[情報] MGSV 初步銷售成績

作者: ShenMue (莎木)   2015-09-07 19:23:25
http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=1107755
一幅廣告圖檔 宣告 MGSV 出貨已達 300 萬片
(註:官方未說明是以那一天為基準的數量)
(註:MGS4 是首日 300 萬片)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=177822791&postcount=1
MGSV 在 UK 是系列作最高。超過 MGS 2 代(略低於 37 %)。
銷售平台部分,PS4 佔 72 %,X1 22%,PS3 3%,X360 2%。
但首週銷售不如蝙蝠俠和巫師3。
(1.37 X 72% = 0.986,所以光 PS4 版就賣到和 MGS2 當年差不多)
(數位版不計,所以實績應該更好一些。上世代版看來白作了)
(不過銷售竟然不如蝙蝠俠和巫師3…只能說形象真的有傷到,
看看巫師3發售時,各大論壇一片讚美與叫好,而MGSV當週
外國論壇一堆粗口針對 K 社,恐怕銷售量有波及到一些了)。
作者: kuku321 (halipapon)   2015-09-07 19:27:00
連日本的PS4限定版 普版都能攻上1 3名 PS3版只有第4名感覺最近日本的換機潮真的有被帶動起來了
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-09-07 19:31:00
MGS真的惠PS良多
作者: hu6111 (HU0402)   2015-09-07 19:33:00
不過PS4跟X1的軟銷數量也差距太大了吧
作者: ross800127 (ROSS-MAX)   2015-09-07 19:34:00
最後一款MGS不玩不行啊...
作者: UC93 (鋼彈王子)   2015-09-07 19:37:00
傳說結束了
作者: justastupid (= =)   2015-09-07 19:39:00
賣幾片才會回本啊
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-09-07 19:49:00
100億日幣
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2015-09-07 19:59:00
太多人為了這片買主機了...(不管買哪台/是否先買)上世代版還去出算是頗有善意 讓真的不想購機的人能收尾
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-09-07 20:00:00
如果一片算賺60鎂的1/3=20鎂的話大概要賣500萬片
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2015-09-07 20:27:00
跟形象無關吧?MGSV本來就比較偏硬啊。巫師3是因為前髼作賣得本來就很好,再加上大把大把的行銷阿卡班也是,有前幾作的珠玉在前,要不賣也很難MGSV能這麼賣,有一部分也是因為這是小島在K社最後作的因
作者: cocowing (wing)   2015-09-07 20:28:00
上世代也太慘了吧,這樣花費心力去做PS3根本浪費錢了
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2015-09-07 20:29:00
素在內,不然說真的MGSV不論故事跟題材還有操縱都偏很硬
作者: cocowing (wing)   2015-09-07 20:29:00
MGS這種硬派需要動腦的遊戲本來就不是大眾取向
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-09-07 20:30:00
3%=9萬...
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2015-09-07 20:31:00
MGSV要上手真的很難的,要達到專精更難……
作者: cocowing (wing)   2015-09-07 20:32:00
MGSV有reflex mode我覺得有把難度降低很多了還有神犬DD和Quiet,玩起來沒那麼硬派了
作者: turechirex (......想不到)   2015-09-07 20:39:00
MGSV因為道具跟幫手比較多,所以比GZ稍微簡單一點
作者: UC93 (鋼彈王子)   2015-09-07 21:32:00
不過這次要拿S就沒這麼難了 判定沒這麼嚴格
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2015-09-07 21:35:00
這次S評價殺人其實影響不大,真正影響的只有時間長短英雄之路直接拿狙擊槍一路狂殺也是Srank 但還是很難Q_Q
作者: kellindil (世界平和ありますように)   2015-09-07 21:40:00
不想貢獻銷售量 所以我買二手XD
作者: talan (---)   2015-09-07 21:46:00
巫師系列的前作不算大賣座作品 百萬是好幾個月才累積出來跟首日就好幾百萬的3A賣座大作是差很多的
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2015-09-07 21:56:00
因為巫師3這次才宣告說他們要作3A大作啊,而且靠的就是2賣的錢,因為2賣得好,所以他們才敢所有的資金全投下去
作者: givar (....)   2015-09-07 23:14:00
沒有PC的數據嗎
作者: ShenMue (莎木)   2015-09-07 23:30:00
巫師2雖然也賣相當不錯,但確實不是那種首週就幾百萬那種爆發式銷售,論品牌強度還不如MGS一截。至於3代宣傳費用其實也才三四千萬美金,也只是一般的AAA的程度而已。3代
作者: j2squared (j2squared)   2015-09-07 23:32:00
MGS前作賣不好的意思嗎?
