黑魂3WIKI攻略網站貼出的數值
貌似是前機天出的,op晚點刪除
連結:
http://seesaawiki.jp/darksouls3/ (往下滑一點有張職業的圖,無法直連,自己來一下)
老玩家都知道這黑魂的初期數值沒什麼太大影響,就過過乾癮吧
新人裝備
*騎士-長劍&金屬盾,體力高
*傭兵-雙刀&木盾,敏捷高
*戰士-戰斧&戰士盾,力量生命高
*傳令-長槍&金屬盾,平均型,帶有奇蹟:回復の施し(我不知道是什麼)
*盜賊-盜賊短刀&皮盾,敏運略高,有弓箭
*刺客-細劍&小圓盾(反擊盾)&法仗,敏集中偏高,帶有魔術:隱密
*魔術-法仗&小皮盾,智集中高,幼龍印戒指,魔術:靈魂箭、靈魂大箭
*咒術-戰斧&皮盾&咒術之火,智信偏高,咒術:火球
*聖職-錘&青木盾,信集中偏高,奇蹟:回復、原力
*一無所有-棒棒跟木盾
裝備的確切名子不能確定,我是依據舊作類型大略帶入而已
等級 生命 集中 持久 體力 力量 敏捷 智力 信仰 運氣
*騎士 9 12 10 11 15 13 12 9 9 7
*傭兵 8 11 12 11 10 10 16 10 8 9
*戰士 7 14 6 12 11 16 9 8 9 11
*傳令 9 12 10 9 12 12 11 8 13 11
*盜賊 5 10 11 10 9 9 13 10 8 14
*刺客 10 10 14 11 10 10 14 11 9 10
*魔術 6 9 16 9 7 7 12 16 7 12
*咒術 8 11 12 10 8 12 9 14 15 7
*聖職 7 10 14 9 7 12 8 7 16 13
*一無所有 1 10 10 10 10 10 10 10 10 10
所有職業的數值總和都是90+(LV-1)
但咒術師硬是比人家多一點,舊作好像也有這個特性
追求超極限的1點就注意一下吧
傳令有點類似奇蹟騎士
刺客則是魔劍客,不過魔法是輔助類型
好了,其實都沒差看爽而已,選戰士還是能變成超聰明的法師
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-03-08 15:31:00有弓箭耶這代不是有架勢的設計?
作者:
egrlanm (Chiu)
2016-03-08 15:42:00這代沒記憶力?
作者:
abing (少年阿賓)
2016-03-08 15:54:00好像這代法術沒有次數限制 改成消耗魔力
作者:
PTT815 (miru)
2016-03-08 15:55:00這代放魔法改類似需要mp的東西
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-03-08 16:03:00沒玩過黑魂,是說除了一無所有其他職業都是起始有6,7級?
作者:
phix (88)
2016-03-08 16:08:00是的 有的職業開始就是六七級
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-03-08 16:17:00像我輩這樣的魯肥廢宅也只能選一無所有了吧
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-03-08 16:18:00反正裸體大棒才是王道
作者:
phix (88)
2016-03-08 16:25:00沒錯 先衝去撿巨大棒棒就對了
沒什麼好說的,老玩家都是選棒棒了,pk角色的可碩性較高
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2016-03-08 16:34:00被2代搞了之後 PVE出門都先挑大棒棒 PVP就比較多元了
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2016-03-08 17:13:00集中跟持久是影響什麼?
作者:
PTT815 (miru)
2016-03-08 17:23:00我也超愛巨劍的
作者:
bill6613 (bill6613)
2016-03-08 17:54:00當然練一無所有啊
作者:
PTT815 (miru)
2016-03-08 17:58:00照過去系列作來看,DLC大概要隔多久才出?聽說其他平台已經有DLC季票消息了,好像是兩個地圖
不會不懂 一代劇情比較明確二代DLC過完還是不知道劇情
作者:
PTT815 (miru)
2016-03-08 21:20:00巨劍威武神兵啊玩過二代的人都知道巨劍多變態
作者:
juncat (モノノフ)
2016-03-08 21:37:00棒子通常都有意想不到的威力不是嗎(對鎧甲類)
作者:
PTT815 (miru)
2016-03-08 22:08:00巨劍單持的左右橫掃攻擊可以無雙一堆小兵,棒棒主要是對單一鎧甲敵人特別有效,可以雙持一棒就把人打趴在地再多補一棒打死但無法當無雙玩
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2016-03-09 13:17:00巨劍原本好用 但在dlc出現後就被大棒棒甩到看不見車尾燈了大棒棒連DLC3霧中的馬都能一棒讓他仆街 安全度有差