[心得] 新手到底怎麼玩?

作者: rice9547 (一碗飯)   2025-01-14 15:10:30
一代玩到劫盜退坑後
二代有朋友送國際服 KEY 就乾脆跳過來
自己買倉庫過程也拉了幾個朋友進來玩
心得大概就以二代為主
## 退坑原因
要提遊戲目標前,應該先提一下連大家常見的遊戲目標都沒看到就退坑的情況
觀察目前層層拉進來的朋友,以及各種遊戲內幫助的新手來看
會想退坑大概分成以下幾種:
1. 章節太難
這遊戲重練之所以快,一部分是因為重練可以帶一些便宜好用的低等傳奇,以及不缺技能資源
二代章節本身就難,通常會需要先用強勢技能/職業拓荒
第二隻再轉成自己喜歡的職業/技能
例如,我第一隻預設就玩電球,因此一路電球上去,章節過完死亡次數超過 400(對,我手殘)
我一個沒玩過 PoE 也沒玩魂系的朋友,在沒有任何資源的情況,先使用召喚拓荒,章節過完死亡次數少於 30
2. 章節過完,輿圖好無聊想睡覺
這類型的玩家有一部分被我勸去重練章節
因為不少人是覺得章節很好玩、輿圖機制眼花撩亂,任務又很制式(階級 X 打 Y 張圖)
另一部分則是 DC++ 一起打圖找樂趣
但一起玩就很吃對話中是否能有些樂趣
像我有時候發現有人快睡著,就直接開一張元素要害+穿抗+燃燒地面搞人
有人死去的時候就會發現一片歡樂
沒朋友怎麼辦?到庇護所按 J 看公開組隊找個裡面成員等級跟你接近的隊伍進去玩
3. 進輿圖圖一直死沒遊戲體驗
一直死有很多原因,舉凡抗性沒滿、只有抗性沒容量(你能承受的實際傷害數值)
遊戲開荒初期抗性裝頗貴,現在則是幾 E 可以搞定
前幾天剛幫一個撿到的新手處理裝備,20E 就夠他滿抗
初期裝備不夠好建議先蛻變增幅 T1-T5 就好
這代 EX 掉落率不低,輿圖打完 T5 任務基本上累積的財富夠你再上換裝備
4. 真的沒錢rrr
假設你已經玩到中期,需要的裝備都是 D 價起跳,又真的存不到錢
你需要的是找個賺錢方式,這個下面再說
## 遊戲目標
一代的遊戲目標很多人是 36 挑戰,等三個月玩一週就退坑很正常,但二代還沒有賽季
也有不少人目標是打完 T18,但一代到 T18 的時間遠比二代找到終局王簡單很多
其實我也只能提供你一些目標,實際怎麼找到樂趣要看你自己
1. 想體驗這遊戲全部內容,輿圖天賦全開、BOSS 全部打過
這目標非常遠大,需要不少的通貨、足夠的耐心
目前終局的設計很拖,建議逐步擬定遊戲目標一步步往前
2. 想自己做出鏡子裝
雖然常說二代最強做裝方式是知識卷軸
但其實白色基底在有效手段下是可以減少靠賽範圍的
舉例來說 +5 電法杖,你直接蛻變增幅富豪 or 點金,就是所有的詞一起骰
那如果放電能精髓呢?恭喜,只會出電傷或閃電等級
祭祀的那些徵兆也是非常強大的做裝手段
探險板上有一篇就不獻醜了
總之如果你希望做出鏡子裝,除了本身需要先累積足夠財富才能開始碰做裝
對遊戲內的做裝手段也必須十分了解
3. 賺一鏡子的通貨
這反而是三個目標中最簡單的,因為賺錢手段很多
簡單點的:
- 養圖裂痕
- 找城塞
- 聖所帶人、賣聖物、賽力抗黑暗
- 試煉大師賽靈魂核心、盾牌
- 高稀有度刷 T1(我不喜歡也沒做過這件事)
- 刷高 T 金裝鑑定中等難度(前置作業門檻較高):
中等難度(需要前置作業):
- 祭祀賽帝王命令
- 探險賽日誌、做裝材料
- 刷譫妄斷片(相較前兩個應該門檻偏低)
- 做裝備
困難:
- 代打譫妄 15F
- 刷灰燼仲裁者
- 更複雜的做裝備
- 把以上賺錢方式同時進行
基本上新手期視 build 簡單的應該都能囤到好幾 D,再錢滾錢就好
(更)
## 機體養成
如果你能自己捏很強的機體,可能不會來看這篇文
一代有個模擬器叫 PoB,二代沒有後蠻多要靠想像和實際驗證
但目前詞墜還不多,基本上一個新的機體你需要做的事情是:
1. 思考想玩的技能
2. 有沒有綁定裝備會和技能互動?
