[閒聊] VR頭盔的前景如何?

作者: bpf1980 (半瓶醋)   2016-01-11 03:33:02
不知道大家覺得VR這玩意的前景如何?
其實我個人並不是很看好...因為之前的六軸、體感、3D都告訴我玩家其
實沒有那麼輕易就可以改變遊玩的習慣,再加上現在的廠商都是打保守牌,
通常就是只作試水溫的幾款遊戲,不賣座之後就放棄了,wii已經算是開發
遊戲新玩法最成功的一個典範,然而他仍舊是沒有改變遊戲的習慣...。
在我看來,除非遊戲公司當中有賈伯斯這種固執的耗費極大資源推動導致整
個習慣被改變,IPHONE的觸碰算得上是近年來最具革命性的輸入推廣,就因
為賈伯斯的執念,觸碰輸入改變了人類的3C輸入習慣,
但是遊戲玩法?我認為過去遊戲界所推廣的各種新玩法都絕對有他們的優勢
,然而這種優勢若是推廣資源與時間不夠、就會發生遊戲不夠多、或是器材
與玩法還沒有獲得改良就因為廠商放棄而不了了之的結局。
打這篇文章的時候我一直看著我那堆滿灰塵的PS MOVE,現在有幾款遊戲能
用MOVE玩又讓玩家不會覺得累的呢?
當然我也是凡人,當我看到【生死格鬥沙灘排球】的時候,我也忍不住在想
像要是用VR來玩會怎麼樣...。
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-01-11 03:39:00
我認為頭盔只是個目前技術上的妥協點
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2016-01-11 05:34:00
我等待VR進化成 無線+極輕量化+無感延遲再來就是像駭客任務那樣直接接上神經了,不過我不要XD到時會不會真的發生有人沒法登出VR網路遊戲情況呢...
作者: yaoxie (曜)   2016-01-11 06:16:00
我等意識能進入,肉體能休息在玩不過這涉及到靈魂了吧
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-01-11 06:32:00
無法登出 我會想到.HACK XDDD
作者: rock3752 (天壤劫火)   2016-01-11 06:43:00
問題是VR的控制還是用DS4啊? 只是變成你要戴頭盔
作者: ataraka (阿塔拉卡)   2016-01-11 07:19:00
如果VR往Hgame發展就難講了
作者: chobono (三碗豬腳)   2016-01-11 07:50:00
這應該只是一小步 就看怎麼發展了
作者: krousxchen (城府很深)   2016-01-11 07:50:00
VR又不一定要動,也可以坐著玩
作者: aganqq (aganqq)   2016-01-11 07:56:00
跟3D電視一樣
作者: a24320978 (楓)   2016-01-11 08:50:00
去玩過就知道了 真的很神
作者: godfight (熾天使)   2016-01-11 08:55:00
不解釋
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2016-01-11 08:57:00
大概跟之前的體感按摩棒還有3D版那樣過一段時間就消失了吧
作者: angusyu (〒△〒)   2016-01-11 08:59:00
只要能summer lesson其他不在乎
作者: likeapig (想換電腦)   2016-01-11 09:04:00
應該是可以改變看電視的習慣
作者: sker2222 (小烏龜)   2016-01-11 09:15:00
如果VR很便宜的話就有機會改變了…
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-11 09:15:00
獨樂樂算了吧不想看衰,只是我本人完全沒有興趣
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2016-01-11 09:17:00
VR不需要改變操作習慣,而且VR在賽車、飛模這兩塊有無可
作者: kuku321 (halipapon)   2016-01-11 09:18:00
其實靈魂這東西還真的很抽象 目前理解就只是電子信號而已以電子信號而言 要讓意識進入虛擬世界 似乎也不是不可能
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2016-01-11 09:18:00
取代的優勢,而這兩塊領域的高端玩家都很捨得花錢,就算
作者: sportsyzm   2016-01-11 09:19:00
不知道~
作者: kuku321 (halipapon)   2016-01-11 09:19:00
目前是已經實現用"血壓"來控制虛擬物件
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2016-01-11 09:19:00
沒大幅度普及,靠少量高價賣給這兩塊的高端玩家也夠活
作者: kuku321 (halipapon)   2016-01-11 09:20:00
而且是3-5年前的新聞 用神經的研究應該有在做了吧
作者: j123321 (SuperININ)   2016-01-11 09:23:00
科技進步的兩大動力是戰爭與色情,VR出在PS4上...嗯...
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-01-11 09:25:00
能不能熱賣的關鍵是潮指數,看你覺得戴VR頭盔潮不潮囉
作者: kuku321 (halipapon)   2016-01-11 09:28:00
色情不是只有性行為才是 調情也算是色情的一環看這點就覺得SUMMER LESSON有達標XD另外本篇講到一個重點"嘗試改變遊玩習慣"的做法 通常不會成功 像3年前流行的體感熱 也只是曇花一現問題來了 VR究竟改變了你什麼遊玩習慣?你一樣可以躺在沙發上玩(為了看什麼而蹲下玩的姑且不論)然後得到的是立體視跟自由的視角操作 其他完全沒有改變光就這點我是覺得不能跟體感相比 他只改變"收視習慣"而非"操作習慣" 所以我覺得VR的成功機率比其他高很多就像CJ貓說的 不能接受的人 也就差那臨門一腳(ex輕量化)
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-11 09:51:00
其實現在VR已經很輕了,CES展體驗過最新版RIFT的人有說RIFT非常輕,輕到可以帶好幾小時的那種輕現在的臨門一腳其實比較偏向價格這種實際因素
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-01-11 10:02:00
一台5萬就沒法改變什麼,一台1萬就會一堆人買
作者: kuku321 (halipapon)   2016-01-11 10:20:00
這就只是要等技術的成熟化跟各種cost down來實現囉XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-01-11 10:24:00
真的有玩過就知道...現在的VR重量都500G左右而已拿MOVE來類比VR真的是太小看VR了 XD而且應該也可以用普通手把 不是每一款VR都要用MOVE
作者: MarioBro (聽說本能寺著火了)   2016-01-11 10:58:00
遊戲王在VR有發展性嗎
作者: ksm (卡西姆)   2016-01-11 10:59:00
接上神經不太可能啦XD,不過用腦波輸入指令滿有機會的VR這東西等他價格降下來我就會買了(一萬上下吧
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-01-11 11:04:00
腦波控制已經有了 記得蠻久以前就有展覽出現過貓耳好像也是吧
作者: ksm (卡西姆)   2016-01-11 11:17:00
那種的很粗糙,抓個大概而已,我說的是比較精細的輸入控制
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-01-11 11:31:00
就算有也是軍用先,民用的沒那麼快
作者: rh44442002 (一道光)   2016-01-11 11:32:00
當兵的時候有戴過測腦波的頭盔,老實說滿不舒服的
作者: cooper6334 (庫波)   2016-01-11 11:48:00
腦波輸入目前大概就是只能拿來玩貪食蛇的程度
作者: supereva (eva)   2016-01-11 11:58:00
drive club GT7支援VR就夠嗆了方向盤也是只支援賽車啊 雖然不會大賣 但也沒死如果drive club用VR 轉頭可以看內裝 看風景 想像就超讚
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-01-11 12:08:00
我記得國外有車商在用VR讓客人看車了 可以看到內裝
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-01-11 13:17:00
很無聊的發明
作者: konamisport (早走的人比較幸福)   2016-01-11 13:21:00
我認為攜帶式科技熱潮過了就會消失了 除非能免除配件跟google眼鏡一樣只是過渡時期的產物

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