其實這次更新有幾個不太好的地方
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言:
: http://www.jp.playstation.com/scej/online/pcjs53006.html
: ○關於系統的調整/變更
: 設定私密密碼就可無是等級差進行配對。
: 就算是訂定不同的誓約,也可以利用設定私密密碼進行配對。
這是第一個
目前老玩家對於無等差機制的更動,都是壞評居多
因為這更動影響最大的是PVP入侵玩家
一般會提到壓等就是希望在同樣等級級距內互相PVP
但是這個更新卻將大批壓等PVP的玩家們重重打臉了
50級距的玩家入侵,主端也是50等左右的,但是他的好友卻有可能是544滿等級
100級距的玩家入侵,主端也是100等左右的,但是他的好友卻有可能也是544滿等級
這樣就跟DKS2一樣,連線看總魂量,變相要玩家衝等了
這更新對於從惡魂、黑魂玩上來的老玩家來說有點不滿
: ○關於聖杯迷宮的調整/變更
: 「短儀式聖杯」可以用靈視購買。蘇美魯的聖杯過關後就可以買到。
: 藉此可以在早期就用短儀式聖杯輕鬆進行快速配對。
再來是這個
其實這比較少人提,可以說只有我比較龜毛一點
短儀式可以靠靈視購買
這個對於時間少的玩家或是新手玩家來說,確實是個很棒的更動
但是這樣一改,不就表示內墓穴金杯完全沒有存在意義了嗎?
本來內墓穴就已經很少人就會去打了,除非就是為了短儀式金杯,才會特地跑一趟
但短儀式金杯現在大家直接就能買到,那麼,內墓穴的存在價值剩下什麼?
(上層打完是有一套狂人套裝可以買啦...但下層就真的沒用處了)
FS設計一個設定出來,卻自己又把他它打掉...
之前就看過有人說短儀式太晚拿到 反正怎樣都會有人不滿
作者: franky5440 (胖虎) 2015-05-26 01:38:00
無視等級應該沒實裝,目前跟朋友差100等還是組不到有人真的下去玩了嗎?還是只是評論而已?
確定有喔 4等招到66等的還有6X等入侵遇到協力者目測120UP的
短儀式這樣改不錯,可是你也要有別的讓人想打內墓穴的配套啊
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-26 02:31:00無密碼可以544等入侵低等級?原意應該不是這樣設計吧?
對 現在內墓穴這金杯真的是有點尷尬的存在你會錯意了 假設好友團>50級找544開密碼協力
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-26 02:34:00還是說入侵者跑到別人的遊戲,別人有544級的保鏢?
那我50等的玩家玩入侵 入侵到上面這好友團就要面對544的敵人而且遊戲初期的洗迴響BUG 造就一群544的角色出現
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-26 02:38:00有打密碼能被入侵啊??打密碼應該就是不要別人亂入的吧?
這樣很好呀 聖杯組隊變簡單 要壓等殺人就去主線會怕pvp遇到高等級 那也很簡單呀 不要自己搞壓等就好了也許製作人也覺得玩家刻意壓等的行為挺莫名的 XD
....不壓等打到最後全部人都滿等 這有什麼好玩的
是不是哪裡搞錯了?更新項目是說設密碼可以無視等差協力不就代表一般入侵還是會看等級差距?壓等pvp是看技術,滿等pvp也是看技術啊
作者:
lwecloud (CloudEX)
2015-05-26 09:19:00壓等才有配點的趣味不是嗎?
入侵也無視等級嗎?照字面看應該只有協力無視等級?入侵無視密碼=>沒密碼所以應該還是有限制?判斷式應該也是醬比較簡單寫XD
作者:
juncat (モノノフ)
2015-05-26 10:28:00一直說的不就是入侵的主人跟你等級差不多 但可能進去看到他兩個等級暴表的朋友在等你 這樣嗎?除非是說你請來的人會影響整個你的世界被連線的等級吧
滿等角色就沒特色 這樣pvp當然不好玩就好像玩快打旋風 裡面只有一個人物 可是什麼招都會用你說也是比技術沒錯 但是不好玩啊
大概瞭解原PO的意思了簡單講就是說入侵雖然還是有限等級 但對方的好友沒限等入侵機制只會檢查入侵者跟被入侵者雙方的等級而好友屬於第三方 也就是不在等級限制的檢查範圍內
能切換的裝備也就幾把 子彈也就那數量 除非無聊到戰鬥吃血瓶 不然也不會到沒特色的程度吧練滿只是不需要想玩啥裝備還得換角色
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2015-05-26 13:12:00感覺很怪 話說入侵只是「有可能」遇到滿等角 那只是個風險你也可能會遇到兩個手殘新手被你殺好玩的阿? 人生本來就是運氣運氣的嘛 黑魂血源系列中一堆極度不合理的設計你都玩得很開心 預到滿等幫手不也是一種挑戰?
遇到助太刀神人蠻合理的啊XD你要KO的是主人不是助太刀就當遇到打不死的分靈體~要殺本體才有用XD都已經找了滿等的的朋友幫忙闖關還會被亂入殺掉不是也很怪?XD
最怕的是遇到狩獵團 主端50級搭2個高等角 專殺入侵者這是從以前就有的 但是以往就算狩獵團還有可能一拼因為等級相近 但是現在根本進去被虐殺的
會找高等朋友幫打本來就是想過關或刷血寶石之類的不知道為什麼還要被想PvP的亂
要這樣說的話那FS為什麼不把入侵系統廢掉專開一個鏡技場給想PVP的玩家呢?為什麼要有入侵系統後又搞一個高等保鑣機制?
所以這樣很合理啊,想入侵殺人的可以繼續入侵,想專心跑劇情或刷寶的可以請保鑣,有什麼不對嗎
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2015-05-26 21:24:00簡單來說 入侵會更容易碰到紅狩團而且是544等的紅狩解法就是在人家開的專用pk金杯打我現在是幾乎都在知名pvp金杯打 連比較快另外紅狩通常是專門獵殺入侵者 不是打pve我是比較希望把入侵少血改掉 這設計很鳥 入侵開場就劣勢
可是怪不會打入侵者XD 如果怪都清玩還好 沒清就被圍毆