[情報] 吉田P說本家還有5個獨佔作沒公布

作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 12:04:45
http://www.dualshockers.com/2015/06/17/shu-yoshida-really-excited-about-new-
games-by-sucker-punch-and-japan-studio-teases-tokyo-game-show/
http://goo.gl/vwBFmx
E3雖然沒什麼光芒 但本家工作室似乎沒閒著
吉田修平在訪談中說還有5個本家獨佔新作沒公布
接下來應該會在巴黎電玩展和東京電玩展各公布部分吧
統整如下:
1. Bend工作室的未公開新作(Bend代表作:秘境探險-黃金深淵)
2. Japan Studio的未公開新作(SCE日本分社 最近的代表作:血源詛咒)
(吉田P對這個新作感到非常激動)
3. Team Gravity的未公開新作(重力異想世界新作?)
4. Sucker Punch的未公開新作(代表作:惡名昭彰系列)
5. Quantic Dream的未公開新作(代表作:暴雨殺機、超能殺機:兩個靈魂)
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-06-18 12:05:00
兩個殺機都會在PS4上重製~必買囉
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:08:00
沒santa monica阿.......
作者: squarll (哈哈哈)   2015-06-18 12:08:00
血源2!!???
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:09:00
其實e3有展出uc4本家就算有交代了(?
作者: brucegaoooo (gaoooo)   2015-06-18 12:09:00
一樓 是移植不是重製
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:11:00
不過sony本家算都還蠻肯開發新遊戲就是了ps4目前搞了 1886 跟drive club 還有until down
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 12:13:00
Japan Studio的不知道是什麼 E3是拿大鷲出來了會感到激動 該不會會讓以前的名作復甦吧
作者: kuninaka   2015-06-18 12:14:00
好多喔
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:15:00
不過旗下最賣的gt還要等到明年才有消息....
作者: justicem (MAC)   2015-06-18 12:16:00
死魂曲3快交出來
作者: aterui (阿照井)   2015-06-18 12:23:00
WA吧,放消息放好多次了
作者: vito530 (北車杜汶澤)   2015-06-18 12:27:00
血緣dlc??
作者: swordsgod (黯辰)   2015-06-18 12:28:00
結果Japan studio的新作是自由戰爭資料片www
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-06-18 12:29:00
戰神那間是怎麼了。。w
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 12:31:00
可能戰神4還沒到能發表的時候吧 沒看到地平線開發4年半今年才拿出來發表
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-06-18 12:33:00
各本家工作室望向ICOTeam,心想原來6、7年一作即可啊
作者: chiyun1994 (Cy)   2015-06-18 12:33:00
Japan Studio的聽說是FF級別的JRPG,如果失敗的話就永遠不會做到這麼大規模的作品了。Sony Bend據說是在做open world的恐怖遊戲,不過我無法想像這類型做出來是什麼樣子。
作者: reseh0715 (Elphys)   2015-06-18 12:35:00
重力工作室八成是重力二了(兩年前就製作發布的事情)
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:35:00
有1886的前車之鑑再...重力2應該是會上ps4了 差別就在於 會不會放掉psv...
作者: godrong95 (家暴)   2015-06-18 12:36:00
可是在地平線之前人家還是拿出了KZ新作阿完全搞不懂SANTA MONICA到底在幹嘛...
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:36:00
戰神崛起後就安靜到現在了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 12:37:00
santa monica很多支援小廠的項目啊 去年就展出4個了吧
作者: ssdancer (♪)   2015-06-18 12:37:00
SANTA MONICA感覺到處插花 連未完成的天鵝都有掛名
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:38:00
會不會整形成 發行商跟支援的角色阿...感覺他們戰神也搞到瓶頸了
作者: godrong95 (家暴)   2015-06-18 12:39:00
最搞不懂的就是SANTA MONICA到處幫忙 自己為什麼一直沒拿出作品啊~~~~~~~~
作者: cpujerry (阿狗)   2015-06-18 12:40:00
1886 是會不會有續作啦
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-18 12:40:00
Sm之前有新聞説裁員 有點擔心啊@@
作者: neogetter (neo)   2015-06-18 12:40:00
E3才過完就開始期待TGS了
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:40:00
SANTA MONICA 規摸不是也挺大間的嗎
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-18 12:42:00
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:43:00
裁SANTA MONICA 是人太多嗎 還是戰神崛起表現不好
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2015-06-18 12:45:00
重力2 !!超期待啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-06-18 12:47:00
可能是戰神玩家也膩了吧 開發新IP總是比較困難
作者: jior (大J)   2015-06-18 12:47:00
亞克傳承 REMAKE
作者: xcvbn9527 (玄月)   2015-06-18 12:48:00
血源出什麼我都買!!
