Re: [閒聊] 全境封鎖

作者: shu2001 (魑魅魍魎)   2016-04-07 09:46:53
其實這講到一個核心問題
就是一款打寶遊戲
是否只有把合成條件定的很高 掉寶的機率弄得很低 來拉長遊戲時間這個手段?
為什麼會說這是拉長遊戲時間的手法
而不是為了遊戲平衡的手法(人手一把金槍)
因為玩家容易拿到好武器並不會造成PVP的平衡性問題
因為裝備一樣就是看技術 這樣才公平
何況這還是一款強調合作的遊戲
pve就更不用提了 增加玩家新鮮度的手法不是只能靠推出新裝備 更強的裝備
而是推陳出新的副本跟玩法
我現在全身只有一個金面具跟金彈夾
其他全紫裝 主武有破甲跟對精英增傷 還打的動
已經玩過一輪副本挑戰難度
不敢說輕鬆打 但也沒像sobad那樣堆屍推進 技能選對還挺順的
但是對於遊戲公司用調升怪的血及裝甲來提升難度的做法 老實說
只會讓玩家更快感到厭煩
好歹來個隨機怪物配置
看別人的實況都在那邊打武器 拆裝 買圖 洗天賦
會覺得雖然全境是個打寶遊戲
但是也不能光打寶佔去遊戲時間的九成吧
※ 引述《kof2000a (不動)》之銘言:
:
作者: kesg5678 (菜)   2016-04-07 10:03:00
就是個tps版本的D3,而且還是以前那個大三元時代的d3...
作者: lovensr (龍貓)   2016-04-07 10:05:00
攻速、爆傷、爆率
作者: ACG6020 (史瑞克)   2016-04-07 10:10:00
我總覺得越打越不知道要幹嗎的感覺..一直拆裝打怪有點膩而且身上的裝開始有點升不上去了...讓我越打越沒勁
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-04-07 10:13:00
頂裝就是等DLC和PVP囉XD 我還要等4/12修bug才進得.
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-07 10:15:00
防具其實沒啥好刷的,魯莽 恢復弄出來,裝甲4640畢業
作者: k45446123 (雲林俊傑)   2016-04-07 10:16:00
現在大三元就是爆頭傷 爆率 爆傷
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-07 10:16:00
其他爆率爆傷菁英傷破甲用鳳凰點洗的就好了
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2016-04-07 10:16:00
D3散裝火炮流,簡直是劃時代的流派,爽到爆炸搞不好全境可以偷點師來玩
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-07 10:17:00
麻煩的是武器,比如說超強的幾把31的LVOA-C AUG只能靠
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2016-04-07 10:17:00
說是打寶game但其實是打鐵game,打到的99.9%是垃圾要拆掉,想要好裝請找鐵匠,打挑戰給的打王掉的幾乎都是廢物...
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2016-04-07 10:19:00
這遊戲過渡期很短所以根本沒有打到寶的愉悅感,因為幾小時後都要拆掉了
作者: ajan (月巴)   2016-04-07 11:01:00
話說這遊戲也沒職業別 會有人像d3一樣創一堆新角來玩嗎XD?
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-07 11:02:00
創第二支可以多一個倉庫,多打一次每日,暗區殺人不怕掉然後就沒了.....太閒是可以創一下
作者: shu2001 (魑魅魍魎)   2016-04-07 11:03:00
我有開一隻帶我同學...........
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-07 11:03:00
創了三隻的飄過....XD
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2016-04-07 12:28:00
一個垃圾網遊的概念 不過殺時間還頂得過去

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