http://www.dualshockers.com/2015/06/17/shu-yoshida-really-excited-about-new-
games-by-sucker-punch-and-japan-studio-teases-tokyo-game-show/
http://goo.gl/vwBFmx
E3雖然沒什麼光芒 但本家工作室似乎沒閒著
吉田修平在訪談中說還有5個本家獨佔新作沒公布
接下來應該會在巴黎電玩展和東京電玩展各公布部分吧
統整如下:
1. Bend工作室的未公開新作(Bend代表作:秘境探險-黃金深淵)
2. Japan Studio的未公開新作(SCE日本分社 最近的代表作:血源詛咒)
(吉田P對這個新作感到非常激動)
3. Team Gravity的未公開新作(重力異想世界新作?)
4. Sucker Punch的未公開新作(代表作:惡名昭彰系列)
5. Quantic Dream的未公開新作(代表作:暴雨殺機、超能殺機:兩個靈魂)
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0) 2015-06-18 12:05:00
兩個殺機都會在PS4上重製~必買囉
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:08:00沒santa monica阿.......
作者:
squarll (哈哈哈)
2015-06-18 12:08:00血源2!!???
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:09:00其實e3有展出uc4本家就算有交代了(?
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:11:00不過sony本家算都還蠻肯開發新遊戲就是了ps4目前搞了 1886 跟drive club 還有until down
Japan Studio的不知道是什麼 E3是拿大鷲出來了會感到激動 該不會會讓以前的名作復甦吧
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:15:00不過旗下最賣的gt還要等到明年才有消息....
作者:
aterui (阿照井)
2015-06-18 12:23:00WA吧,放消息放好多次了
作者:
vito530 (北車æœæ±¶æ¾¤)
2015-06-18 12:27:00血緣dlc??
結果Japan studio的新作是自由戰爭資料片www
可能戰神4還沒到能發表的時候吧 沒看到地平線開發4年半今年才拿出來發表
各本家工作室望向ICOTeam,心想原來6、7年一作即可啊
Japan Studio的聽說是FF級別的JRPG,如果失敗的話就永遠不會做到這麼大規模的作品了。Sony Bend據說是在做open world的恐怖遊戲,不過我無法想像這類型做出來是什麼樣子。
重力工作室八成是重力二了(兩年前就製作發布的事情)
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:35:00有1886的前車之鑑再...重力2應該是會上ps4了 差別就在於 會不會放掉psv...
可是在地平線之前人家還是拿出了KZ新作阿完全搞不懂SANTA MONICA到底在幹嘛...
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:36:00戰神崛起後就安靜到現在了
santa monica很多支援小廠的項目啊 去年就展出4個了吧
SANTA MONICA感覺到處插花 連未完成的天鵝都有掛名
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:38:00會不會整形成 發行商跟支援的角色阿...感覺他們戰神也搞到瓶頸了
最搞不懂的就是SANTA MONICA到處幫忙 自己為什麼一直沒拿出作品啊~~~~~~~~
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:40:00SANTA MONICA 規摸不是也挺大間的嗎
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:43:00裁SANTA MONICA 是人太多嗎 還是戰神崛起表現不好
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2015-06-18 12:45:00重力2 !!超期待啊
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-06-18 12:47:00可能是戰神玩家也膩了吧 開發新IP總是比較困難
作者:
jior (大J)
2015-06-18 12:47:00亞克傳承 REMAKE
之前在GAF上看到是說SSM之前的新IP類似Bungie的Destiny,但是開發問題重重,團隊無法完成開發
感覺現在新ip超少 e3幾乎都是系列作 可能成本太高 一個弄不好工作室會倒閉
應該SM的風格就是這樣,當初PS3慘到需要GOW救市時,SM也是慢慢來,第一次E3現身還只有10秒吧
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:52:00sony自己的新ip就很多阿只是好不好好玩而以ps4 2年以來搞了1886 driveclub until down
新IP不少吧 Horizon、firewatch、No man's sky...新IP不一定要獨佔 也不一定要大製作吧
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:55:00還有血源跟地獄之刃啊
我上面列的那三個都是SONY E3拿出來展的......
上面有篇吉田P的訪談 可以去看一下 只是發表會想表達
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:57:00那這樣 last of us算新ip嗎? 很多地方有密境的影子在
Unravel是SCE的嗎?雖然不是AAA但是很討喜
作者: tosdimlos (Yuu) 2015-06-18 13:01:00
TLOU當然是新IP啊...
The Tomorrow Children 也是蠻讓我期待的新IP
今年完全沒被提到 在想是不是成品不佳 被捨棄宣傳了...
作者:
richi (笨蛋啊)
2015-06-18 13:27:00Team Gravity可以做一下死魂曲嗎?
沒人殺還可以殺自己啊................雖然一代就做過了
作者:
j2squared (j2squared)
2015-06-18 13:50:00期待殺觀世音、關公、如來佛
殺北歐神還有點可能 但殺亞洲神感覺會引起嚴重反彈...
作者:
j2squared (j2squared)
2015-06-18 13:55:00那是人身啊,殺神格感覺就是不一樣 www
不過亞洲神只有少數幾個有像外國神話那種恐怖的能力啦真的要玩亞洲神大概也就另一種無雙吧(?畢竟亞洲神太多歷史人物加神格的
那些都我方 不能殺的XDD 孫悟空 妲己之類的敵人也沒掛
戰神我只希望可以換主角換武器(神話能換也好奎爺是有趣,但我已經對他的風格很膩了基本上最適合的還是北歐神話畢竟有著諸神黃昏的大環境背景,要搞戰鬥較方便
作者:
j2squared (j2squared)
2015-06-18 14:11:00阿修羅之怒就是亞洲神了吧,可惜遊戲只是附加..
真要殺神還有羅馬神話,而且羅馬神話是希臘神話的另一
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-06-18 14:15:00亞洲可以殺妖怪啦 千精百妖 中華多的很
我是希望戰神就別再延續原本的世界關或主角了甚至乾脆戰神就此打住是最好,同團隊出新IP
我也希望戰神別出了 或暫時別出了 十年後重出江湖嚇嚇大家也好
戰神本來早該停了XD,可以繼承精神玩其他的XD可以十年後remake!!!
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-06-18 14:22:00西方神觀念比較開放阿 近親 人獸什麼的 東方神沒幾個敢
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2015-06-18 14:27:00西遊記真的很適合做成像戰神那種ARPG,封神演義有很多大場面戰爭戲,做成無雙類型會比較讚 !!!
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-06-18 14:29:00幻想西遊記
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-18 14:35:00做日本戰神就讓須佐之男先殺光國津神再殺天津神w
東方神應該要強調中國神日本、印度等亞洲文化也沒多遵守倫理中國受儒教影響太深了,道教又規矩儀式多到爆炸
中國神話還滿呈現出中國文化那種____的特色港漫近期有部新作「西遊」是延續西遊記背景,基於對
作者:
phix (88)
2015-06-18 14:49:00歷史上可稱為戰神的很多 應該都可以拿來做遊戲
作者: gasihbi (蓋斯比) 2015-06-18 15:11:00
tgs
作者:
john54 (大白菜)
2015-06-18 16:58:00好想玩惡名昭彰的新作喔~~~
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2015-06-18 17:14:00印度神很多啊...XD 中國個人認為封神榜應該可以殺個爽
作者:
phix (88)
2015-06-18 18:13:00殺個爽 應該項羽吧