[心得] Bioshock 全破

作者: yoseii (yoseii)   2015-01-10 21:27:44
「我是安德魯‧雷恩
我在這裡請問你一個問題:
一個人無法憑著自己的辛勞獲得權力嗎?
是的,華盛頓那個人這麼說。
是的,梵蒂岡那個人這麼說。它屬於上帝。
是的,莫斯科那個人也這麼說。它屬於所有人。
我否決這些答案,我反倒選擇某種不同的東西。
我選擇不可能的事。我選擇…極樂城。
在這座城市,藝術家不用害怕審查員。
在這裡,科學家不必束縛於瑣碎的道德觀。
在這裡,偉大的意志將不會受制於狹隘的思想。
你的辛勞努力,極樂城也將成為你的城市。」
體制(極樂城)外的走私、體制內的階段對立、失去道德約束的藝術、醫學與科學,充份
暴露出一個人人只要自我、只有自我的社會,必將走向毀滅;無政府主義者標榜的互助與
自我約束沒有實現,思想解放與創新成了災禍,自由與平等則變成空談。
http://xtlu.pixnet.net/blog/post/28961038-bioshock_review
我一直認為 Bioshock 是體驗一個時代
反映 1960 年代那個崇尚自由的美國
一個充滿科幻的海底城市:Rapture
洋溢美式風格的霓虹酒吧
在落地窗旁邊,一邊欣賞海底城市景觀,一邊聆聽爵士藍調
Bioshock 系列讓我印象非常深刻的
是超脫現實的爵士音樂,以及歇斯底里的故事劇情
後期主角 Jack 聽見一個錄音帶
是一個男孩,在他人的請託之下,扭斷自己心愛的小狗的脖子
後來的故事,是 Jack 遇見自己的老爸 Ryan
他知道自己的人生,是 Atlas 捏造出來的假象
Jack 的生存意義,是回來代替 Atlas 殺死 Ryan
而這個制約著 Jack 的暗號就是「Would you kindly?(可否勞駕?)」
暗號出現之後,Jack 如被外力操縱一樣打死自己的父親
如同那個小男孩毫不留情的殺死自己心愛的小狗一樣
結局是打倒 Atlas 之後,拯救小女孩回歸陸地的圓滿結局
「她們要把極樂城送你,而你拒絕了。
 結果你是用了什麼我所期待的替代方案呢?
 你救了她們,你給了她們一樣從她們身上被偷走的東西:一個機會。
 一個能學習、發現愛、真正地活著的機會。
 而最後你又獲得什麼呢?
 你從來沒說,但我想我知道:
 一個真正的家庭。」
雖然我覺得最後的結局好快
突然就進入結局,然後就開始跑工作人員名單
但是 Bioshock 的震撼,讓我一口氣玩完三個作品都不會累
我在一代看到的獨特美學,是二代沒有的
一代雖然是比較久遠的作品
但是畫面的呈現,完全不會輸給二代,甚至是非常有美感的
如果作為一個恐怖遊戲,也是一個非常夠水準的作品
作者: zerosaviour (........)   2015-01-10 21:41:00
恭喜你把bioshock補完了
作者: pussycat2009 (我不是女的)   2015-01-10 22:17:00
Masterpiece!
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-01-10 22:48:00
如果喜歡類似戰鬥,也推薦玩Dishonored
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-01-10 23:19:00
A man chooses, a slave obeys
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-01-11 00:18:00
其實我看不太懂Ryan為什麼要離開房間,遊戲的設計更像是Ryan知道ATLAS的計劃,故意死在自己兒子手上,但我不太懂這有啥好處
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-01-11 08:09:00
沒錯 Ryan算是半自殺他認為這樣才能讓他兒子真正解脫
作者: tn (奇蹟的楊)   2015-01-11 10:15:00
竟然是倒著補完全系列,真妙。我是覺得由1到3比較能體會那些梗
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-01-12 00:15:00
因為Ryan知道自己逃不了Jack的追殺吧所以他"選擇"死亡,而不是"被迫"死亡同時,也用自身最後的生命,告訴主角怎樣才算生而為人

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