※ 引述《Xghostptt (只是個普通大叔)》之銘言:
: 前兩輪都滿乖的沒亂跑
: 結果第三輪遇上了...
: 第一場好不容易要贏了
: 結果手滑沒閃掉星爆GG
: 第二場還是給我亂跑wwwww
: 惡夢主人
: https://www.youtube.com/watch?v=sTMyjbOki_E
: 不知道遇上這種狀況要怎麼趕他進決鬥間??
: (跳進鏡子還會發出那種嘲弄的笑聲 令人火大wwww)
: 確定無關
: 正常跑法應該是這樣
: https://www.youtube.com/watch?v=CiqzeaXDg84
: 拿P1來說吧,同樣的追法跟方向,上述影片是往右跑進決鬥間
: 我這一輪卻往上跑然後跟我繞圈圈
: P2也是,一開始遇到的地方一樣但跑的方向不一樣
他跑的方向跟你追的方向有關
再強調一次
理論上確實是向魯蛋的影片這樣
應該要有一個固定的跑動路線
但是不知為何AI有時候會有不一樣的判斷標準
觸發條件不明
簡單來說就是觸發的時候,
你從那個方向逼近他,
他就會往反方向跑。
A
┌───┐ ┌─ ─┐
│2F └──┘ │
│決鬥場 密 C
│ ┌──┐ │
└───┘ └─ ─┘
B
2F的A跟B方向是上下階梯,
3F的A、B、C是三個缺口,
照理說不管你從A、B、C那個缺口跳下去,
密可賴許都應該直接跑進決鬥場然後關鐵門,
但是我說的這個狀態觸發時,
你從B跳他就會往A跑,
你從A跳他就會往B跑,
然後就會變成無限迴圈。
只有從C跳他才會進決鬥場。
因為我初玩的時候就碰過這個狀況了,
然後我第一次根本沒有成功將他逼進決鬥場,
只好邊跑邊砍把他打敗。
第二次打我才摸出這個規則。
他的前半階段偶爾也會有這種狀況
C
│ │ │ │
│ └───┘ └─
│密 A 決鬥場
│ ┌───┐ ┌─
│ │ │ │
B
一般人照理說都是從B接近他,
然後他直接往A的方向跑進決鬥場。
但是他的AI亂跑模式觸發之後,
你從B的方向靠近他就會往C跑,
然後就會開始繞圈子,
死都不會進決鬥場。
結果反而是從A的方向正面靠近他,
他反而會跟你擦身而過跑進決鬥場。