作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
2015-06-16 15:56:45從汪達與巨像到ico
之後就一直關注監督的消息
其中一度喊卡
之後又有說製作團隊重組
這次e3發表會竟然出了
可惜好像反應還好
還是說這種頂多主角加一隻狗,不知會不會有女主角
人物太少,地圖解謎類的遊戲式微了?
畢竟也是快十年前的idea了 現在出也只是了了樁心願
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-16 16:02:00不會討論量挺高的 國外啦不過大家的看法大多都是 終於出來 沒有針對影片有太多討論
磨了太多年了,如果能在PS3時期就生出來應該會評價好一點,這種畫面平淡的療癒(虐心)遊戲大多都是中低成本的遊戲了
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-06-16 16:02:00汪達與巨像的創意拿到現在還是很夠吧
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-16 16:03:00另一款Horizon Zero Dawn 才是真的討論沒很熱烈這款做的好的話有淺力 可惜大多被ff7蓋過去了
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-16 16:05:00目前針對sony場的討論大部分都集中在ff7上
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-06-16 16:05:00UC4反而沒人討論,不愧是頑皮狗XD
創意絕對夠,但已經難以滿足這幾年來一路吃3A大作過來的玩家吧
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-16 16:08:00其實sony再ps4這2年還搞蠻多本家遊戲的 只是評價都普普
作者:
ffxx (none)
2015-06-16 16:10:00Horizon看生放送 日本鄉民一直偷酸卡裱還蠻好笑的
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-16 16:12:00不過比較訝異的是 santa monica 沒有出現
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-16 16:12:00其實我看發表的時候也覺得這片很神,只是被後面連發強作蓋過去了……
拖太久,快要變回憶了,看上去又不會是很刺激很華麗、充滿時下流行要素的風格,目前又沒甚麼實質的談資
我最期待的其實是Horizon 因為FF7不曉得要等多久 雖然還是有感動到就是了
大概會跟Journey同類吧……喜歡簡約小品類的我就挺期待的
我不是指3A才是好遊戲,只是3A遊戲丟出太多重口味的東西給玩家,現在跑出這種不調味,希望可以嚐到食材原味的東西,可能不太受青睞,尤其是以前沒接觸過這系列的玩家
1)我是說風格啦,如果大舅延續ICO和汪達的風格,相比各種要素塞滿滿的GTA,大舅還不夠簡約? 2)誰說花9年不能作簡約小品我承認用詞有點太誇張
作者: colaa (無) 2015-06-16 16:34:00
老實說,我覺得當年ICO和汪達宣傳階段也沒有甚麼太大的迴響
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/) 2015-06-16 16:35:00
簡約不代表小品啊 再說ICO跟汪達當時也有先進技術
作者: colaa (無) 2015-06-16 16:35:00
大概就像一部分鐵粉(像我) 會很興奮的幫忙宣傳
作者:
lunkk (lunkk)
2015-06-16 16:35:00因為沒人相信他會有真的完成的一天 即便有新影片
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/) 2015-06-16 16:36:00
大鷲應該也會有創新概念…上田的作品要玩才有感覺用看的跟真正下去玩差很多
作者: colaa (無) 2015-06-16 16:36:00
ICO尤其如此,汪達是靠後續粉絲們口碑爆炸,又拿一堆獎XD
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-06-16 16:48:00ICO跟汪達都是靠創意取勝的
ICO當初算是癒療小品,遊戲時間和耐玩度都不高~在臺灣因為是第一款PS2中文化遊戲,價格又便宜,所以賣得不錯
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-06-16 17:10:00又不是只有開放世界 每款都跟GTA一樣才叫3A遊戲...
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-06-16 17:12:00難怪部分日本製作人會心死 搞創意被說簡約小品 真會吐血日本燒錢燒不贏美國 搞創意叫小品 我看除了SQEX都洗洗睡
小品是那種一小時能玩完的吧FLASH GAME還有手遊
錢花的多不代表3A吧,通常是高開發費,廣大市場,大型團隊,高額宣傳費,高質量才算
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-06-16 17:16:00UBI都可以跳樓了
Assassin's Creed 從三代以後都鳥掉了 還是算3A吧宣傳CG影片都超棒
作者:
theyolf (qq)
2015-06-16 17:18:00證明了 大家還是喜歡炒冷飯...新作反而都沒熱度
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-06-16 17:18:00我覺得BNGI的宣傳片也剪的超讚的阿XD
新title本來就很難炒熱度沒預期會有怎麼樣的玩法division 也縮水了不對阿,夏日課程不就很有熱度嗎wwww大鷲學長都發表九年了
別急大舅學長現在頂多還在申請提報論文而已 還沒畢業
ICO完全沒玩過的話,第一輪大約5小時,第二輪可在兩小時破關,SCE當初也沒什麼宣傳,汪達就不一樣了,開放式世界畫面算是當時頂級,支援480p,宣傳及預算也高出很多
地平線如果有線上co-op跟要素夠豐富,好好宣傳的話,說不定可以比殺戮地帶更出名
真的是小品又如何?歸納到小品這分類會影響遊戲質素嗎…
看起來很普通 直接快轉 感覺只是把大姊姊或大老鼠呀 那不如重製ico吧 ww換
汪達與巨像如果remake+60FPS,我一定買單
我ps3版的汪達ico合輯只玩不到三小時就卡關放置處理了