※ 引述《goldman0204 (goldman)》之銘言:
: 就在昨天朋友很高興的跑來跟我炫耀說他魔界5中文破關了!
: 還得意洋洋地說 "啥~史上最兇惡SLG 根本沒啥!"
: 我大概就知道他所謂的"破關"是哪裡了= =
: 跟我同時買的~因為它超好奇為啥我那麼期待這款遊戲 就跟我說想玩看看
: 我也勸他不要 因為他真的不適合玩這款 我努力過了-.-
: 我很沉重的打開PS4 魔界5進去 已經進入"遊戲修羅才開始"一段時間了...
: 讓他看超魔王巴爾(我還沒辦法打死...)
: 朋友很驚訝的說: 幹~為啥一進去就五百萬五百萬的跳...
: 我: 因為這關基地地形效果是一出來就要上繳兩千萬HPMP...
: 他沒有這關 因為沒開 ~ 我就慢慢跟他解釋他的破關是哪種破關!
: 武器 防具 飾品 裝備等...我也跟他解釋修羅跟普通有甚麼不同= =
: 修羅模式下 同樣一個R等級裝備 差多少 等等...
: 他整個嚇住...看著我衝道具 腳色界 傷害上千萬 上億跳 有時我秒人 有時我被秒
: (還在練其他路人妖怪職業沒辦法= ="所以會被秒)~然後跟我聊了幾句就離開了!
: 今天我問他還要不要繼續玩這款~ 他說他累了 跑去玩2K16了....
其實到這邊都還沒什麼問題
本來遊戲的玩法就看人,不是職業玩家不需要每款都用生命去玩
你朋友的問題其實還在「不知道天高地厚」,不知道這遊戲的「難」在哪邊
以為自己破關了就克服了這遊戲的「難」
你解釋給他聽也是OK的,至於會不會繼續玩就不用太在意
我在玩DMC4(SE)的時候也是一樣啊
無印+SE我花在上面的時間應該也超過500小時
朋友也說了阿不是都破關全S了為什麼還一直玩
啊我就喜歡玩這款啊 XD
玩到後面其實也是在挑戰自己的極限了
DMC4代要拿S的難度(關卡+血宮)跟3代比起來是簡單滿多的
壓摳玩家到後面追求的都是一個分數的門檻
就像DMC4(SE)血宮要過不難,拿S也不難
難的是拿600萬以上甚至650萬以上的分數
我也了解你希望有多一點同好的失望
但真的沒辦法要求人人都要壓摳的
至少你朋友也破關了不是嗎?
: 哀~我當初都跟他說別碰了 他不適合= = 沒心理準備的千萬別碰這款!!
所謂的「不適合」應該是指連玩都玩不下去才是
像我本身就不喜歡玩SLG類
你朋友至少還玩到破關了,
看起來魔界戰記的普通難度也不至於讓一般玩家玩不下去
說沒心理準備別玩其實太過了
從遊戲中獲得樂趣的方式不是只有壓摳一途
要說沒心理準備不要玩的
今年遊戲代表應該是血源詛咒吧
其難度對沒玩過系列作的玩家來說
好比DMC一開始就打DMD難度的感覺
像我一樣花七小時才打完聖職者的大有人在
更有甚者是每隻boss都卡關的...
(我覺得算簡單的boss都有看到人打不過求助拳的)