-12-17 13:58:00
請教一下那個主線送的試煉 1 2都打完後,3 4試煉可以都打通碟嗎?因爲我戰士實在打不贏高聖所
作者: aids61517 (奇歐巴肯)   2024-12-17 14:19:00
可以
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2024-12-17 14:45:00
通牒bug 還沒修好吧?
作者: su4vu6   2024-12-17 15:39:00
所以他們有分開 做了一個純看機體的通牒只是沒修好而已 才會有 只能跑聖所的錯覺
作者: Bewho (壁虎)   2024-12-17 16:47:00
通牒一堆bug,昨天跑了一場,選完debuff下樓後,任務提示還是要我選debuff,然後就不出怪,也回不去樓上,直接卡死但如果修好了,應該比聖所好一點,起碼這代通牒的範圍比較大,不會被關死在小圈圈裡…應該吧,還是只是我還沒遇到這個地形
作者: qd6590 (說好吃)   2024-12-17 17:00:00
二代就是把一代走過的路再走一次 好爽
作者: ppmaker (哥)   2024-12-17 17:36:00
真的 看實況主大手大腳 原來帶一場賺這麼多==
作者: Iamfeng (momo)   2024-12-17 17:59:00
基本上就是走一代的路還滿心期待可以跳脫1
作者: Hopeless (hopeless)   2024-12-17 18:15:00
推 確實 搞那麼難不知道在幹嘛
作者: tagodbless ((σ′▽‵)′▽‵)σ)   2024-12-17 18:25:00
一代的大便回收再給各位吃一次
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2024-12-17 19:50:00
我不懂GGG對一門有甚麼執念,讓人多練不好嗎?門票不是不用錢耶=_=本來我以為可以不用跑那懶覺一門迷宮,結果丟更懶覺的
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-12-17 21:17:00
一代迷宮都有好心人幫開地圖舒服很多
作者: hh123yaya (KID)   2024-12-18 09:47:00
我也覺得一門設定莫名其妙 你把掉落砍了讓我多練也行呀
作者: wolver (超級大變態)   2024-12-18 12:30:00
廁所跟通楪拿去昇華真的垃圾,搞不懂在想啥,拿這種需要特化BD的去昇華.
作者: c871111116 (廢文死北七)   2024-12-18 13:21:00
兩個都是特化BD在打得放進來真的很白癡但更白癡的是POE1一方面討厭大家廁所印鈔然後另一方面卻又一直很愛廁所這東西
作者: stepnight (桃卡武康)   2024-12-18 13:27:00
樓上搞錯了吧,很愛的是官方/印鈔玩家很討厭的是非官方/非印鈔玩家就是兩個對立族群==
作者: c871111116 (廢文死北七)   2024-12-18 13:30:00
我怎麼記得印鈔印最大那季結束官方有想把廁所搞死我知道通牒他們一直在QA有提到 廁所沒啥印象
作者: stepnight (桃卡武康)   2024-12-18 13:33:00
他們喜歡聖所 超級喜歡 但是聖所收穫太大他們也沒啥好辦法處理 有降低過獎勵了而且他們還加入核心,沒可能是不喜歡
作者: c871111116 (廢文死北七)   2024-12-18 13:38:00
喔喔那就是我的印象錯誤了 只對通牒特別有印象==

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com