作者: chiyun1994 (Cy)   2015-06-18 12:50:00
之前在GAF上看到是說SSM之前的新IP類似Bungie的Destiny,但是開發問題重重,團隊無法完成開發
作者: cocowing (wing)   2015-06-18 12:51:00
感覺現在新ip超少 e3幾乎都是系列作 可能成本太高 一個弄不好工作室會倒閉
作者: chiyun1994 (Cy)   2015-06-18 12:51:00
所以一整組被Sony裁掉
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-06-18 12:51:00
應該SM的風格就是這樣,當初PS3慘到需要GOW救市時,SM也是慢慢來,第一次E3現身還只有10秒吧
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:52:00
sony自己的新ip就很多阿只是好不好好玩而以ps4 2年以來搞了1886 driveclub until down
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 12:53:00
新IP不少吧 Horizon、firewatch、No man's sky...新IP不一定要獨佔 也不一定要大製作吧
作者: cocowing (wing)   2015-06-18 12:54:00
就只有Horizon讓人眼睛一亮我是說這次e3
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:55:00
還有血源跟地獄之刃啊
作者: kuninaka   2015-06-18 12:55:00
AAA比較容易讓人亮眼
作者: cocowing (wing)   2015-06-18 12:55:00
until dawn連展出的機會都沒
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 12:55:00
我上面列的那三個都是SONY E3拿出來展的......
作者: ssdancer (♪)   2015-06-18 12:56:00
去年都展過了...
作者: kuninaka   2015-06-18 12:56:00
No man's sky是SCE的遊戲?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 12:56:00
上面有篇吉田P的訪談 可以去看一下 只是發表會想表達
作者: cocowing (wing)   2015-06-18 12:56:00
血源算靈魂的精神續作吧 不能說是全新idea
作者: godrong95 (家暴)   2015-06-18 12:56:00
你列的有兩個不是本家的吧?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 12:57:00
有說要SCE的新IP嗎 上面只問新IP吧
作者: chuag (carmelo)   2015-06-18 12:57:00
那這樣 last of us算新ip嗎? 很多地方有密境的影子在
作者: cocowing (wing)   2015-06-18 12:57:00
no man 之前展過了阿
作者: kuninaka   2015-06-18 12:57:00
Unravel是SCE的嗎?雖然不是AAA但是很討喜
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 12:58:00
^我是回這個
作者: cocowing (wing)   2015-06-18 13:00:00
TLOU算新ip阿 玩法和秘境差多了
作者: godrong95 (家暴)   2015-06-18 13:00:00
哦哦 我以為他是指本家的新ip
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-06-18 13:01:00
TLOU當然是新IP啊...
作者: ssdancer (♪)   2015-06-18 13:05:00
The Tomorrow Children 也是蠻讓我期待的新IP
作者: godrong95 (家暴)   2015-06-18 13:21:00
今年完全沒被提到 在想是不是成品不佳 被捨棄宣傳了...
作者: richi (笨蛋啊)   2015-06-18 13:27:00
Team Gravity可以做一下死魂曲嗎?
作者: mothforever (Moth)   2015-06-18 13:32:00
戰神4真的做出來的話不知道還能殺誰...
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-18 13:37:00
沒人殺還可以殺自己啊................雖然一代就做過了
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-06-18 13:40:00
不要再殺希臘神了吧...來個北歐系列也不錯啊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 13:42:00
沒人殺就殺到埃及或北歐啊 謝謝你,亞肯多斯
作者: kuninaka   2015-06-18 13:46:00
印度阿亞洲還有一堆
作者: j2squared (j2squared)   2015-06-18 13:50:00
期待殺觀世音、關公、如來佛
作者: godrong95 (家暴)   2015-06-18 13:52:00
殺北歐神還有點可能 但殺亞洲神感覺會引起嚴重反彈...
