※ 引述《dklassic (DK)》之銘言:
: 標題: [心得] FF7 重製系統猜測
: 時間: Tue Jun 16 15:41:19 2015
:
: 1. Code 大概是無法回收利用
: KH HD1.5 提到 KH1 的資料幾乎找不回,導致他們必須從零售光碟回收素材
: SE 可能對早期的作品都沒有再次利用的預期,所以有這麼一回事
: 因此時代更早的 FF7 很有可能已經找不到了
基本上除非是像之前原本要搞得的FF7 PS4 "完全移植版"
不然Remake FF7 PS4肯定要全部重做,
不管是平台,架構,3D模組,解析度,引擎都差太多
拿舊的來說不定還會製造的麻煩更大,不如重新搞新架構
: 推 Lightbearer: FF1跟2沒有重製 是因為WSC就重製了 之後是移植GBA 06/16 17:53
: → Lightbearer: FF3既然沒移植到WSC 自然在NDS是重製不是移植 06/16 17:54
: → Lightbearer: 因為把FC版直接移植到GBA這種事SQEX不敢玩(任天堂敢) 06/16 17:55
: → Lightbearer: 這跟FF3有沒有code無關 純粹是SQEX當下沒打算作而以 06/16 17:56
當年原本是FF1,2,3都要移過去WSC的,但FF3搞了很久卻沒移成功
後來連FF4這個SFC都過去了FF3卻還沒消息,最後還取消了
如果仔細看可以發現,FF3除了Remake版外有移植到iOS, Android之外
原本的2D版根本沒移植過
(Vitual Consolo那種就只是個VM)
所以不是不移,是移不了。
原始碼移失的問題我記得是很久之前在雜誌上的NDS FF3 Remake 訪談有提到
訪問者問說為什麼會把FF3 Remake而不是像FF1,2做2D版移植時提到有這個問題
當然不是全部遺失,是部分,但當時寫FF3 Code是個伊朗人
是那種打電話問他code問題,他可以直接告訴你改第幾行的強者
但他後來回國了,所以就算沒遺失也根本沒人動的了source code
不過年代久遠也有點忘了,但我對這段話印象很深所以還記得
如果2006年左右的Fami通中文版可以去找找看FF3 remake報導
應該會有類似的訪談存在
P.S. 找了一下就是這個人
https://en.wikipedia.org/wiki/Nasir_Gebelli
有說FF3當時為了發揮超越FC的性能的表現,所以非常要求硬體規格平台
不過我記得以前訪談也有提到Code遺失的問題就是了