3. 哪些部位是傷害來源?價格考量下,詞墜需求的順序是?
4. 剩下的部位在抗滿的前提下,可以拿多少容量?
5. 特別的詞,例如稀有度、精魂
因為現在已經開服很久,網站上蠻多可以抄的,1 和 2 基本上已經解決
第三點經常被忽略的像是:
3.1 手套、戒指有點傷
3.2 頭有暴率
3.3 項鍊有 +# 等級
3.4 點 EB 後 ES 詞也影響魔力
3.5 魔力詞比你想的有料
但拿傷害的前提是你能在你想打的地圖活下來,因此第四點會一起考量
例如大法師常用永恆凝視,為了 MF 改拿 +2 項鍊後發現經常暴斃
這就是犧牲容量換傷害和 MF,實際上他影響的還有回魔(MOM生存)問題
特別提一下,精魂其實很有料
例如瓦 30 精魂多開冷酷之宴、改拿權杖開很多東西
## 市集使用
發現其實蠻多新手不會使用市集的,常常找不到需要的詞
稍微講一下我自己的搜尋習慣(不一定最有效)
前幾天在捏一隻打 3 人難度 4 譫妄的召喚,我就查了:
1. 技能
1.1 寶石等級 20
1.2 道具品質 20
1.3 寶石插槽 5
2. 武器
2.1 道具分類權杖,基底直接打在物品搜尋
2.2 數值過濾全部召喚物技能寶石 # 等級,最小 5
2.3 權重總計精魂、範圍傷害增加、攻速、暴率、暴加,權重 1:7:3:3:2
3. 項鍊
3.1 全部召喚物技能寶石 # 等級,最小 3
3.2 權重總和精魂、固定屬性精魂,總和 50
4. 衣服
4.1 數值過濾最大能量護盾、增加 #% 能量護盾
4.2 權重總和火焰、冰冷、閃電、混沌抗性,設定總和至少 60
4.3 權重總和精魂、最大生命,精魂權重高一點
其他部位大同小異,應該大致上都提到了
防具類的東西因為會希望拿更高的 ES 或閃避,需要用數值排序
但若超過 100 件東西,可能會漏掉些東西,就需要設定價格範圍
設定價格範圍又可能漏掉 EX 便宜貨,所以就會同個條件開兩個分頁分別看 D 和 E 價
## 其他
PTT 感覺新手好像不多,之後如果有想到什麼或有人問再補好了
作者: miss32 (土城吳彥祖)   2025-01-14 15:15:00
灰燼仲裁者居然是放在困難 這傢伙應該算好打?
作者: rice9547 (一碗飯)   2025-01-14 15:17:00
一門的時候看不少人翻車,打一次門票算貴也容易空包但一場也是可能出兩三件衣服,就是不太適合 ALL IN 下去、但願意多打幾場長期下來很賺這樣
作者: Truer (我就是真理)   2025-01-14 15:24:00
仲裁者這垃圾根本不該跟譫妄擺一起
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2025-01-14 15:25:00
灰燼不用傷害硬過還真的滿難的 尤其地板洞的生成太過隨機 ~ 一樓你如果每個機制都能閃好閃滿 然後通關 那我才真的佩服 ~ 硬過老實說誰都會至於譫妄 對囚神武僧來說沒什麼難度 只是裝備要求很高
作者: hh123yaya (KID)   2025-01-14 15:28:00
原來是心得不是問題仲裁者正常打法(有處理機制)可以看這個 HCSSF的戰吼人https://www.youtube.com/watch?v=Y5o1W7dp0Z0但他防禦面處理的很好 所以很多東西其實你不能吃:)
作者: lupef (法)   2025-01-14 15:31:00
想問一下探險的文有編號或關鍵字嗎?
