我自PO自回,因為實在太開心了!
先前無意看到有人提到天誅版權的一些始末,基本上難再看到新作,
絕望之餘到最近發現有款 Styx 可以下載(免費),
板上搜尋只有兩篇,第一篇還是他的評分...5/10,
但身為天誅、忍道愛好者,我是相當推薦,這根本就是Goblin天誅阿!!
1. AI
板上的評論文雖然在說AI太笨之類的,
但對一路玩天誅忍道上來的,並不是越真實遊戲性越高,
如果每個NPC都隨意想走哪就走哪,NPC互相聊天吃飯半小時,那也不用玩了...
2. 畫面與關卡
畫面來說比PS2的遊戲當然強的多,雖不是日本風、不是忍者、甚至不是人,
但我玩了發現我的接受度還是很高。
場景都很大,隨便一個任務的一個區域,就有天誅大概最後一關的大小,
以我習慣殺光人的特性,一個任務殺了50~60人(我以為殺完了),
原來還有地圖漏看沒走到,還漏了30~40人...大概是這麼大,
另外地點以"室內"居多,天誅因為時空背景都是矮房,平時都是跑街道跳屋頂,
但Styx中的"室內"非常寬廣,玩起來空間感也不會壓抑。
另外同個關卡路線很多,可爬上面、鑽秘道等,方便之後達成"不殺人"過關等等獎盃,
3. 暗殺
我習慣殺光只是為了怕後面的人暗殺失手,往回逃的時候前面沒殺乾淨會被更多人追,
暗殺基本上作的很像,只是分為直接殺掉和悄悄殺掉(攻擊扭按住幾秒)
基本上遇到人數多且無法依序殺的情況,就是吹口哨吸引敵人離開崗位來察看,
這和我在天誅習慣用的故意被懷疑(不是被發現、追殺)等調頭再背刺是一樣的作法
實際上Styx有複製人的技巧,能協助過關,
我一般走純樸路線就是什麼道具都不用直接殺光,
與其說會殺,不如說是不會運用道具...我想若能善用複製人,遊戲會更有趣
我目前在任務三,簡而言之推薦給天誅、忍道迷,
PSV忍道散華後我還沒玩過更接近天誅忍道的遊戲,Styx就算不是免費我一定也會買!
※ 引述《freijaking (我摸過AI我超強!!!!)》之銘言:
: 請問板友,我很愛天誅/忍道戒,
: 但隨這兩系列沒什麼動靜後就幾年沒碰遊戲了,
: 直到最近看到GTA覺得這種自由的遊戲模式很讚,
: 就又看了睡犬、看門狗、刺客、條碼頭等影片,
: 想說要是忍者遊戲也能做成這樣有多好...
: 剛好看到刺客要出中國算風格更接近我喜歡的了...
: (雖然看起來像dos波斯王子玩法)
: 推文中看到刺客不打算做日本線,
: 想請問有沒有遊戲比較接近我要的呢:
: 偏東亞背景的沙盒/開放世界遊戲?