http://bbs.a9vg.com/thread-4538000-1-1.html
1.MGSV確定將會在9月1日發售
2.幻痛的序章讓人感覺是遊戲業界的革命之作,我們之前已經見到的遊戲開頭部分:醫院
場景大約一小時,讓人想起了《使命召喚4:現代戰爭》的潛行狙擊關卡。小島在製造緊
張體驗方面毫不妥協,隨時都在挑戰大眾期待和行業慣例。開頭過場動畫從目前看來與遊
戲的前13個小時毫無關系,仿佛是剝離出來的獨立存在,當然這也可能是系列最好的伏筆
也說不定。
3.出現四個伙伴:行者(D-walker),馬(D-Horse),狗(D-Dog)和Quiet。行者就是
大家在已經見到了中見到的兩足步行機器,但並不屬於車輛範圍,配備了高壓眩暈槍和
機器格鬥配置(robo-CQC)。馬,又稱鑽石馬(Diamond Horse),這馬兒是死不掉的,
從遊戲開頭就會有。狗更厲害了,從任務3開始加入戰鬥,可以偵測到附近的道具,並且
在iDroid上顯示出來。狙擊御姐Quiet是可選伙伴,她在主基地中出現會降低士兵們的士
氣,因此玩家經常要回家給大家打氣。
4.來戰場上接人的直升機被稱為Pequod,靈感來自於1851年的小說《白鯨》(還記得剛
公布的時候的“白鯨工作室”嗎),別的角色也有來自於這裡的。
5.Snake的身體內有108個之前受傷留下的各種殘留物,包括彈片、骨頭和牙齒碎片。「要
取出這些混在他腦子、心臟附近的殘物實在是太危險了...」根據磁帶的錄音顯示,之前
對於腦部的衝擊,經常讓Snake看到幻覺。
6.Snake可以往家裡抓動物,組成動物園,而過於小只的動物,Snake可以抓起來放進口袋
裡。
7.打開iDroid,可以派遣攻擊直升機引開追敵。
8.可以以經典的《潛龍諜影》方式一樣去玩這個遊戲,也可想怎麼玩就怎麼玩——畢竟這
是一個真正的沙盒。
9.三個地點現在已經可以知道了,分別是阿富汗喀布爾以北,安哥拉扎伊爾共和國邊境,
基地在非洲塞舌爾群島附近。
10.阿富汗地圖中,有大約14個主要地點,包含了電廠、軍營、小鎮,外加約24個更小的
哨站、駐扎點,但是沒有哪個地區有原爆點中的Omega基地那麼大,然而每個地點都有其
獨有的特色,玩家可以自由潛入和脫出。
11.第一個任務是拯救Kaz,地點在Da Ghwandai Khar,但是首先需要前往小村Da Wialo
Kallai獲取必要的情報。另一方面,如果跑得太遠還是會提醒離開任務地點的,玩家可以
通過襲擊小型據點,讓大據點的敵人過來支援,分而化之,以削弱大型據點的戰鬥力。
12.任務被稱為章節,每個章節都有隱藏的多個小任務,但是必須先通過一遍,第二次玩
的時候才會顯示,完成隱藏任務可以獲得藍圖和磁帶。這些任務有可能是:需要解救的其
他人質,全程潛入不被發現,尋找鑽石等。
13.有些小任務必須要獲得更好的裝備配置后才能夠完成
14.任務是線性的但是章節3、4、5會同時開放共玩家自己挑選先後順序,一個任務是去殺
一個俄羅斯特種部隊的士兵,一個是突襲通訊站,斬斷他們的通訊能力,最後一個是拯救
大兵工程師。
15.完成以上三章的兩章就能夠解鎖章節6。
16.有些支線任務,Snake需要召喚翻譯來進行敵兵審訊工作。玩家也有可能需要在敵軍總
部嘗試用氣球拉走一種迫擊炮彈,但是氣球如果沒有升級過就會失敗,然後炮彈就會掉下
來,爆炸之後敵人都會被引過去(喜歡看熱鬧全世界都一樣)。
17.支線任務超多,比如抓人、搞破壞、抓有技術的人、抓奇怪的生還者、抓小動物、抓
傳奇棕熊。
18.重要的支線任務中,會引發出驚人的故事,神轉折,神劇情,我們可以期待一下,
Geralt-Snake。
19.過場將不會像系列那樣超長,玩家需要多聽磁帶,多看書。
20.任務前需要在基地整理準備,目前可以配備的有:兩把主武器,一把副武器,生化手
臂類型,工具(手雷、C4等),道具(超級潛入作戰紙盒、幻影雪茄等),車輛,部署時
間,伙伴,選擇可選人物(也就是說可以選擇別的可操作角色)。
21.主基地很重要,建設也很重要,非常像和平行者。主基地可以關閉被入侵的功能,和
《黑暗之魂》比較像的系統,入侵者入侵基地後,玩家可以拿起武器將他擊殺,入侵者可
以來竊取武器和裝備。