[心得] 海賊無雙3 夢靨模式心得

作者: chiyosuke (知夜介)   2015-05-26 20:00:41
首先要說,雖然中文版出了,但我玩的是日文版,所以如果有名詞跟中文版翻的不一樣請
見諒。
打夢靨也好一段日子了,雖不敢說是頂尖高手,但起碼能夠拿綜合S過關了,所以如果對
夢靨模式還沒打過的新手,這些心得也許能幫上你的忙。
夢靨模式下,首先就是敵人傷害變大,很多以往不在乎的攻擊打到你就是大失血。
甚至有幾個攻擊都有秒殺你的能力。
這模式下看到這兩位請小心,「赤犬」以及「紅髮傑克」。
這兩位都有大範圍、遠距離的高傷害攻擊,很容易讓你一個不小心就死掉,甚至是當你發
現時會覺得「咦,我死了?」。
特別是赤犬有一招會追蹤你,會讓你以為躲開了結果被打中。
而傑克遠距離就是拿火繩槍打你,因為火球很大顆,有注意的話是不容易中,中距離則要
小心他會放大範圍霸氣。
這招放的途中會聚氣散發黃光,算是好認,但如果沒看到就會被波及。
同時要注意的是,你的同伴如果在現場,通常都會被他這招打到發綠光,有時為了救同伴
反而讓自己被傑克打死也是有的。
再來就是強敵的鋼體更明顯了,所以近距離攻擊他們幾乎都會被他們的反擊打斷。
強敵就是有名字的敵方腳色。
這就變成玩家的遠距離攻擊至關緊要。
可以說一個人物的遠距離攻擊好不好用,甚至有沒有遠距離攻擊是能不能打夢靨的關鍵。
而近身攻擊也並非因此無用武之地,只是必須瞄準強敵昏倒後使用。
或著是其他無法動彈的異常狀態,如冰凍、石化。
這時也能大幅顯出每個人物之間的性能差異。
在夢想模式下可以說每個人物都能過關沒什麼問題,但到了夢靨,就會開始體會到性能差
的殘酷了。
然後最上位腳色藤虎跟白鬍子大概是從夢想到夢靨幾乎無感的兩位XD
再來就是,夢靨模式的補血道具大幅減少,也沒有寶箱可開,這也是他難打的主因。
不過每關必定會有一個強敵掉落巨大肉,算是給你一次補滿血的機會,這個就要自己斟酌
哪時吃比較好。
也因為這樣,可以自己補血的人物如伊娃克福、大熊、克洛克達爾要在夢靨打的難度就會
減少。
而敵人的血量也會大幅增加,所以許多人物的攻擊力夠不夠也會開始顯現出來。
這時候就得靠技能來補正了。
以往用不太到的英雄之力(每打倒500人增加攻擊力)以及領袖之力(隨著我方地盤數量增加
攻擊力)就會是一個不錯的選擇。
當然視角色能力而定,也有許多增加攻擊力的技能。
○○強化(特定招式增加攻擊力)、狙擊手的心得(遠距離攻擊增加攻擊力)等,或著是特殊
能力的腳色專屬技能也可以用。
例如漢考克的戈爾貢之眼(對石化中敵人攻擊力增加)。
至於防禦類的技能,我個人感覺是用處不大,這模式最好的打法還是被幹掉前先幹掉他。
一方面配上防禦類技能後,原本火力就不足的人物打起來會更吃力,遇到有時間限制的任
務就很難達成。
只配一格也效益不大。
而不需要防禦技能的強力腳色自然也不需要去裝。
當然也許有用處只是我還沒發現,這邊只能說我個人不推薦。
以我個人經驗來說,除了強敵之外,巨人類的頭目要特別小心,他們的迴旋攻擊打到你就
是半條血,如果運氣不好一次兩隻,打完就快死了。
所以看見他們攻擊不要貪刀,小心的先迴避再擊倒。
然後有時敵方總大將登場的模式不是固定守地盤,而是會朝著某一地盤前進。
此時的敗北條件就會變成當他到達該地盤後完成,我有時打得太專心沒注意到任務提示,
經常輸在這。
等發現時已經來不及去攔截。
最後再多補充遠距離打法的心得,我發現後期主要就是圍繞在這上面轉。
雖然依照人物而定,攻擊距離與打法都略有不同,不過大致上就是遇到強敵後先L2鎖定,
然後開始遠遠放遠距離攻擊去打,打到他暈倒,確認他爬起來以後沒有爆紅色氣罩再上前
補高傷害招式。
因為強敵暈倒後有時會爬起來爆紅色氣罩,就是沒真的暈過去,所以看到強敵頭上冒暈倒
符號時先別衝上去。
遠距離攻擊時要打得準,除非對自己手感有信心,不然L2鎖定是重點。
鎖定之後,一般就是對著強敵橫向空揮,等到要打遠距離攻擊時再壓住L1然後左蘑菇頭朝
上放出去。
然後這邊就要注意每個人物的遠距離攻擊,轉向性是不一樣的,有些人打到途中要突然轉
是沒辦法的,這時候就只好在發出遠距離攻擊的前一招或著前兩招就要提早轉向強敵。
這邊要小心的是,你的同伴包括你的小兵,對異常狀態中的強敵攻擊都會解除他的異常狀
態。(昏眩、冰凍、石化)
常常發生的就是正要上前連段時被內奸出賣...
