我昨天(20號)剛拿到
也玩了差不多兩三小時
目前還在第一個小村莊解支線任務
我自己沒玩過一二代
但是有看了一些網路影片 覺得巫師玩起來跟想像中差不多
字體大小我用電腦螢幕玩的 所以無感
真要說鎖定的標示真的不算很明顯
有時候沒辦法第一時間確定自己鎖在哪隻怪身上
要稍微認真看才知道
然後晃動鏡頭會模糊 我自己有試 真的會糊
不過那是站在原地刻意去晃來晃去才有感覺
實際上玩的過程 沒覺得這會造成什麼困擾
所以我是覺得還好 也不會覺得暈
畫面比想像中還好
就是法術(忘記叫啥了 就獵魔士用的技能)可能畢竟不是魔法 所以沒啥特效
就發動會閃一下光 特效稍微弱了一點
可能要看後期會不會學到強一點的技能 特效會不會比較炫?
戰鬥還滿靈活的 打擊感也還ok
有人對比了血源跟龍族教義
我只能說 這三款遊戲給我的感覺是不太一樣的
所以戰鬥感不同我是覺得還好
而且說真的 巫師這種類型的遊戲
如果採用龍族的戰鬥系統 真的一款遊戲玩一年沒問題
不過巫師既然做了鎖定這個按鍵
是比較希望能學靈魂系列 隨時可以面朝鎖定怪
不是鎖定只是標記的感覺
玩習慣靈魂系列 真的覺得這樣做會方便很多
有些小地方覺得還不錯
像在民兵旁邊拔劍 會被關切甚至會進入戰鬥
騎馬還有自動功能 點標記可以傳送
一些細節還算做的不賴 滿方便的
然後紙牌遊戲我覺得還滿好玩的
一開始進入教學 我還有點不耐煩
實際上玩起來 很有點意思
目前玩兩小時 基本上覺得沒啥大問題
真要說 覺得按L2可以撿的東西也太多了吧
民家一堆 路上花花草草也都可以採集
有點誇張 強迫症來玩估計會發瘋....
目前是打算抱著輕鬆的心情玩這款遊戲
有點像在玩GTA那樣
瞎走瞎玩 解解支線 偶爾玩主線
到處觀光這樣