[閒聊] 關於最後守護者

作者: tom80727 (湯瑪士小火車)   2015-06-16 15:56:45
從汪達與巨像到ico
之後就一直關注監督的消息
其中一度喊卡
之後又有說製作團隊重組
這次e3發表會竟然出了
可惜好像反應還好
還是說這種頂多主角加一隻狗,不知會不會有女主角
人物太少,地圖解謎類的遊戲式微了?
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2015-06-16 15:57:00
從前遊戲類型少 大家新鮮感很夠 現在就是了無新意
作者: undeadmask (臭起司)   2015-06-16 16:01:00
畢竟也是快十年前的idea了 現在出也只是了了樁心願
作者: chuag (carmelo)   2015-06-16 16:02:00
不會討論量挺高的 國外啦不過大家的看法大多都是 終於出來 沒有針對影片有太多討論
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-06-16 16:02:00
磨了太多年了,如果能在PS3時期就生出來應該會評價好一點,這種畫面平淡的療癒(虐心)遊戲大多都是中低成本的遊戲了
作者: hu6111 (HU0402)   2015-06-16 16:02:00
汪達與巨像的創意拿到現在還是很夠吧
作者: chuag (carmelo)   2015-06-16 16:03:00
另一款Horizon Zero Dawn 才是真的討論沒很熱烈這款做的好的話有淺力 可惜大多被ff7蓋過去了
作者: kuninaka   2015-06-16 16:04:00
SONY有辦法養這組這麼久,超強
作者: chuag (carmelo)   2015-06-16 16:05:00
目前針對sony場的討論大部分都集中在ff7上
作者: hu6111 (HU0402)   2015-06-16 16:05:00
UC4反而沒人討論,不愧是頑皮狗XD
作者: Lightbearer (morning star)   2015-06-16 16:06:00
汪達與巨像更偏動作遊戲 本來就比這款更大眾一點
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-06-16 16:06:00
創意絕對夠,但已經難以滿足這幾年來一路吃3A大作過來的玩家吧
作者: chuag (carmelo)   2015-06-16 16:08:00
其實sony再ps4這2年還搞蠻多本家遊戲的 只是評價都普普
作者: kuninaka   2015-06-16 16:09:00
除了AAA之外還是有很多好玩的遊戲阿XD
作者: undeadmask (臭起司)   2015-06-16 16:10:00
不過還是期待上田文人的作品發想一定有特別之處
作者: ffxx (none)   2015-06-16 16:10:00
Horizon看生放送 日本鄉民一直偷酸卡裱還蠻好笑的
作者: chuag (carmelo)   2015-06-16 16:12:00
不過比較訝異的是 santa monica 沒有出現
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-16 16:12:00
其實我看發表的時候也覺得這片很神,只是被後面連發強作蓋過去了……
作者: eulereld (悠月子)   2015-06-16 16:14:00
拖太久,快要變回憶了,看上去又不會是很刺激很華麗、充滿時下流行要素的風格,目前又沒甚麼實質的談資
作者: musichour (廣告時間)   2015-06-16 16:14:00
我最期待的其實是Horizon 因為FF7不曉得要等多久 雖然還是有感動到就是了
作者: eulereld (悠月子)   2015-06-16 16:17:00
大概會跟Journey同類吧……喜歡簡約小品類的我就挺期待的
作者: kuninaka   2015-06-16 16:17:00
這款不會是簡約小品花了超過九年作簡約小品?
作者: ssdancer (♪)   2015-06-16 16:19:00
單論獨佔 個人期待度 夏日>祕境>地平線>大舅
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-06-16 16:20:00
我不是指3A才是好遊戲,只是3A遊戲丟出太多重口味的東西給玩家,現在跑出這種不調味,希望可以嚐到食材原味的東西,可能不太受青睞,尤其是以前沒接觸過這系列的玩家
作者: eulereld (悠月子)   2015-06-16 16:26:00
1)我是說風格啦,如果大舅延續ICO和汪達的風格,相比各種要素塞滿滿的GTA,大舅還不夠簡約? 2)誰說花9年不能作簡約小品我承認用詞有點太誇張
作者: colaa (無)   2015-06-16 16:34:00
老實說,我覺得當年ICO和汪達宣傳階段也沒有甚麼太大的迴響
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/)   2015-06-16 16:35:00
簡約不代表小品啊 再說ICO跟汪達當時也有先進技術
作者: colaa (無)   2015-06-16 16:35:00
大概就像一部分鐵粉(像我) 會很興奮的幫忙宣傳
作者: lunkk (lunkk)   2015-06-16 16:35:00
因為沒人相信他會有真的完成的一天 即便有新影片
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/)   2015-06-16 16:36:00
大鷲應該也會有創新概念…上田的作品要玩才有感覺用看的跟真正下去玩差很多
作者: colaa (無)   2015-06-16 16:36:00
ICO尤其如此,汪達是靠後續粉絲們口碑爆炸,又拿一堆獎XD
作者: eulereld (悠月子)   2015-06-16 16:38:00
可是我不知道其他詞來形容這系統……非3A大作?