還有包括你叫出夥伴攻擊時打到也會解除。
自然系敵人在爆氣後的自然系狀態,要解除也是靠昏眩等攻擊來解。
然後強敵除非昏眩狀態,無法被抓與打到空中。
所以遇到強敵重點就是先打暈再說。
打暈→接大傷害招→脫離昏眩狀態後→繼續打暈...循環。
有些腳色的必殺技是遠距離攻擊,同樣也能用來打暈。
然後因應上述重點「打暈他」,所以剛力這項技能我是幾乎必裝,有剛力++的一些人物,
特定招式都是一碰必暈,很方便。
如魯夫的□□△△△、索隆的□□□△、艾涅爾的四條電□□□△等等。
然後打暈之後怎麼接傷害最大,自然也得視腳色而定。
這邊提供幾位人物的大傷害招式,索隆是聚滿氣的R1獅子歌歌,伊娃克福是□△△△,
青雉△△□□□,達斯姬□□△△△或原地R1千本櫻,鷹眼是聚氣狀態下的□□△△△、
艾涅爾是□□△△△。
當然可能不是最理想的招式,只是我個人習慣會這樣用。
必殺技強不強也是一個人物強度的標準。
不過感覺強的人物必殺技也好用,而弱的人物反而很少有強力的必殺技挽救強度。
所以對很強力的人物來說,必殺技比較像是集羈絆條、緊急狀況閃招等狀況才會用。
如果場面強敵、頭目夠多的話,必殺技好用的人甚至可以這樣:
放一次必殺技2→羈絆條滿→R2爆氣→放羈絆必殺技→再放一次必殺技2...
這樣打完之後一定會有補必殺技條的道具掉落,去吃一吃又可以回到上個循環。
打的時候不要無間隔時間地猛放,要給敵兵一點生出的時間,敵兵不多的話羈絆條就沒法
一次滿。
在面對強敵複數出現的場面時就可以這樣打。
目前我沒法過夢靨模式的人物就喬巴跟巴其、莫莉亞、培羅娜、馬可、布魯克這幾位。
馬可跟布魯克是因為不常用,喬巴、巴其、培羅娜這三位我已經放棄了,莫莉亞看網站介
紹是會用的話算強,不過我不擅長用他。
馬可的必殺技1可回血,所以照理講他夢靨也可以打,布魯克也有遠距離攻擊,所以這兩
位應該是還有希望。
娜美本來也該列進來,不過用她算是靠愛來補正,雖然很辛苦但勉強可過夢靨XD
然後香吉士其實有能力過夢靨....只要不遇到女強敵,這悲情的原作設定使他在夢靨很悲
劇。
但因為只要不遇到女強敵,其實他並不弱,也可以正常打過夢靨,所以這邊就不把他列進
來了。
最後以上這些心得,如果有說的不對的地方還請不吝指正,感謝各位的閱讀( ̄︶ ̄)
作者: zeroe (fdfdsfds)   2015-05-26 20:36:00
高手推!
作者: Iamasshole (愛撕猴先生)   2015-05-26 21:01:00
請問有翻譯技能的網站嗎?搜兩三個都沒有,我也是日文版看不太懂…
作者: chiyosuke (知夜介)   2015-05-26 21:06:00
我只找到這個http://0rz.tw/O8I5z忘了說,是電玩巴士的。
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-05-26 22:48:00
推!!!!!
作者: hellohsing (不懈)   2015-05-26 22:49:00
專業推
作者: cpujerry (阿狗)   2015-05-27 03:19:00
我有點好奇,技能組很接近的艾斯跟薩波,哪隻夢靨會比較實用,考慮兩隻擇一練上去
作者: chiyosuke (知夜介)   2015-05-27 07:57:00
我個人會選薩波,主要是他的△□□□傷害大,追擊用。但主力技相同,其實各有優缺點啦,不會差太多。
作者: system303179 (Simon11034)   2015-05-27 08:35:00
薩波龍勾爪對敵人整套打完超痛
作者: Kelvinchen ( Fair to fair)   2015-05-27 10:19:00
推高手!?補推
作者: ideadiy   2015-05-27 12:52:00
鋼體在一般模式,我都用X衝撞壓著打。現在再練不能操作的伙伴等級沒心思玩惡夢,角色全突破lv50。線上又沒得練,煩
作者: chiyosuke (知夜介)   2015-05-27 15:45:00
夢靨就比較有挑戰性跟練等賺錢比較快而已,不玩也無妨

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