https://www.youtube.com/watch?v=CzE-TrubJ04
這個是傑爾曼的
關於傑爾曼,很多朋友都很寄望我第一次見到就把他輾過去
不過我實在不是神人來著
最終還是在4/18的時候
大概是死了十幾多次
不知道有沒有到二十次
後來因為時間晚了 精神也累了就去睡了
進展只有到可以幾乎不吃血瓶將傑爾曼打入phase 3
不過還是有諸多失誤
後來今天晚上實況第一場就順利的把傑爾曼殺掉了
比起神手都是傑爾曼有起手就槍反
我身體的經驗值是這樣告訴我的....
"判斷左右手起手太多風險 PASS 右手起手就算反到也有可能自己飛上天 PASS
判斷會不會被勾走太多風險 PASS"
所以打傑爾曼我的我流戰法是
"反擊第二下"
畢竟不管右手起手左手起手或是勾人起手
他很高機率都會出第二下
我為求打穩都是一直在一個距離前後跳探戈
閃過第一下立即反第二下
可是PHASE3我其實沒甚麼經驗值...
因為之前的經驗值都是故意不喝水打入PHASE2以後
在PHASE3被輕鬆收掉
所以我對PHASE3的彎刀沒有甚麼反擊概念
純粹是手感來了就順利的把傑爾曼送上天了...
秘劍 火產靈神!
看來我在獵人的夢中將血之迴響都點到經驗值去了
那打完傑爾曼以後
月之精靈的部分在這
https://www.youtube.com/watch?v=pvWsD0iCEU4
印象中是打六場
大家都說月之精靈有夠弱
單手劍就可以砍到他硬直哭哭
可是我第一場就發現我的月之精靈砍不到硬直
我也不知道問題出在哪
可能是不能正面打?
於是就切換成雙手聖劍用自己的打法...
我個人向來喜歡用跳砍
縱長的攻擊距離令我感到安心又愜意來著...
我打月精靈最滿意的是
發現他用三連擊起手時
抓好距離
在第二下打完以後馬上雙手聖劍R2重蓄力
完美的話可以戳到又不受傷
不完美的話他打玩家扣的血 會在R2重蓄力攻擊判定之後補回來...
講是這樣講我根本不知道月之精靈在幹嘛
我也只是亂打亂打跳砍跳砍
最後一小格我怕又有變故
馬上抽出大砲轟了
按太快沒按到骨髓灰的時候我心都涼了
幸好月之精靈直接自己死掉...
如此一來終於解脫啦~~~~
接下來就要物色下一款遊戲了...