這個麻
我是個人感覺啦
當初XBOX為了互別苗頭麻
上
左 右 四顆按鈕
下
你PS要用右確定下取消
我XBOX就偏偏要下確定右取消
偏偏XBOX還真存活下來到現在跟PS變成主機雙強(WII: )
廠商開發遊戲如果不是獨佔的話
一款遊戲兩邊發 總是要選一種按法
結果就是現在這樣
你選了他就是對不起我 總是要得罪一邊
折衷除了語系 頂多就像巫師那樣多一個選項讓玩家自己選
我想雙強為了面子問題應該不太可能把自己把主介面的設定改掉"低頭"承認對方的設計
※ 引述《A1bertPujols (The Machine)》之銘言:
: 好像是一個很無聊的問題
: 但我卻覺得蠻困擾的
: PS是一個統一的平台
: 應該可以請各大廠商在開發遊戲時統一X就是否定O就是確定?
: X代表否,O代表確定應該是蠻直覺的反應
: 但有些遊戲就是會設定成X代表確定,O代表否定這種奇怪的設定
: 不同遊戲間常常會造成錯亂,或是光是退出回到PS界面就會混亂
: 而且不是所有遊戲都可以更改搖桿設定
: 雖然有些遊戲可以更改,但一改則動全身,變成要再去更改很多按鈕
: 我很好奇難道X跟O的設定沒辦法統一嗎?
: X是否 O是是 應該直覺都是這樣才對吧?