※ 引述《kawazakiz2 (輪蛇)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 MetalGear 看板 #1Lsyc0wW ]
: 作者: kawazakiz2 (輪蛇) 看板: MetalGear
: 標題: [MGS ] Peace Walker的疑問
: 時間: Tue Aug 25 09:48:45 2015
: 現在我能抓到的人能力值大多都是在D或E,實在非常爛,但還是得勉強用
初期這樣就好
每個關卡限定的人物素質是有固定的
也有些特定的關卡 會讓你變得很好刷人員
: 有個任務一開始小兵抓爽爽把氣球都用光,
: 然後遇到從麻醉清醒的小兵,一時手忙腳亂就被打成蜂窩了……
: 想請問一下就現在來說是不是先不要抓人,專心執行任務就好
看情況 不過一直亂抓小兵 到時候還要裁員 就覺得很麻煩
其實有比麻醉更好用的招
就是在背後舉槍 讓他趴下
這點連拿香蕉都辦得到
努力取得BIG SARU的稱號吧
趴下的好處在於
小兵一趴 不會跟星矢一樣爬起來
除非被同伴看到
很多任務因為四次元裝甲車 氣球不夠用 怎麼辦?
讓小兵趴下 再來裝甲車去輾他
: 如果我學RPG的模式,重複執行簡單的任務一直抓人回去衝研發等級這樣可以嗎?
沒用 推進劇情進度才是最好的方法
但也要記得搜一搜缺失的設計圖
: 還有,滅音器可以從小兵身上摸到嗎?
我忘記了 印象中不行
: 如果摸不到要用研發的我以後就不要玩威脅了,直接麻醉就好
: 實在很不會潛行
MGS是越認真要潛入 難度越高的遊戲
因為很多技巧太大膽 使得新手會怯步
3代以後有CQC幾乎是讓BIG BOSS摸就倒 (但4我非常不擅長
所以3代玩過EX難度後 反而覺得PW的難度建立在數字上
PW的背後舉槍威脅那麼威喔?歷代都是過一段時間就解除而且好像會立刻進入警戒狀態,因為已經接觸到SNAKE了
我怎麼記得3也是永遠趴?不過通常不會逗留太久 沒差
作者:
Cruel2 (君若無心我便休)
2015-08-25 10:29:00pw和mgsv的威脅趴下是沒有引發警報或被人看到就會一直趴著有警報他們就會爬起來繼續k你
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-08-25 12:06:00PW威嚇趴下只要沒有觸發警報就是永久趴,印象中CQC擊暈也是永久
我記得擊暈會爬起來,只有威脅趴下才能一勞永逸..嚴格來說是殺掉或抓走才是真的一勞永逸啦XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-08-25 12:23:005就有新玩法了 把小兵放在路上開車加速跳車輾死不算擊殺把人丟進海裡算擊殺嗎?
不用SNAKE的武器造成的都不算殺害吧,暨得勢這樣開槍引爆油桶的暴風炸死敵人好像也不算因為是間接而不是直接殺害,淹死、電網電死也不是武器殺害的,所以不算殺傷人數,雖說兇手還是SNAKE就是
我忘了在電網前威脅小兵,拿麻醉槍射暈→小兵被電死這樣算不算殺人數
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-08-25 12:50:00法官:一切都是命,連過失殺人都不算
只要不是直接你下手都不算 間接殺人都不會算摔死是地板的錯 淹死是水的錯 撞死是車的錯電死的話 那是電網的錯 所以也不算
炸車子後側害車上小兵翻車摔死也算事故開槍射四肢害他失血過多死亡也算事故