作者: ShenMue (莎木)   2015-09-07 23:33:00
能如此大成功,CDPR其實自己都說"開放 誠實地和玩家溝通"其實說穿就是建立好形象 讓玩家覺得很有誠意。反觀MGSV發售當週 國外討論區就幾串f開頭文章,對銷售量很不利
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-09-07 23:41:00
平台轉移看來也很明顯了日本PSN PS4的購買數也比PS3多非常多
作者: ShenMue (莎木)   2015-09-07 23:44:00
開發費的部分 每片大概可以回收30*120 約3600日元左右吧
作者: ilcr (保持平常心)   2015-09-08 00:03:00
我會買PS3版,但還沒買,下禮拜去日本買!
作者: Dejavua (javaua)   2015-09-08 00:19:00
我覺得 幻痛暗殺手法過於單調相較 縱橫碟海 黑名單
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-09-08 00:31:00
因為這遊戲根本不鼓勵殺人呀…
作者: arexne (R U MINE?)   2015-09-08 00:37:00
分裂細胞某種程度上來說太無雙了啦...
作者: joey123xd (趴趴)   2015-09-08 01:41:00
偷偷摸摸潛入才是mgs精髓
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2015-09-08 04:09:00
MGS是潛入模擬遊戲,不是殺人遊戲...
作者: hTCe9 (一生只夠愛一個人)   2015-09-08 06:09:00
黑名單還能用催眠瓦斯根本爽翻但黑名單是每一種玩法都很鼓勵就是
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-09-08 06:40:00
PS3 3% 這 大家都換PS4了啊
作者: kuninaka   2015-09-08 09:13:00
hitman殺人方法更多元...不過MGS的背景在戰場、軍事基地
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2015-09-08 09:52:00
黑名單、hitman也是匿蹤遊戲啊,但是玩法蠻多樣就是了
作者: kuninaka   2015-09-08 09:59:00
hitman的背景是暗殺某人,所以場景多元還有各種意外死splinter cell跟MGS比較像,不過比較簡單這些都各有特色,建議每個都玩splinter cell最喜歡的是double agent臥底的時候各種偷資料、竊聽、破壞
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-09-08 10:18:00
黑名單超愛 很想要這片出續作 刺客有點乏味了
作者: j2squared (j2squared)   2015-09-08 12:17:00
SC順的話真的很無雙,但前提是要順...
作者: Dejavua (javaua)   2015-09-08 12:22:00
黑名單如果再多加自由度和畫值憂化根本超級大作
作者: foxey (痴呆小咖)   2015-09-08 12:29:00
MGS能做的動作多代價就是不利銷售的複雜操作啊初學者光看到那一堆按鈕和代表的指令就先暈一半了吧在這種先天不利下能賣到這種數字其實也是超猛了
作者: kuninaka   2015-09-08 13:02:00
不過TPP操作友善很多了黑名單加上 open world 根本就超強畫質倒是其次
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-09-08 16:22:00
MGS故事連結性太強 不像其他兩作不玩前作也差沒多少
作者: j2squared (j2squared)   2015-09-08 16:37:00
火線獵殺都要open world了,期待一下SC也跟進
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2015-09-08 19:42:00
TPP跟GZ比真的簡單多了。farcay也是開放世界,也是玩潛殺,但就簡單很多

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