作者: hh123yaya (KID)   2025-01-14 15:32:00
應該是這篇? #1dPemfTh (PathofExile)
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2025-01-14 15:32:00
灰燼那一堆傷害就不是給一般人交流的 他血量不高 最後大家都用秒的
作者: mavs07 (dirkmavs)   2025-01-14 15:33:00
用op流派當然簡單zzz
作者: hh123yaya (KID)   2025-01-14 15:36:00
cestarix那影片的裝備在留言裡面他有提供影片一個滿好笑的點是 作為一個純力build身體穿遺塚居民
作者: kill466 (kill)   2025-01-14 15:38:00
究竟再來會不會出現ci eb bm普攻打王影片XD
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2025-01-14 15:38:00
勇者,8球敢轉階段,轉完補兩球就翻了
作者: hh123yaya (KID)   2025-01-14 15:39:00
ruetoo不就有一個普攻的build 會直接炸到你斷線
作者: lupef (法)   2025-01-14 15:45:00
hh大謝謝
作者: rice9547 (一碗飯)   2025-01-14 17:06:00
探險是那篇文沒錯以本篇受眾來說,灰燼仲裁者應該真的偏難,就不繼續討論
作者: silenceshe (silence)   2025-01-14 18:27:00
很多東西都是門檻有沒有過的問題,能秒怪,甚麼都簡單秒不了,問題就會像滾雪球一樣把你輾過去
作者: rice9547 (一碗飯)   2025-01-14 23:14:00
還是有人會選擇防禦做好慢慢打,能獲得樂趣就好
作者: berryc (so)   2025-01-15 02:33:00
灰燼仲裁者...王飛起來然後地板只有一條能躲那裡,中了就死我知道不難閃..但一個不小心慢了0.X秒翻滾, 啪~ 就沒了不給人容錯率實在是..血103X/盾43XX 全抗75混67 啪~沒了
作者: pipiispipi   2025-01-15 03:05:00
章節除了地圖太大以外真的比較好玩 期待後面三章
作者: frank161616 (Torg)   2025-01-15 03:07:00
灰燼好像就那招跟火圈傷害有到一萬多 基本秒, 還好p2沒有一條線那招了
作者: sonoftaiwan   2025-01-15 06:06:00
不是每個人都喜歡重複刷的打寶遊戲
作者: laputaca (離歌笑)   2025-01-15 07:18:00
好文推推,新手剛入坑一堆看不懂...
作者: lue0511 (Lue)   2025-01-15 07:43:00
重點就是,選強勢職業先通關農裝備
作者: insect1123 (無止盡的打雜小弟)   2025-01-15 09:06:00
我玩到現在還是一直重玩章節,練四隻了,endgame的內容讓人覺得枯燥乏味
作者: e2167471 (喬妹)   2025-01-15 09:54:00
一線生機那招真的應該要給容錯率 時間久點或傷害低點我覺得現在endgame內容還沒完整的情況 GGG應該要先把類似礦坑那種無限爬塔式的內容推出來 至少讓人有事做
作者: gustavvv (他夫)   2025-01-15 10:06:00
我也是一直重練跑章節 要塞都找不到
作者: Rimeow (CheeseTart)   2025-01-15 10:31:00
只能說投對胎很重要r(選對職業)
作者: frank161616 (Torg)   2025-01-15 10:52:00
無限輿圖某方面來說蠻像礦坑的(?
作者: rice9547 (一碗飯)   2025-01-15 11:09:00
我其實不討厭無限輿圖,但他們的演算法沒寫好,產生的bug 嚴重影響遊戲體驗,這才是問題
作者: zseineo (Zany)   2025-01-15 11:11:00
有些人圖還會bug沒路可走XDD
作者: jackyu (孫權)   2025-01-15 11:15:00
扭扭窄路一堆遠程怪就夠你抓狂了

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