比起拿到《最後生還者》的白金獎盃,破「生存者」模式讓人更有成就感!
雖然是用Bug繼承法繼承了改造全滿的記錄。 XD
從「普通」難度直上「生存者」,遊玩的壓力真的超大。這款遊戲號稱彈藥稀少,玩家要
斟酌衡量自身狀況,來決定到底要戰還是要逃。但普通難度雖然彈藥也給得不多,各補給
點卻可以撿到很多零件,供玩家合成彈簧刀、汽油彈跟炸彈,用來應付被抓到就是一擊斃
殺的「循聲者」,或是大量衝上前的感染者。槍械反而是暗殺跟掃蕩完之後,撿尾刀用的
。因為這款遊戲即便彈藥再充足,除非是少數劇情要求面對面的接戰,如匹茲堡之章開頭
與獵人混戰之外,只要隨便開槍,你就會發現四面八方湧入大批敵人,敵人數量也會比你
用暗殺偷偷摸掉的總數還多。
所以生存者模式最大的困難點真的不在彈藥太少,而是零件極度不足!數量少到我連醫療
包都不敢合成啊!寧可把零件留下來合成汽油彈,也捨不得補血。整個遊戲直到最後一章
,跟火螢槍戰的最後一張地圖,因為只要突破就可以抱回妹子看結局,我實在不想再延長
戰線,才吃了第一個醫療包,用狙擊槍跟強力手槍與火螢的突擊槍以血換血(你損我一格
血,我爆你一顆頭)!前面全都是硬撐到換章節,讓系統幫我自動回血~
不管是第一輪的普通模式、還是簡單模式,我個人習慣就是暗殺戰,不只磚頭跟酒瓶很少
使用,連肉搏武器都是帶著備用以便不時之需,從來不是主戰用。所以原本想說生存者模
式彈藥少有差嗎?反正我都嘛靠鎖喉功把能清的清掉,即便無法繞背,也還有弓箭支援。
但是歹誌真的不是憨人想得這麼簡單!不知道是Bug,還是敵人的靈敏度真的被提高,不
少「跑者」根本就像神經病一樣,明明在普通模式之下很容易暗殺,到了生存者模式卻超
級難近身。即使我用應付「循聲者」的最低移動速度,也非常容易驚動跑者。更甚者,我
還距離他至少七八步以上就被發現!很多在普通模式下可以輕易暗殺清場的場景,反而變
成生存者模式下的惡夢。反觀某些大地圖,想要統統暗殺不嘗試個十幾次很難達成,但如
果只求脫離,卻簡單到不行!
另外,生存者模式拔掉了「聆聽系統」,一開始雖然有點不安,但是也許因為已經是第三
輪了,意外的沒有任何太大的影響。
順便聊一下,整款遊戲最IMBA的三款武器。
一、艾莉的彈簧刀。
跟喬爾一把最多用三次的彈簧刀不一樣,艾莉的小刀不知道哪裡來的
,完全操不壞!同樣一刀就讓「循聲者」斃命,不管暗殺感染者還是人類的速度也比喬爾
的更快。唯一的缺點就是近戰範圍過小。但玩艾莉之章會被敵人發現,基本上也要重新讀
取了。
二、冷兵器的王者:弓箭!
除了身穿護甲或是帶頭盔的敵人,不然弓箭只要拉滿,射中都一擊斃命,即使是機掰的「
循聲者」,只要射中頭部也是一箭掛。重點是弓箭完全無聲,除非正好有敵人盯著被攻擊
者,不然可以在不驚動任何人的情況下達成暗殺。重點二,射中敵人的箭,大約有二分之
一或三分之一的機率可以回收!對於資源稀少的生存者模式,每撿回一根箭,就像是引發
一次神蹟啊!
三、近戰超強:火焰噴射器。
就算是本作最強的巨無霸,輕按兩發火焰都可以直接讓它從靈芝草人升天變成仙人。而且
火焰噴射器也是本作彈藥最充足的武裝。生存者模式一開始在大學校園拿到的時候,內建
40發:在有三隻巨無霸的下水道中,可以撿到約80發。近距離橫掃一片,十幾二十發火焰
彈就可以讓一卡車的感染者變焦炭。可惜登場時間太晚,末盤面對的對手幾乎都是持槍的
人類,尤其是醫院的火螢,突擊步槍根本是基本配備,敵人還不到火焰放射器的射程之內
,你就先被射成蜂窩了!
中盤拿到的強力手槍也十分好用,但就算是普通模式,彈藥也很稀少,大概要到醫院的時
候,才是它大顯神威的時候。其餘大概就是護身用的程度。尤其是左輪手槍,在《惡靈古
堡》的世界中,左輪根本是見神殺神、見佛殺佛的神器,但在《最後生還者》的世界裡,
我真的分不出它跟最初的小手槍威力有何區別!囧