有很多單位都對於重製作了些比較深入的詢問,這裡翻譯給大家看看
各家訪談之間有些重疊,不過都各自有不同的概念在內
我就不另行統整了,雖然電擊好像有人提過了
【電擊雜誌的訪談】
野村「我現在沒有辦法分享太多,不過這不會是個單純的重製。
如果我們只是把畫面做得符合次世代規格,我不認為這樣可以超
過原始的版本。如果玩家想要的只是這樣,那麼在 PS4 上玩原
始的國際版就好了。我們還沒有公布任何的遊戲畫面,但是它
已經大幅度地進化了,所以盡請期待。」
關於更多故事的可能性
野村「既然故事是由野島負責的,代表說會有更多的工作被加
進去,盡請期待」
(語句邏輯有點奇怪,不過看來就是會有更豐富的故事內容)
關於冬天的新消息
野村「我們計畫在冬天有更多的消息。或者最至少,我們希望
可以正式宣布這部作品,不過我們現在正在思考該公布多少情
報量。我知道很多人都在等待,不過我們終於可以宣布了。在
稍等一會兒直到我們可以宣布新消息就好了,我們正努力地達
成你們地期待。」
【Gamespot 的訪談】
關於重製跟原作會不會完全一樣
野村「我們已經宣布了 PS4 HD 版的原作了,而同時我們要重
製在 PS4 上。我們懷疑,幹嘛要有兩個一樣的遊戲在上面?
認為如果想要的是在被淘汰的平台上的作品,那建議玩 HD 版
原作就好了。」
【Eurogamer 也來問問關於重製】
野村「關於重製,在內部持續地有討論,有時候我們認為我們
做得到,有時候我們認為我們可能做不了。考慮到當初的工作
人員,很多人都已經老了,如果再不做就只好交接給年輕世代
而沒有原始製作者的參與。這聽起來不太妙,而且我們想要用
原始的工作人員製作。」
關於為什麼在 PS4 HD 版宣布後這麼多月才公布
野村「宣布 HD 版的當時,我們還不確定該不該宣布重製版。
實際上兩個 FF7 之間並沒有開發上的關係,所以宣布的時間
點並不是刻意地錯開。我們也宣布了很多 PS4 的作品像是
World of Final Fantasy 跟 KH3。主要是新主機在日本的緩
慢發展使我們有所顧慮,SE 希望PS4 可以在自己的母國更加
地有吸引力。隨著更多的作品被宣布在 PS4 上,我們希望透
過宣布 FF7 重製可以給玩家有購買新世代主機的慾望。如果
我們在那些作品發售之後才宣布,或許就不會有這麼大的效
應。因此我們決定這時候宣布,告訴玩家『這個世代包括FF7
有很多好作品要登陸 PS4』。」
我是覺得挺有道理的啦,關於如果想要原封不動的舊系統
確實應該是玩 FF7 HD 才對
新世代應該要有符合現代主機實力的系統
跟 SE 過去一樣,再次把主機性能逼到極限才對