※ 引述《kawazakiz2 (輪蛇)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 MetalGear 看板 #1Lsyc0wW ]
: 作者: kawazakiz2 (輪蛇) 看板: MetalGear
: 標題: [MGS ] Peace Walker的疑問
: 時間: Tue Aug 25 09:48:45 2015
: 現在我能抓到的人能力值大多都是在D或E,實在非常爛,但還是得勉強用
初期這樣就好
每個關卡限定的人物素質是有固定的
也有些特定的關卡 會讓你變得很好刷人員
: 有個任務一開始小兵抓爽爽把氣球都用光,
: 然後遇到從麻醉清醒的小兵,一時手忙腳亂就被打成蜂窩了……
: 想請問一下就現在來說是不是先不要抓人,專心執行任務就好
看情況 不過一直亂抓小兵 到時候還要裁員 就覺得很麻煩
其實有比麻醉更好用的招
就是在背後舉槍 讓他趴下
這點連拿香蕉都辦得到
努力取得BIG SARU的稱號吧
趴下的好處在於
小兵一趴 不會跟星矢一樣爬起來
除非被同伴看到
很多任務因為四次元裝甲車 氣球不夠用 怎麼辦?
讓小兵趴下 再來裝甲車去輾他
: 如果我學RPG的模式,重複執行簡單的任務一直抓人回去衝研發等級這樣可以嗎?
沒用 推進劇情進度才是最好的方法
但也要記得搜一搜缺失的設計圖
: 還有,滅音器可以從小兵身上摸到嗎?
我忘記了 印象中不行
: 如果摸不到要用研發的我以後就不要玩威脅了,直接麻醉就好
: 實在很不會潛行
MGS是越認真要潛入 難度越高的遊戲
因為很多技巧太大膽 使得新手會怯步
3代以後有CQC幾乎是讓BIG BOSS摸就倒 (但4我非常不擅長
所以3代玩過EX難度後 反而覺得PW的難度建立在數字上