※ 引述《mmcin2100 (劃過天空的火流星)》之銘言:
: 請問各位版大
講到我的專長了能不出來嗎?
: 一樣是開戰鬥機,HAWX(1~2代)和空戰奇兵的主要差異是在哪邊呢?
機砲跟飛彈發射紐剛好顛倒,就這樣了。當初剛玩HAWX時,每次飛彈鎖定,我就開始噴
機砲XD。
: 1.據說HAWX比較容易失速,沒辦法像空戰奇兵只要開AF幾乎不會失速
都沒這個問題,因為都不擬真,真的要減速按很久,才會失速慢慢往下掉,放掉減速馬上
會加回正常飛行速度。
: 2.武器系統的差異又是?飛彈有空戰奇兵多嗎
如果你是以ACE COMBAT 6跟ACAH來說的話,飛彈是AC系列多。HAWX有機會用完飛彈,
HAWX比較可取的是,可以帶兩種特殊武器。火箭彈的發射方式HAWX比較好,他是一次最多
12發,你可以決定要一次放幾發,發射出去的會補充。AC系列是一按就無法停下來,必須
等他發射完才行,造成你只想發一兩發打較少目標就不行。
但是HAWX一開始有個BUG,就是4枚齊射飛彈,你只打個一目標,只發射一枚,但是4枚會
同時RELOAD,沒LOAD好沒辦法再發射。不知道改了沒,因為我破關就沒再玩了。
: 3.玩慣了空戰奇兵轉過去玩HAWX會不會難適應?
除了飛彈機砲發射鈕交換,還有個詭異的遙控飛機模式鏡頭,大概都很能適應操控方式。
不過那是在你能夠接受HAWX的缺點為前提,而HAWX缺點很明顯。
: 4.還有其他重大差異嗎?
HAWX的缺點比較多。
這是比較級的缺點,雖然有些點真的很爛,但是也有優點。
因為同期的是AC6,我會以AC6來做主要比較,ACAH較特殊,所以就不比較了。
HAWX勝過AC6的方面是環境地貌起伏、任務多樣化、任務比較貼近真實、可以放熱焰彈。
沒了。
剩下的遊戲性、畫面、建模、故事、都輸。
接下來是RANT,HAWX故事比較貼近真實,不過ACAH已經示範過了,能帶幾百枚飛彈的遊戲
,故事要真實會很無聊。只能老套的俄國叛軍、中東某國、跨國軍事企業當敵人。
HAWX建模懶散,有些根本飛機直接建錯台、不會打開彈倉,像F-22飛彈直接從機體下方憑
空出現,彈艙都不會打開。大家都用AIM-9,就算你開法國、俄國的飛機都是。AC系列起碼
會用俄系的飛彈。
動畫很懶散,例如目標鏡頭HAWX指有目標活著跟爆炸兩張"圖片",過場動畫人物感覺是像
一張圖片只是用軟體讓他嘴巴張開閉起來,連講話聲音都沒對上。而且還重複使用。
飛行像飄的,不太像在開飛機。向隊友下達攻擊指令,他會以超越飛彈的速度飛到目標附
近把他打爆。你鎖定的目標會開始以UFO的方式飛行。
故事很無聊,因為真的很無聊我也不太記得,只記得你效力的跨國公司會反叛,結果你就
跑去美國空軍玩了。這大概是會讓人唯一會記住的故事情節。
一代大概就這樣,有些缺點到2代有稍微改變,但是大部分人還是負評,我是打算STEAM
真的降價很低在買來玩看看,如果要玩的話建議買低價二手。太貴就不值得了。
然後最好不要以AC系列的期待去玩,會很失望,我就是XD。
其實還有很多缺點,我還沒說完,只是懶的講了,你玩過就會知道多爛了。