[心得] 異塵餘生4 15級心得

作者: s76083kahala (KUOWEI)   2015-11-16 15:54:34
如果玩過上古卷軸V的話
會發現除了家機版捏臉還是一樣醜(羨慕看著PC版的紳士mod...)
其實這次異塵餘生4進步滿多的
一些bug遇到只要重新啟動遊戲後都能獲得改善
有名字的npc也都不會陷入死亡(只會倒地)而導致遊戲進度卡住
新導入的工房等於是把原本上古卷軸蓋房子的功能再更進化
好遊戲 不買嗎?
身為一個1代玩到4代的老玩家
下面提供周末玩到15級的心得
=====屬性=====
因為想體驗這次新增加的工房
所以選擇了下面的屬性點數開局
STR 3
PER 4
END 5
CHA 6
INT 6
AGI 2
LUK 2
STR主要跟負重還有近戰能力有關,因為上古卷軸V已經玩太久的近戰了
到了西元2277年當然要好好地拾起槍械來射一下敵人wwww
但近戰方面還是很強勢,除了增加傷害的技能之外,也可以透過改造武器來加強
更值得一提的是遊戲內的近戰有擋格跟中斷敵方動作的效果
比起其他很多遊戲近戰只是拿血跟對方互毆換HP有趣多了
點到3是為了改造護甲的perk
PER主要跟V.A.T.S的命中率有關,如果對手動攻擊有信心的話是不用點太高
而且遊戲中很多穿戴物都有增加PER和AGI
我PER初期博物館撿感知娃娃+1,再靠裝備就可以撐+4變成9
室內戰在轉角引敵人追過來,中短距離賞對方吃V.A.S.T散彈槍暴頭,命中率都相當高
點到4是為了開鎖的perk
END主要跟血量還有降低衝刺損耗的AP值有關
有的網站建議調低移去衝高其他屬性,結果就是造成不停地讀取重來wwww
尤其如果又是玩生存模式的話更容易死(遊戲時間500小時大概有50小時在讀檔哈哈)
其實遊戲前期最麻煩的並不是受傷損血,而是輻射線累積扣最大血量的負面影響
如果END太低,加上無可避免的輻射累積,吃補血道具的效益會非常差(會溢補)
另一方面有些主支線以外的尋寶地圖點得涉水
或是引到打不贏的敵人也可以靠水遁逃跑
點到5是為了碰水不受輻射影響以及水下呼吸的perk
CHA在以往系列作都只跟npc對話或交易有關,所以很多人以為是個無用屬性
在異塵餘生4 CHA因為工房的出現變得相當重要
正確地來說是工房除了可以體驗廢土創世神minecraft之外
也是幫助遊戲進行的主要管道
建造補給線/開商店進行交易/種植作物收成/據點人口數上限...等
都跟CHA的數值有絕對關係
點到6是為了本地領袖這個perk <
作者: kuninaka   2015-11-16 16:01:00
臉不醜吧
作者: RobinpeterH (Tabasco)   2015-11-16 16:10:00
詳細推!!
作者: sboy1111 (珠寶人)   2015-11-16 16:21:00
我打法跟你很像,但其實以後座力來說,這款就不真實遠距離打人幾乎可以連按,準星不會飄走不用壓槍XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-16 16:25:00
這次捏臉很醜? http://i.imgur.com/p1WaN9Y.jpg
作者: egrlanm (Chiu)   2015-11-16 16:26:00
我也覺得耐力很重要!為何大家都不點它
作者: kuninaka   2015-11-16 16:28:00
我玩近戰,有點自然回血
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-16 16:31:00
有動力裝甲何須耐力(X
作者: RobinpeterH (Tabasco)   2015-11-16 16:31:00
請問派人生產東西多久之後可以採集啊?我的意思是食物...
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2015-11-16 16:33:00
詳細推!這塊真的好玩!但想到我的魔物快發售了、只好先放棄、不然光搞城鎮就不用玩其他
作者: smallla (猴子)   2015-11-16 16:46:00
預設的臉就很好看了啊PC MOD 一堆日式卡通臉 在這種廢土真實世界感覺超怪的...
作者: showsss (藍波熊)   2015-11-16 16:56:00
我點10敏10幸運 超想重練的XD原來我想用嘴砲魅力跟改槍打天下 可是20級了
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-11-16 17:02:00
紳士MOD有那麼快出嗎?
作者: n0029480300 (NicK)   2015-11-16 17:04:00
4代的臉模組我覺得已算好看了 NPC中也有不少好看的
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-11-16 17:04:00
發售4天 已經有裸體mod 樓上覺der呢
作者: kuninaka   2015-11-16 17:05:00
隔一兩天就有小褲褲MOD了
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-11-16 17:33:00
罐子要撿吧 鋁不是超級缺?
作者: marsdora (CWES)   2015-11-16 17:42:00
這次臉進步很多了,任務完回家一定要抱一下派普睡覺
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-16 18:11:00
要鋁也可以撿微波餐盤 微波餐盤含量比較多
作者: laman45 (米米人)   2015-11-16 18:24:00
說不醜的是拿前代當標準?還是太久沒碰其他遊戲?
作者: kuninaka   2015-11-16 18:26:00
哪裡醜?
作者: marsdora (CWES)   2015-11-16 18:55:00
美醜本來就很主觀,不需要用這種口氣
作者: smallwha (一個人)   2015-11-16 19:29:00
我只覺得髮型很醜…
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2015-11-16 19:44:00
耐力個人覺得蠻重要的,這次不少近戰敵人很煩人要不斷衝刺跑位甩開對對方,蠻實用的更別提手榴彈汽油彈滿天飛,不衝刺躲就被炸成豬頭了orz
作者: s76083kahala (KUOWEI)   2015-11-17 11:35:00
我原本END照網站寫的只點1 結果出村口就被蒼蠅打死就是往紅火箭加油站路上那兩隻 當下就果斷重開新角用以前FO系列的心得 參考技能樹海報 玩起來順多了26網站一堆坑人的創角色建議wwww鋁罐因為到處都有 所以快缺才撿就好至於捏臉醜可能是我的技術不好吧哈哈 sorry臉部模組很大的問題在於近看跟拉遠整個大變形我第一次捏了1小時覺得不錯 結果一進入遊戲...鏡頭拉遠之後 先生你哪位?! 怎麼變成另外一個人似的
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2015-11-17 18:53:00
咖啡杯有瓷 文件板有彈簧 我是都會拿
作者: assess (真是糟糕的自己)   2015-11-19 11:36:00
嘴炮在廢土才是王道

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