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-06-18 13:54:00
只能碰神話啦,碰宗教穩死的,哪國都一樣
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 13:55:00
關羽在三無裡面一直在樊城被殺啊~
作者: j2squared (j2squared)   2015-06-18 13:55:00
那是人身啊,殺神格感覺就是不一樣 www
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 13:56:00
不過亞洲神只有少數幾個有像外國神話那種恐怖的能力啦真的要玩亞洲神大概也就另一種無雙吧(?畢竟亞洲神太多歷史人物加神格的
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-06-18 14:06:00
三無7的關羽被殺,馬上一股綠光直衝九霄,變成神了
作者: kuninaka   2015-06-18 14:07:00
OROCHI無雙不是一堆神嗎
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 14:09:00
那些都我方 不能殺的XDD 孫悟空 妲己之類的敵人也沒掛
作者: windfeather (W.F)   2015-06-18 14:10:00
戰神我只希望可以換主角換武器(神話能換也好奎爺是有趣,但我已經對他的風格很膩了基本上最適合的還是北歐神話畢竟有著諸神黃昏的大環境背景,要搞戰鬥較方便
作者: j2squared (j2squared)   2015-06-18 14:11:00
阿修羅之怒就是亞洲神了吧,可惜遊戲只是附加..
作者: windfeather (W.F)   2015-06-18 14:12:00
而且看是要用人、神、英靈、巨人的角度去寫都不錯
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-06-18 14:14:00
真要殺神還有羅馬神話,而且羅馬神話是希臘神話的另一
作者: windfeather (W.F)   2015-06-18 14:14:00
至於中國神話體系有點雜,真要改編可能直接選西遊記
作者: kuninaka   2015-06-18 14:14:00
西遊記殺一堆妖怪XD
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-06-18 14:15:00
亞洲可以殺妖怪啦 千精百妖 中華多的很
作者: windfeather (W.F)   2015-06-18 14:15:00
我是希望戰神就別再延續原本的世界關或主角了甚至乾脆戰神就此打住是最好,同團隊出新IP
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-18 14:17:00
主角改拿劍 結果遊戲變 真‧軒轅劍 (逃
作者: godrong95 (家暴)   2015-06-18 14:19:00
我也希望戰神別出了 或暫時別出了 十年後重出江湖嚇嚇大家也好
作者: kuninaka   2015-06-18 14:21:00
戰神本來早該停了XD,可以繼承精神玩其他的XD可以十年後remake!!!
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-18 14:22:00
西方神觀念比較開放阿 近親 人獸什麼的 東方神沒幾個敢
作者: kuninaka   2015-06-18 14:24:00
呂洞賓XD東方戰神的主角就是呂洞賓
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2015-06-18 14:27:00
西遊記真的很適合做成像戰神那種ARPG,封神演義有很多大場面戰爭戲,做成無雙類型會比較讚 !!!
作者: kuninaka   2015-06-18 14:28:00
西遊記這幾年一堆爛文創作品
作者: hu6111 (HU0402)   2015-06-18 14:29:00
幻想西遊記
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-18 14:35:00
做日本戰神就讓須佐之男先殺光國津神再殺天津神w
作者: windfeather (W.F)   2015-06-18 14:40:00
東方神應該要強調中國神日本、印度等亞洲文化也沒多遵守倫理中國受儒教影響太深了,道教又規矩儀式多到爆炸
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-18 14:42:00
封神無雙!!
作者: windfeather (W.F)   2015-06-18 14:42:00
中國神話還滿呈現出中國文化那種____的特色港漫近期有部新作「西遊」是延續西遊記背景,基於對
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2015-06-18 14:44:00
封神無雙 隱藏角色可以設計許效舜 逸祥XDDD
作者: windfeather (W.F)   2015-06-18 14:44:00
作者鄭建和過去作品的好印象,個人還滿期待的
作者: phix (88)   2015-06-18 14:49:00
歷史上可稱為戰神的很多 應該都可以拿來做遊戲
作者: kuninaka   2015-06-18 14:52:00
陳慶之
作者: gasihbi (蓋斯比)   2015-06-18 15:11:00
tgs
作者: john54 (大白菜)   2015-06-18 16:58:00
好想玩惡名昭彰的新作喔~~~
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2015-06-18 17:14:00
印度神很多啊...XD 中國個人認為封神榜應該可以殺個爽
作者: phix (88)   2015-06-18 18:13:00
殺個爽 應該項羽吧

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