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我必須要說,在開始玩之前,我完全看輕了這款遊戲
我自認遊戲玩了這麼多年,這種299的小遊戲,隨隨便便一天可以破一部曲吧
三部曲頂多撐三天,離黑魂3發售還是好久,還要再找墊檔遊戲好麻煩啊....
直到今天,我終於破完中國篇了,我只能說:我錯了......
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如圖所示,從第一個獎盃到拿到破關獎盃,光是中國篇,我就花了三個晚上
平均一個晚上3.5小時,我花了10小時才破一輪(還只是普通模式不是困難模式)
先說結論:這是個包著動作遊戲的外衣的益智遊戲還兼修身養性
遊戲中我們的女主角,少芸妹妹,講話很嗆,但其實本事真的不怎樣
她叫少芸不是趙雲,千萬不要想衝入敵陣一騎當千,穩死的
砍人不痛,砍5.6刀才死一隻兵,遇到遠距武器或是比較強的小兵根本被吃假的
防禦力低血也少,挨個兩三下就快死了,遇到弓箭暗器齊射,逃都逃不掉
所以遊戲方式基本上是鼓勵(或是強迫)玩家最好是全程匿蹤(連npc都這麼說)
不管是要繞過去還是暗殺,總之就是不能暴露行蹤
而且能力提升需要關卡分數,而分數判定是依照你的過關方式
沒殺人沒暴露行蹤分數最高,稱為鬼影,暗殺次之,最後是正面開戰分數最低
所以為了能夠順利升級,都要盡量以鬼影為首要目標會比較好
況且一旦被發現,很多場景敵人會增援,前面提到的主角正面交戰能力很薄弱
一旦遇到正面交戰被圍毆,難度會大幅提高
就算好不容易突破重圍了,得到的分數卻是最低的
所以到後面關卡我只要一被發現基本上就是retry重來,就是要一路躲像隻過街老鼠
所以每到一個新場景第一件事就是先觀察地形,敵人的配置,跟敵人的行動模式
擬定戰略,嘗試個幾次,其中可能會retry個數十次,視關卡難度而定
最後總算成功過關,跑出鬼影金牌,爽快,結果就一個小時過去了這樣....Orz
比起高超的操作技術
耐心觀察敵人模式,認真思考破解法,最後再耐心等候敵人露出破綻更重要
你可用使用身上的暗器道具或是吹口哨發出聲響誘開敵人
也可以直接用鞭炮炸他頭讓他暫時行動不能
或是用飛刀射天花板的鈴鐺發出聲響誘敵
還是直接找出敵人行動的破綻跟他賭那個1秒的空檔心跳加速都可以
一個關卡可以有多種破解法
所以我會說這是個益智遊戲不是動作遊戲,動作成分也是有,但動腦子是更重要的
雖然玩的時候一直被發現,一直沉不住氣,一直很起賭爛想摔手把
可是好不容易鬼影金牌過關了那個爽度又很像血源卡3小時的王終於幹掉他的感覺
雖然如此,我還是覺得是款蠻好玩的遊戲
印度篇跟俄羅斯篇評價好像都比中國好,休息一下,下禮拜再繼續好了....(倒)
推薦給想要修身養性的玩家,把目標放在鬼影金牌,藉此磨磨耐心跟脾氣吧(咦)
好吧,令人心煩的還有那小兵吵死人的中文語音
"滾" "有刺客" "入侵者" "報上名"
第一次覺得遊戲有語音可以聽到非常心煩..............