作者: kuninaka   2015-06-16 16:40:00
就非3A大作吧
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2015-06-16 16:48:00
ICO跟汪達都是靠創意取勝的
作者: abreakheart (友情無價)   2015-06-16 16:49:00
ICO當初算是癒療小品,遊戲時間和耐玩度都不高~在臺灣因為是第一款PS2中文化遊戲,價格又便宜,所以賣得不錯
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-06-16 16:59:00
反正劇情越虐心越好啦!(m
作者: Competitive (...)   2015-06-16 17:04:00
ICO算小品,但汪達光地圖就看的出野心
作者: kuku321 (halipapon)   2015-06-16 17:10:00
又不是只有開放世界 每款都跟GTA一樣才叫3A遊戲...
作者: kuninaka   2015-06-16 17:11:00
錢花很多就算3A了吧
作者: kuku321 (halipapon)   2015-06-16 17:12:00
難怪部分日本製作人會心死 搞創意被說簡約小品 真會吐血日本燒錢燒不贏美國 搞創意叫小品 我看除了SQEX都洗洗睡
作者: kuninaka   2015-06-16 17:14:00
小品是那種一小時能玩完的吧FLASH GAME還有手遊
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-06-16 17:15:00
錢花的多不代表3A吧,通常是高開發費,廣大市場,大型團隊,高額宣傳費,高質量才算
作者: kuninaka   2015-06-16 17:16:00
BUG命不算3A嗎質量一點都不高
作者: kuku321 (halipapon)   2015-06-16 17:16:00
UBI都可以跳樓了
作者: kuninaka   2015-06-16 17:17:00
Assassin's Creed 從三代以後都鳥掉了 還是算3A吧宣傳CG影片都超棒
作者: theyolf (qq)   2015-06-16 17:18:00
證明了 大家還是喜歡炒冷飯...新作反而都沒熱度
作者: kuku321 (halipapon)   2015-06-16 17:18:00
我覺得BNGI的宣傳片也剪的超讚的阿XD
作者: kuninaka   2015-06-16 17:19:00
新title本來就很難炒熱度沒預期會有怎麼樣的玩法division 也縮水了不對阿,夏日課程不就很有熱度嗎wwww大鷲學長都發表九年了
作者: undeadmask (臭起司)   2015-06-16 17:27:00
別急大舅學長現在頂多還在申請提報論文而已 還沒畢業
作者: abreakheart (友情無價)   2015-06-16 17:35:00
ICO完全沒玩過的話,第一輪大約5小時,第二輪可在兩小時破關,SCE當初也沒什麼宣傳,汪達就不一樣了,開放式世界畫面算是當時頂級,支援480p,宣傳及預算也高出很多
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 18:08:00
地平線如果有線上co-op跟要素夠豐富,好好宣傳的話,說不定可以比殺戮地帶更出名
作者: seraph01 (ああああ)   2015-06-16 18:08:00
像宇宙兄弟那樣是個好作品,但沒什麼話題性吧
作者: eulereld (悠月子)   2015-06-16 18:40:00
真的是小品又如何?歸納到小品這分類會影響遊戲質素嗎…
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-06-16 18:41:00
我的話單純是因為等太久了 等到都沒感覺了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-06-16 19:21:00
看起來很普通 直接快轉 感覺只是把大姊姊或大老鼠呀 那不如重製ico吧 ww換
作者: abreakheart (友情無價)   2015-06-16 19:26:00
汪達與巨像如果remake+60FPS,我一定買單
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 20:57:00
我ps3版的汪達ico合輯只玩不到三小時就卡關放置處理了
作者: cocowing (wing)   2015-06-16 23:08:00
汪達也快10年了,還是神作

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