Re: [情報] Sony 沒有計劃給予 PS4 向下兼容的能力!

作者: suyuan (碩源)   2015-06-23 04:32:02
※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言:
: 對主機商來說
: 這本來就是一個很垃圾的功能
: 上世代主機仍然銷售中 做這功能能幹嘛?
: 當初PS3向下相容PS2 是有多少人持續使用過?
: 這基數讓SONY毅然決然宣布往後PS3不再向下支援
: 最後PS3賣了幾台? 向下相容對主機銷量很重要?
: 新遊戲都玩不完了 還浪費時間玩舊遊戲
: 更何況有PS4的人 絕大部分有PS3
: 沒有PS3的人 買了PS4也是玩新遊戲優先
: 想不開才會回頭玩舊遊戲
: 超級雞肋功能
: 不如開放擴充記憶體 讓遊戲用8GB XMB用擴充的
PS3 推廣初期很慘烈,因為遊戲開發難度很高,所以遊戲量極少
當時 SONY 的策略就是讓 PS3 相容 PS2 遊戲來彌補
這段時期對於現在許多新玩家來說很陌生吧,現在 PS3 遊戲超級多
這是經過很多年累積了大量的PS3 開發經驗才出來的
早期大家還在摸索 PS3 的 Cell 處理器就花了大量的時間跟精力還有資金
遊戲開發商幹的要命,遊戲一直推遲就是生不出來
當時 PS3 還有一個重要任務:推廣 Blu-ray Disk
所以 SONY 不論如何都必須要拼了命把 PS3 賣出去,能賣出多一台算一台
像是PS2 玩家剛好遇到自己的 PS2 機器壞了想換機,就會沒有顧慮的買 PS3
SONY 公司是真的拼命渴求大家買 PS3 所以不惜成本在 PS3 裡面放了 PS2 的晶片
就算虧本也要拼了命也要讓 PS3 相容 PS2
直到後來 PS3 的遊戲量開始慢慢的出來後
PS3 就改成部分軟體模擬的方式執行 PS2 遊戲,也就是有很多遊戲開始不能玩
到最後乾脆把這個PS2 相容功能拿掉了
後來PS3賣的越來越順了,很多功能規格也都砍的越來越順
那現在為何 PS4 不用相容 PS3 ?
這個理由還不明白嗎?
PS4 不用相容 PS3 就已經賣的很爽了
遊戲開發也沒啥困難,畢竟大家都累積很多PC架構的開發經驗了
不像當年那種慘況
身為領先者,何必要多花這個成本?
今天xbox就是因為輸了,所以趕快亡羊補牢趕快用一些方法來彌補
跟當年的PS3 的可是剛好一樣慘呢
相不相容都是商業策略而已,技術上完全沒有任何問題
某篇文章講的才是真相
如果今天 SONY 要讓他相容,那不惜成本加入額外的晶片也會讓他相容
總之技術上就是一定可以做的到,SONY修改規格也不是啥問題
今天他要做的話,一樣可以修改PS4規格添加PS3相容,推出新版 PS4機器
一切都是商業策略阿
作者: kimisawa (楊)   2015-06-23 04:36:00
是啊 360相容初代的功能中期後也被MS放生現在宣布有點像當初的PS3, 要還龜在360的升級
作者: argoth (熾眼)   2015-06-23 05:10:00
PS3早期真的很慘(遠望) 姑且別說如日中天的Wii 連360氣勢也比PS3強很多
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2015-06-23 05:11:00
PS3的黑暗靈魂1如果也重出PS4版 我的PS3就真的可以賣了
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-06-23 05:19:00
我比較希望的是~惡魔靈魂~
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2015-06-23 08:57:00
xbox one 沒有 PS3 慘吧
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-06-23 09:14:00
ps3砍ps2功能絕對不是遊戲夠多,省成本才是真的
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-23 09:15:00
問題是XBOXone 相容也比較容易啊
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2015-06-23 09:46:00
這樣比,那老任佛心到爆,掌機霸主還讓3DS向下相容

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