※ 引述《a58805082 (5秒中出手)》之銘言:
: 不懂,奧丁領域怎一堆人推啊?
: 沒錯畫面是漂亮,2D的動作感很新鮮
: 但是,系統太爛,總共好像有5個主角吧
: 每一個人的關卡只是順序不同而己,就像1>2>3,下隻角色就3>2>1,再下隻就2>3>1
: 雜魚都一樣,只差在每個人的最終BOSS不同罷了
: 我打到第三隻角色時就怒封印了
: 而且合成藥實在是有夠麻煩,一次只能合一個,還要等它動作跑完
: 掉在地上,再撿起來,再合成~如此循環
: 到最後跟本懶的合了,而且好用的大概也只有幾個,總之是個令人火大的系統
: 其實他前一代公主之冕才是最好玩的,各種魔法石好合成,威力又強,地圖又大
: 才是最該重製的一版
: 總之正版片不便宜,奉勸有要買的人先打聽好再買
看到這篇又把PS2挖出來複習一下奧丁領域
奧丁領域總共有8大關(場景不同),每一大關有12小關(場景差不多)
其中含7個普通小關(會有2-3波小怪)、2個商店、2個中BOSS、1個關主BOSS
(關主BOSS打完就算通關,12小關是網狀結構,所以不用每一小關都打,
直衝BOSS的話只要打6-7個小關就結束了)
每一個角色的劇情打通會玩到8大關其中的4-6個
依據角色的不同,同一個大關的BOSS也可能不一樣
5個角色的劇情都通關之後,最後要連打5個終焉BOSS,1個角色對1個BOSS
順序自行選擇,打贏就可以看到該角色的結局
如果使用的角色與BOSS在劇情上有特殊關係就會觸發不同結局
所以想打出真結局就要用特定的順序來打
在戰鬥系統方面
每個角色有6-7個技能,不過除了習得的順序不同之外基本上大同小異
角色普攻4下算一次連段,耐力值全滿可打完3個連段不暈
或是打完第4個連段但是要在原地暈5秒
攻擊/防禦/狂化都會消耗耐力值,停止攻擊/防禦後過2秒,耐力值會快速回滿
5位主角也並非只有造型不同
還是有各自的特色:
女武神:可防禦、可滑翔、多一招殘像技能
兔王子:可防禦、可用炫風斬
妖精女王:遠程攻擊、以彈藥量取代耐力值的設定、可集氣射擊、可飛行
黑劍士:可狂化3秒(攻速跟攻擊力上升)
小紅帽:可用長距離追蹤鎖鏈攻擊
合成魔藥瓶是有點麻煩,不過魔藥其實也只是輔助用的
我只合幾瓶補藥而已,清怪還是以技能為主
至於種水果、種羊、養雞這些對於通關來說也不是很必要
不過香草社對食物就是莫名執著XD
料理畫得很精美就不用說了,一個水果要分兩三口吃,吃完還會掉種子;
種出來的水果要自己採收,種羊的話打下來還會亂跑,要自己追上去殺;
養雞要買蛋,小雞孵出來之後要餵牠種子,成雞也是要自己宰殺
還有地上會躲曼陀蘿,要聽音辨位把牠趕出來殺掉才能收進背包等
諸如此類的小細節還不少
一個角色通關平均約6-7小時,加上五個終焉BOSS,總時數約30-40小時
雖然不如一堆破百小時的大作,但也不算短了
奧丁領域是日系RPG,主要賣點是美術跟劇情,劇情看完的確就可以收起來了
但我不認為這算缺點,畢竟劇情向的遊戲大多如此
而且從試玩影片看起來,新版移除了耐力值的設定,技能系統整個改掉,
角色增加了很多新招式,還有很多新的場景跟BOSS
我認為香草社是有在努力改善原版令人詬病的角色歧異度跟場景豐富性不夠高的缺點
給沒玩過奧丁領域的版友參考